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第76章 美少女游戲重點是美少女?

雖然STE平臺上面寫的褒貶不一,不過生化危機首日銷量突破了一百五十萬。

再次創(chuàng)下了快樂天堂游戲銷售記錄。

再次奠定了中下游公司頭部的強大實力。

并且,隨著玩家們越來越深入的了解生化危機戰(zhàn)斗過后,好評也在慢慢上漲。

游戲論壇之中,生化危機版面非常的活躍。

僅僅一天時間,就出現(xiàn)大量攻略,幫助那些被壓力逼退的玩家重拾游戲…

甚至還有被解密搞得頭昏眼花,完全玩不下去的玩家也在這里找到了解密攻略。

一百五十萬的首日銷量,讓李文總算是放心了不少。

只要保持銷量繼續(xù)走下去,突破千萬銷量,到達快樂天堂首款千萬銷量游戲,也并不是不可能。

逃生2的表現(xiàn)也非常亮眼。

首日七十萬的銷量,也是賺的盆滿缽滿!

快樂天堂這個名字也在更多的玩家中廣為流傳,特別是李文這名字。

更是讓絕大多數(shù)的玩家又愛又恨。

雖然生化危機的戰(zhàn)斗模式目前還有許多玩家不太能接受。

不過比起之前新月游戲的生化危機:浣熊市行動來說,簡直就是爆殺。

無論是銷量,還是質(zhì)量,都是完爆!

并且李文出資收購的新月游戲的消息,被爆了出來。

導致玩家們紛紛詫異,他這是要干什么。

隨著正統(tǒng)生化危機的大賣,新月游戲的處境更是難上加難。

收購價格也是越來越低…

股東們天天開會,也改變不了新月游戲快要支撐不下的現(xiàn)實。

最終,股東們只能接受李文的出價。

而新月游戲也正式成為了快樂天堂旗下的子公司。

曾經(jīng)還算豪華的辦公樓已經(jīng)退掉。

幾乎所有的股東都走了,公司的高管同樣也走的差不多。

就留下了一群技術(shù)人員和一堆設(shè)備。

這些人和設(shè)備都搬到了快樂天堂。

李文將快樂天堂的上層一口氣全租了下來,用來安頓這些人和設(shè)備。

新月游戲并不會改名,運作還是和以前一樣。

只不過,做什么游戲就只能由李文來做決定。

現(xiàn)在他擁有著新月游戲百分之六十的股份,可以決定新月游戲任何事情。

雖然李文收購了新月公司,卻因為所有事情都推在了雷淳身上。

從起訴公司變成起訴雷淳。

所以,起訴雷淳這件事并沒有取消。

至于雷淳,也早就被新月公司辭退。

由于兩家公司就在上下層,所以他并沒有排什么人空降到新月公司去指揮。

之前本來想要讓張春生去新月公司當一把手的。

但張春生極力表示自己并不想做美少女,他從畢業(yè)后一直都在做美少女,已經(jīng)非常厭煩了。

沒辦法,只能在新月游戲中還留下來的員工中提拔人才。

原本九百多人的公司,現(xiàn)在也只剩下了三百多人,很多人已經(jīng)在公司開始走下坡路時離開。

現(xiàn)在還留在新月游戲的人,大概是對這家公司有著真愛吧。

將新月游戲安排好后。

李文便拿出了兩個游戲策劃。

一款游戲是大家喜聞樂見的零系列。

另一款游戲則是被稱為恐怖游戲神作的死魂曲。

零:ZERO是李文原來世界零系列的第一部游戲,發(fā)售在2001年。

這是一部傳統(tǒng)日式恐怖游戲。

劇情非常棒。

再加上當年出色的演出制作,嚇壞了無數(shù)的小朋友。

只是,零系列知名度雖然高,但是銷量卻非常的差。

最后被任天堂收購。

很多人覺得零系列是因為任天堂收購才暴死的。

其實不然,在收購之前零系列就已經(jīng)做不下去了。

最新的零巫女,全平臺的銷量只有三十萬,就足以證明零系列的銷量是多么的差。

至于李文為什么會選擇做這款銷量差到爆炸的游戲?

很簡單,因為這個世界的游戲技術(shù)力非常棒。

可以讓零系列的劇情得到很完美的表現(xiàn)。

還有新設(shè)備VR的加持,無論是恐怖氛圍還是劇情帶給玩家們的震撼,都可以達到頂峰。

只不過,目的是為了吸引LSP以及恐怖游戲愛好者。

所以,在游玩上可能和原作有巨大的出入。

玩家可以自行設(shè)定工具人!不對!是主人公的性別。

無論男女都行,還可以自由的捏臉。

然后玩家操作著主人公和零系列里面美少女一起在冰室邸中一起經(jīng)歷羞羞的冒險。

當然了,游戲雖然有美少女一起陪著探險。

但,李文所制作的游戲,自然不會忘記給予給玩家們‘快樂’。

恐怖方面,有著純粹恐怖游戲經(jīng)驗的快樂天堂支援,完全不用擔心嚇不著玩家。

李文給的預算也非常充足,足足給了三千萬預算。

并且,如果預算不夠的話,還可以申請增加預算。

另一部恐怖游戲,可能很多人可能不太熟悉,死魂曲!

這也是一部非常具代表性的恐怖游戲。

甚至被一部分玩家稱之為恐怖游戲的神作!

游戲制作人是外山圭一郎。

聽到這名字肯定有很多人也不知道,不過一提起這名制作人手中的另一部作品應(yīng)該就會知道。

另一部作品正是世界聞名的寂靜嶺。

死魂曲同樣也是日式恐怖游戲。

只不過這并不是一款美少女恐怖游戲,雖然也有美少女吧,但并不是主角。

同時死魂曲系列游戲同樣深深影響著后世很多游戲以及其他作品。

就比如夏日重現(xiàn)這番。

從天而降的高維生命體。

時空扭曲的平行世界。

以及無限循環(huán)的宿命輪回。

死魂曲的劇情非常有趣,這是和外山圭一郎另一部作品寂靜嶺風格完全不相同的恐怖游戲。

和零第一部一樣,同樣是按照VR新設(shè)備的規(guī)格去制作。

李文更是給出了五千萬的預算到死魂曲上。

這對于新月游戲員工們來說有些不可思議。

畢竟,曾經(jīng)美少女游戲的預算頂天了也不到一千萬…

上次他們接手的高預算游戲,生化危機:浣熊市行動,但這部游戲并不是美少女游戲。

“美少女游戲你們也做了不少,但你們真的知道,玩家們想要的是什么嗎?”

李文看著會議室中被提拔起來的各個高層。

“我們做美少女游戲的,重點是在美少女的身上嗎?”

“不是!”

“這個世界上有那么多的美少女,憑什么讓玩家買我們的美少女?”

“所以,我們要把重點放到玩家和美女少的互動上面。”

“并不是說你們以前美少女和玩家互動做的不好,只是那一點點的互動有什么意義?”

“爛大街了!好不好。”

“我還專門挑選了你們銷量最好的一部美少女游戲研究過,心動時刻。”

看著正認真盯著他看新月游戲高層們,他嘆了一口氣…

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