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第8章 【疲倦結晶】

  • 我的游戲收容萬物
  • 期末要考
  • 2094字
  • 2023-02-10 13:30:00

【是】

林浩確認進入游戲,電腦畫面中涌出一股灰色的霧氣,待霧氣散盡后,林浩查看了四周——

自己正站在一輛公交車內。

車內,零零散散地坐著幾名乘客。

多數人仰著、歪著脖子睡著了,身體隨著公交車的節奏搖晃著。

偶爾幾個清醒著的,要么捧著手機,回復著什么,要么筆記本電腦置于膝蓋,手指快速地敲擊著……

所有人,都面無表情,看起來很是疲憊。

從林浩的游戲視角看,這些人的頭頂上,都有著一個氣泡。

睡著的人,頭頂的氣泡是淡黃色到深黃色的。

醒著的人,頭頂的氣泡是淡紅色到深紅色的。

林浩下意識【揮舞】著掃把,對著距離自己最近的人掃去,那是頭頂著黃色氣泡的人。

【你獲得輕度疲倦+4】

——玩法,好像有所更新,這一次不是以賺錢為目的了。

林浩清楚地意識到了這一點。

而且他也清楚了獲得“疲倦”是什么,就是人物頭頂的深黃色氣泡!

雖然不知道這些東西收集了有什么用,但是......

我林浩都要啦!

同一時間,在系統消息提示后,那原本睡著的人,緩緩抬起了頭,看起來,有一點迷糊,應該是被林浩一掃把給弄醒了。

雖然林浩看對方頭頂已經失去了氣泡,但仍然決定對著對方再【揮舞】一下掃把。

萬一可以獲得對方的眼睛、外衣、外褲、皮包、皮鞋、手表之類的呢?

林浩再對著對方【揮舞】掃把,并沒有再從對方的身上獲得“疲倦”,只是因為自己的行為,讓對方嚇得從椅子上跳了下來,并且驚醒了周圍的一圈人。

車廂內,人們除了頭頂有著氣泡之外,還出現了紅色的感嘆號(“!”)!

越來越多的人看向了林浩。

有人朝著車廂后躲去,也有人逆著人流朝著林浩圍過來。

而對于這些人,林浩通通——

【揮舞】!【揮舞】!【揮舞】!

【你獲得輕度疲倦+3】

【你獲得中度疲倦+4】

【你獲得輕度疲倦+2】

【你獲得中度疲倦+5】

【你獲得......】

我一個游戲人物,還能被你們這些NPC給制服了不成?

車廂內,林浩一蹦一跳,不停揮舞手中的掃把,從一名又一名的乘客身上獲取各種疲倦。

輕度疲倦是黃色的氣泡。

中度疲倦是紅色的氣泡。

漸漸地,林浩發現,那些被自己采集過“疲倦”的人們,頭頂警示的紅色感嘆號(“!”),變成了看起來友善的笑臉圖案。

漸漸地,人群也不圍著林浩了,并且打開了一條通道,讓林浩可以順利地來到汽車后排,用掃把沖著還頂著或紅或黃氣泡的人們掃了幾下。

這時,林浩電腦界面右上角有兩行提示——

【輕度疲倦:93】

【中度疲倦:146】

這些都是從乘客身上獲取的疲倦。

車內,所有的乘客頭頂全都是友善的笑臉,除了......

開車的司機。

在所有人的疲倦都被林浩手機后他發現,原本頭頂空無一物的公交車司機,腦袋上出現了紫色的氣泡。

這是稀有疲倦嗎?

林浩二話不說,蹦跳上前,對著司機的腦袋瓜子,就是一掃把。

【你獲得重度疲倦+10】

在這條消息提示后,又出現了新消息。

【清潔公交車數量+1,請尋找新的清潔對象】

林浩發現自己的游戲人物身形一下子虛化了起來,在公交車繼續保持著行駛狀態的情況下,游戲人物懸停在空中,從車身后穿了過去。

在這種虛化的狀態下,林浩發覺自己只能夠前后左右控制游戲人物,在這座城市中飄蕩。

在飄了一會后,在路上遇見公交車,他只要控制著人物往前一蹭,就可以進入公交車內,然后顯化出身形。

接著,自然是一通嘎嘎【揮舞】,收割車內的疲倦。

在林浩清理了三輛公交車后,林浩已經獲得了“輕度疲倦:210”、“中度疲倦:453”和“重度疲倦:26”。

在獲得了這些疲倦值后,系統商城開放了。

【疲倦結晶(食物)】:售價7000(輕度疲倦),疲倦的結晶體,是0路公交車喜愛的食物,可重復購買。

在選擇購買后,林浩獲得的“重度疲倦”數值清零,“中度疲倦”變更為“13”,輕度疲倦仍然為“210”。

【你獲得了疲倦結晶(食物)+1】

【你獲得了0路公交車的關注,0路公交車正前往你所在的位置,請不要離開太遠】

看來,游戲開始進入主線了。

林浩決定這次跟著主線走走看,上次游戲玩得太野,把整個會所都清潔地一毛錢沒剩下,把游戲場景拾掇的,比狗舔過的碗還干凈。

在等待的過程中,林浩稍微一算——

輕度疲倦*10=中度疲倦,中度疲倦*10=重度疲倦。

在購買【疲倦結晶】的時候,優先扣除“重度疲倦”,再扣除“中度疲倦”,以此推斷,在“中度疲倦”的數值扣完后,應該就是扣除“輕度疲倦”......

等了一分鐘后,林浩感覺有一些無聊。

等了五分鐘后,林浩開始掏出手機刷短視頻。

等了十分鐘后,林浩打了一個哈欠,他有點困了......

這“0路公交車”是耽誤我游戲時間的體驗感啊!

林浩決定不等了,有這個時間,還不如再多刷一點“疲倦”。

就在林浩重新在街上飄蕩的時候,一輛頂著“0”LED屏的公交車,緩緩向著林浩駛來。

【0路公交車現在處于饑餓狀態,是否投喂?】

【是/否】

【投喂后,有概率提升與0路公交車的好感度】

【請謹慎選擇】

【當前好感度:0/100】

【當前可供消耗食物-疲倦結晶*1】

嘿!

我和你非親非故,等你半天,你向我要東西,居然還只是“有概率”提升好感度?

在工作的時候,同事要林浩幫個忙啥的,林浩都不太好意思拒絕……

可現在是游戲啊!

【否】!

【你拒絕了0路公交車,它對你產生了好奇,好感度+1】

【當前好感度:1/100】

提示完后,0路公交車繼續慢吞吞地發動了起來,林浩在它旁邊轉悠了一會,不能觸發新的提醒,就放棄了……

重新找了個公交車,繼續開始刷“疲倦”。

還別說,每一次【揮舞】掃把都有新的“疲倦”入賬,越刷越精神。

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