- MG動畫+UI動效從入門到精通
- 李耀輝編著
- 829字
- 2022-11-23 16:23:45
1.1.2 MG動畫的歷史
廣義來講,MG動畫是一種融合了電影與圖形設計的語言,是基于時間流動而設計的視覺表現形式。動態圖形有點像平面設計與動畫片之間的一種產物,其在視覺表現上使用的是基于平面設計的規則,在技術上使用的是動畫制作手段。
傳統的平面設計主要是針對平面媒介的靜態視覺表現,而動態圖形則是站在平面設計的基礎上去制作一段以動態影像為基礎的視覺符號。動態圖形和動畫片的不同就好像平面設計與漫畫,即使同樣是在平面媒介上來表現,但不同的是,平面設計是設計視覺的表現形式,而漫畫則是敘事性的運用圖像來為內容服務。為傳統的MG動態設計。

隨著動態圖形藝術的風靡,美國三大有線電視網絡ABC、CBS和NBC率先開始在節目應用動態圖形,不過在當時,動態圖形只是作為企業標識出現,而不是創意與靈感的表達。20世紀80年代,隨著彩色電視和有線電視技術的興起,越來越多的小型電視頻道開始出現,為了區分于三大有線電視網絡的固有形象,后起的電視頻道紛紛開始使用動態圖形作為樹立其自身形象的宣傳手段。
除了20世紀80年代有線電視的普及外,電子游戲、錄像帶以及各種電子媒體的不斷發展所產生的需求也為動態圖形設計師創造了更多的就業機會,能夠在當時的技術制約下創作動態圖形的設計師或為稀缺人才。在20世紀90年代之后,動態圖形開始廣泛應用在電影中,動畫師將印刷設計中的手法應用在動態圖形設計中,從而把傳統設計與新的數字技術結合在了一起。MG動畫大多數運用在電影、電視劇片頭中,其中以007系列電影《皇家賭場》的片頭最具代表性。

隨著科技的進步,動態圖形的發展日新月異。在20世紀90年代初,大部分設計師只能在價值高昂的專業工作站上開展工作。隨著計算機技術的進步和眾多軟件廠商在個人計算機系統平臺的軟件開發,到了20世紀90年代中后期,很多的CG工作任務從模擬工作站轉向了數字計算機,這期間出現了很多的獨立設計師,快速推動了CG藝術的進步。特別是數碼影像技術革命性的發展,將動態圖形推到了一個新的高點。
如今,動態圖形在任何的播放媒體上已經隨處可見了。