第1章 帝國風云
- 我玩的帝國模擬游戲成真了
- 特征根
- 3661字
- 2022-11-23 10:13:38
陳琦正在讀大四,平時課不多,就在學校旁跟人合租了間公寓。
普通的一天,陳琦側躺在床上刷著手機。這時,某論壇上的一個帖子引起了他的興趣。
陳琦是一個歷史類大戰略游戲的重度愛好者,此時所瀏覽的也是此類游戲的論壇。而這個帖子放出了一個下載鏈接,并宣稱這是迄今為止最宏大、最沉浸、最真實的國家模擬經營游戲。
這種噱頭大于實際的宣言自然沒多少可信度,不過由于是免費的,試試也無妨,怕只怕下載完是360大禮包。
陳琦一邊想著,一邊打開了電腦。下載之前他注意到這個鏈接里的文件只有23.3M,而且此時的下載量還是0,看來360大禮包的可能性又增加了。
很快游戲下載完成,文件夾里多了個孤零零的倒三角花紋圖案的圖標,名字則是“帝國風云.exe”。
陳琦默默想到,圖標倒是挺精致的,應該不是假貨,但這個大小,而且只有一個應用程序,恐怕跟Flash小游戲沒差別。
到這里了總得體驗一下。雙擊打開,屏幕變成淡藍色,中間一行小字寫著“加載中”,幾秒鐘之后便來到主界面。
只見主界面的背景是一個陌生的地圖,大概是游戲的背景世界。中間橫著四個大字“帝國風云”,下面挨著兩個選項:【創建游戲】、【退出游戲】。
“看著倒挺像那么回事的,只是沒有讀檔就算了,怎么連個設置都沒有?”陳琦吐槽了一句,隨后便點擊了【創建游戲】。
標題和選項消失,背景中的地圖緩緩放大,很快,一副簡單的政區圖出現在陳琦的眼前。
顯然,這是要選擇自己操作的國家了,畢竟這是國家模擬經營游戲。其中有幾個國家的名字是高亮的,大概是新手推薦?
點了一下其中面積最大的國家,屏幕右側便出現了一段簡短的介紹:
【梅-伊爾王國】
【梅家族和伊爾家族的聯姻令喬尼·梅-伊爾一躍成為帝國最有權勢的貴族,并在幾次征服后公然宣稱自己為國王。兩個家族的野心能繼續得到滿足嗎?】
【難度:★★】
陳琦看到難度只有兩顆星就沒興趣了,玩pve就得玩高難度。
不過這段介紹倒是透露出不少信息,比如這個王國上面還有一個皇帝。
果不其然,在梅-伊爾王國的下面有一個光榮帝國,但面積不到前者的一半。
【光榮帝國】
【曾統治盧恩大陸三分之二土地的帝國,如今尚不能統治自己的封臣。面對梅-伊爾家族的威脅,皇帝能否保住自己的地位?】
【難度:★★★★★★】
陳琦咂了咂嘴,六顆星難度,看來這個所謂的帝國完全是紙糊的。
不出意外,在游戲開局后不久,光榮帝國和梅-伊爾王國就要開戰,而且戰爭態勢會呈一面倒,不然實在對不起這幾顆星星。
另外,還有一個信息,即這個游戲的主要場景:盧恩大陸。盧恩大陸以外顯然還有其他的板塊,但都被黑幕擋住,無法查看和選擇。
看了看其他的推薦國家,有帝國的元帥家族寶劍公國,有商人之國海灣共和國,有帝國經濟中心魯爾自由市,倒也各有特色。這類游戲最重要的就是代入感,顯然,梅-伊爾王國和光榮帝國,一個是龍傲天崛起之路,一個是虎落平陽重振雄風,算得上最佳選擇了。
盧恩大陸很大,但大都是些小國。雖然很想挨個看看,順便多了解一些背景設定,不過他恐怕點不過來…
這時陳琦已經看到了最后一個推薦國,他的眼前頓時一亮。
【卡斯塔諾公國】
【卡斯塔諾是第一個完全統治盧恩的帝國,而現在他們的語言和文字早已消失。如今依然有許多地名與之有關,卻沒人知道“卡斯塔諾”本身的含義。盡管卡斯塔諾公國是個微不足道的小國,但她卻擁有一座千年之城。也許這個小國只是需要一個機會?】
【難度:★★★★★★】
“好家伙,一聽我就明白了,借殼上市!”陳琦一拍大腿,這個我熟啊,就你了!
陳琦以前玩別的游戲,用希臘重建羅馬,用意大利邦國重建羅馬,用法蘭西公國重建羅馬,對小國崛起,繼承歷史上輝煌帝國的名號,可謂是情有獨鐘。
再考慮到光榮帝國很可能一上來就要面臨戰爭,他作為新手容易翻車,雖小但安穩的卡斯塔諾公國就是不二之選了。
沒有太過猶豫,陳琦選定國家,開始游戲。一個提示框冒了出來,提醒道:“您確定要使用卡斯塔諾公國開始游戲嗎?注意,國家一旦選定,不可更改。”
陳琦愣了愣,一時沒反應過來。這不就是個單機游戲嗎,隨時可以重開的那種,又不是選了小火猴就沒有布布種子了…
當然,實際上選了小火猴也是可以有布布種子的。
陳琦也懶得多想,只當是游戲設計者腦子抽了,便選擇了“確定”。
畫面稍微停頓了一下,下一秒,地圖染成酒紅色的卡斯塔諾公國放大到屏幕中央,游戲開始了!
看到這個界面,立刻一股強烈的既視感撲面而來。
右上角是時間軸,控制游戲時間的流動與暫停,顯示如今是帝國歷144年11月11日。
時間軸下面是單位欄,可隱藏,顯示玩家能操作的城市、軍隊等單位。
右下角是日志,會顯示游戲中發生的事件,此時還是空的。
左上角是狀態欄,列出了公國的主要數據。先是屬于卡斯塔諾公爵的紅龍紋章,右側依次是行政點數、軍事點數、外交點數、金錢儲備、人力儲備、穩定度。
雖然還沒細看這幾個數據有什么用,但光從名字上倒也可以猜到一二。
屏幕左側則是行動欄,十個按鍵對應了玩家可以作出的十種行動,從上到下依次是宮廷、法律、軍隊、宗教、財政、外交、科技、建造、文化、決議。
至少這個界面,出乎意料精良!
陳琦此時已經完全忘記了這個游戲只有區區23.3M,否則他就會意識到不太對勁。
但他已經興奮起來了,滑動了幾下地圖,他沒有急著點時間軸開關。這游戲連個教程都沒有,他還要摸索摸索。
先點開宮廷界面,一個頗顯老態的黑發男人出現了。
【卡斯塔諾公爵,伊里斯·坎諾,51歲,煌教徒,使用東盧恩語】
【天賦:普通】
【威望:2.47,聲譽:3.85】
【特質:公正,浪漫,猶豫,易怒,酗酒,狩獵專家】
數據不多,可以稱之為簡單,看來君主在這個游戲中的作用應該比較單一。
首先是天賦,簡單粗暴,天賦越高,威望和聲譽就更容易提升,獲得的特質也會更優秀。
威望——代表其他人對角色的敬畏程度,也代表角色對臣屬的直接控制力。
聲譽——代表其他人對角色的愛戴程度,也代表角色對臣屬的間接影響力。
威望和聲譽都會受到角色經歷和特質的影響,每一個點數代表一個等級,伊里斯公爵有一個2級、一個3級,只能算中規中矩。
而特質除了影響威望和聲譽之外,還會在遇到不同事件時導致不同的結果。
宮廷自然不止有君主,配偶、子嗣、廷臣、仆從皆是其中一員。
伊里斯公爵是個鰥夫,配偶一欄為空。
陳琦打開子嗣界面,只見公爵有兩兒兩女,其中大兒子是繼承人。
【卡斯塔諾公爵繼承人,霍斯特·坎諾,29歲,煌教徒,使用東盧恩語】
【天賦:普通】
【特質:狡猾,慷慨,狹隘,酗酒,狩獵者】
霍斯特·坎諾沒有封邑和封臣,所以威望和聲譽都是灰色的鎖定狀態。
不過別的屬性嘛…應該說虎父無犬子…
陳琦默默點開二女兒的面板。
【米婭·坎諾,25歲,…】
【天賦:普通】
【特質:合群,怯懦,守口如瓶】
同樣中規中矩,作一個親善大使倒挺合適,不過這時代貌似用不上。
然后是三兒子。
【埃里克·坎諾,21歲…】
【天賦:平庸】
【特質:沖動,易怒,貪婪,酗酒,跛腳,梅毒】
這位更是重量級!
“老坎家一家都是臥龍鳳雛啊!”陳琦感嘆道,順便點開了小女兒的面板。
只見一個黑色長發、身著帝國貴族服飾的少女出現…
【菲奧娜·坎諾,17歲,煌教徒,使用東盧恩語】
【天賦:優秀,魔法適應性】
【特質:謙遜,耐心,節制,精明,螓首蛾眉,神學大師,草藥師】
陳琦瞪大了眼睛,這是sr呀!
不說優秀的天賦,以及豪華的特質,這位公爵千金竟然還有魔法適應性!
陳琦也是第一次知道這個游戲還有魔法的設定,說起來推薦國里還有一個精靈王國,倒是不奇怪了。
老坎一家人才濟濟,竟然出現這么一個異類,不把她立為繼承人,陳琦也不用玩這游戲了。
陳琦右鍵點擊菲奧娜,果然出現一個菜單,其中“設為繼承人”的選項卻是灰色的,原因是繼承法不允許他這樣做。
陳琦點開法律界面,翻了翻,果然有一道叫【君權城繼承法】的法律。
【刻在光榮帝國國度君權城廣場上的成文法律,規定:貴族的頭銜由長子繼承;貴族的土地和財產由他所有的兒子均分繼承;女性沒有繼承權,除非這個貴族沒有其他男性繼承人。】
“這不就是薩利克法的翻版嗎?”陳琦無語道。
作為整個帝國通用的成文法,老公爵顯然不可能違抗。
盡管如此,女性畢竟沒有被完全剝奪繼承權,身為玩家,想指定菲奧娜·坎諾成為繼承人還是很簡單的。老公爵就兩個兒子,沒有其他遠親,大兒子目前唯一的子嗣又是個女兒,只要他們出點意外,之后就水到渠成了。
研究了研究,陳琦發現他可以設置公爵及其子嗣的行動。通過行動,可以觸發各種事件,也可以提高角色相應的能力,這就給玩家留出操作空間了。
大兒子霍斯特·坎諾喜歡打獵,既然這樣就去打點野味給家里加餐吧!
于是日志欄出現一個提示框:“霍斯特·坎諾正在進行狩獵前的準備,準備時間越長,行動風險越低,收獲越豐富。你隨時可以令霍斯特·坎諾出發。”
這系統還挺貼心的。大公子你還準備啥呀?出發!
三兒子埃里克,不學無術,毛病一堆。俗話說惡人還需惡人磨,公爵治下的一塊封地有盜賊肆虐,就讓埃里克公子去領兵剿匪吧。
這次同樣出現了正在準備的提示框,陳琦毫不猶豫地讓他立刻出發。
哦對了,小菲也不能閑著。
菲奧娜可用的行動有兩個,一個是“寫一本書”,一個是“游學”。游學太危險了,pass掉,寫書挺不錯的。
OK,設置完成,接下來再看看行動欄的其他選項吧。
伸了個懶腰,陳琦滿意地點了點頭,他感覺自己已經有點上手了。
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