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第13章 獵人就職完畢,技能:第一宿敵

  • 至強之拳
  • 天軍行陣
  • 2326字
  • 2022-12-27 11:50:00

雖然覺得直感有可能出錯,但林魈不敢賭。

沒辦法,在他的一生中,他做過無數噩夢,而這其中,血月降臨的場景最為恐怖。

那是能波及一城,一國乃至于一個世界的恐怖災難。

但此次,看到少女落入老巫婆手中后,林魈心中升起的驚悸,與那次一模一樣。

“這是不給我選擇了啊。”

他不敢忽視這突如其來的預言跟直感,而想要把少女從老巫婆手中救出來,林魈必然要快速提升實力。

而唯有選擇獵人,他的實力才能快速增加。

也因此,這則預言成為了壓倒駱駝的最后一根稻草。

“算了,選擇就選擇了吧……我現在,正是需要獵人手段的時候!”

【叮,你選擇就職獵人】

【你的獵人等級升為1級,你的基礎屬性獲得了增加:體力+1,力量+0.5,敏捷+1.5。精神+1,感知+1.5,意志+1】

【你獲得了職業技能:第一宿敵選擇,追蹤,野性認同,近程射擊,箭矢制作】

【你獲得一個屬性點,一個技能點】

“嗯?!!”

仔細觀察了一番后,林魈發現了一件令其哭笑不得的事情。

獵人升級也增加基礎屬性,其增加的方向,竟然跟武僧一模一樣。

同樣是體力,精神,意志+1,同樣的敏捷與感知作為主屬性,同樣的力量不強。

這甚至讓林魈誤以為是武僧升了一級。

好在,兩人的職業技能還是不同的。

與武僧相比,獵人的職業技能更多,足足有五個,但其攻擊能力,卻僅有一個。

【近程射擊:在不超過30米的距離中,你的遠程攻擊會特別精準】

如此技能,甚至也不能稱得上攻擊技能,但它確實巡林客唯一的一個攻擊方面的能力了。

其余的職業技能,都是傾向于輔助。

【追蹤:你更容易追蹤動物或敵人留下的腳印】

【野性認同:你可以改變一個動物的態度,讓其對你友好,釋放技能需要一分鐘的時間。且在過程中,你不能離開動物十米】

【箭矢制作:你獲得了用簡易工具制作箭矢的能力】

如此技能,對于林魈來說作用都不是很大,好在,獵人第一宿敵這個能力還是很有特色的,很得林魈的喜歡。

【第一宿敵:你可以選擇一個生物類型,把它們標為宿敵。選擇標記后,你將更容易發現宿敵的蹤跡與氣息,且自身的攻擊對宿敵造成的傷害+10%,從宿敵身上獲得的經驗+10%。與此同時,在標記之后,你將獲得一個進度條,進度條初始為0%,每殺一個被標記的宿敵,進度條進度都會增加一點,當進度條在10%,30%,50%,80%,你對宿敵造成的傷害會獲得相應的增加,也能獲得更多的經驗。當進度條到達100%時,你會獲得一個特殊的獎勵】

【注意:凝視深淵者,也會被深淵凝聚,你選擇某一種生物為宿敵時,也會被它們所仇視】

【另注:在1級,5級,10級,15級,20級時,你都可以選擇一個新的生物類型作為宿敵】

“宿敵,這不是對種族特攻嗎,獵人竟然有這樣的技能?”

看到這個技能,林魈第一時間是驚訝,但很快,他就想到了,獵人本就是狩獵獵物,然后在狩獵的過程中,會對自身所狩獵的獵物越來越熟悉的一類人。

被獵人們完全了解習性與弱點,再次攻擊,確實更容易造成致命傷害,也因此,攻擊增加是有說法的。

至于經驗值增多,還有100%的特殊獎勵,也有源頭。

獵人不是瘋魔,從來不會單純的殺戮,他們會在殺死敵人后,進行剝皮割肉,收獲屬于自己的獎勵。

那10%以及逐漸增加的獎勵,就是‘收獲’這一概念的特殊顯現。

“不止收獲,獵人的基礎屬性增加也是有門道的,作為獵人,第一要務永遠是發現敵人并追蹤,也因此,感知是獵人的核心屬性。”

“而獵人的主武器是獵弓,這需要良好的眼手調節能力,敏捷作為另一個主屬性也就不奇怪了。”

隨著獵人筆記里的心得不斷涌入林魈的心中,他在就職獵人的同時,對于這個職業的理解,也越來越精深。

而在徹底明晰后,林魈也明白了一件事情。

“山林里,獵人跟獵物的角色是隨時可以互換的,而獵人與獵物互換身份的關鍵,就在于感知。”

“感知強大,能提前發現敵人,獵人就能制作陷阱,先手偷襲,哪怕不敵,也可以用陷阱拖住獵物,隨時逃離。”

“反之,感知不強,力量再大,也抓不住獵物。”

明白了這些,正常的獵人,應該會把就職后獲得的一點屬性,加在感知身上。

但林魈想了一下后,還是主加起了意志。

“感知確實不錯……但這個世界,靈視高了可不是好事,我的感知,已經超格了。”

發出如此感嘆并不是林魈凡爾賽,兩個職業的主屬性都為感知,這令他的感知屬性確實有些超格。

此刻,林魈的屬性是:

【體質:7】【力量:6】【敏捷:8】

從這里看,林魈的屬性并不算特別夸張,畢竟,成年人的屬性中位數在5。

6,7,8三個數字,僅僅是比5多一點。

一些擁有特殊天賦的人類,光憑鍛煉,就能達到這個級別的屬性。

只是,身體沒超格,但真靈疊加,使得林魈的精神三要素,遠遠的超過了常人。

【精神:11】【感知:14】【意志:9.6+2(犍稚)】

11的精神,這是普通人再怎么修煉,也達不到的程度。

而林魈的六大基礎屬性中,精神還不是最高的。

最高的是感知,其一騎絕塵,到達了14,遠遠的超過了其余屬性。

如此強大的感知,使得林魈憂慮的不再是無法發現敵人,而是超高的感知,會令他有概率窺視到一些隱秘。

“不對,預言天賦加上時空之子的身份,我不是大概率窺視到隱秘,而是一定能窺視到隱秘,不想在得知隱秘的同時,被知識附帶的詛咒污染,我最好把意志加起來。”

如此想著,獵人獲得的屬性點,被林魈直接加在了意志之上。

就這樣,林魈的意志屬性因此到達了10.6+2.

就職成功,屬性增加,并略微熟悉了一些技能后,林魈首先把“血種”加入了宿敵行列。

之所以選擇這個,是因為林魈還沒忘記血月降臨之事,而得知那日自己所作的噩夢是真實的,只是未來的預言后,林魈便明白,自己與那紅月的牽扯已經不可避免。

特別是渴血詛咒,更是讓林魈與那血月的關系是你死我活……除非林魈愿意拋棄人類的身份,‘蛻變’為瘋魔血種,但這明顯是不可能之事。

而既然必然會敵對,林魈自然不客氣的把它們列為了宿敵。

【你選擇了血種作為第一宿敵,此后,你會更容易發現血種的氣味與蹤跡,對于血種的攻擊力+10%,殺死它們后,你也能多得10%的收獲】

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