官术网_书友最值得收藏!

第39章 逃生MOD?變美少女游戲!

快樂天堂招人進行的非常低調。

并沒有大張旗鼓的和之前一樣,用實機視頻來招人。

一切進行的都很低調。

就算是低調,也瞞不過網上一些爆料達人們,很輕松就找到了快樂天堂正在大量招人的消息。

并且,將其公布在了網上,引起了一些玩家的討論。

三大媽論壇逃生版面上。

很多玩家都在猜測快樂天堂招人的目的。

該不會是做逃生2吧。

也是,現在游戲熱度還不錯,從發售到現在一直都有十萬人左右的在線量,算是很不錯了。

不過,令玩家們疑惑的是,逃生2按道理來說基調應該不會和逃生1相差太大。

應該就是逃生1升級版,不會搞出太多花里胡哨的玩意兒來。

畢竟是續作,和那些老系列游戲玩新花樣的思路是不一樣的。

如果續作就改變的花里胡哨,會讓上一作的玩家不滿,從而失去很多前作的老玩家。

所以,逃生2的制作應該是需要不了太多人的,玩家們猜測快樂天堂應該是要開發新游戲。

這些玩家都猜對了。

不過令玩家好奇的是,為什么李文這次這么低調。

當初逃生招人可是發了視頻。

而現在,竟然一點水花都沒有濺起來,全部都是玩家們的猜測。

很多玩家都到李文圍脖上面詢問過,也沒有得到想要的回答。

大錘哥哥這款游戲不說,確實很折磨玩家,很難讓玩家喜歡這款游戲的制作人。

這簡直就是不把玩家當人的典型游戲。

但逃生不一樣,已經有了一些快樂天堂和李文的忠實粉絲。

雖然到現在為止還沒有逃生正常模式的首通玩家出現。

但絲毫不會降低喜歡高難度玩家們對逃生的贊賞。

每一次的失敗,都會讓這些玩家們燃起更加強烈的斗志。

如今,各大游戲網站上,到處都是正常模式的游戲攻略。

三大媽論壇也不例外。

不過,和傳統游戲的攻略不一樣。

逃生正常模式的攻略主要是分析每一個怪物的性格。

沒錯,就是性格。

能夠在游戲中的文件中得知怪物性格,從而找到應對怪物的辦法。

已經有很多厲害的玩家們發現。

在正常模式下,怪物不僅是和玩家對立的,怪物們之間同樣也是對立的。

有一名玩家甚至在一系列騷操作之后,讓兩個怪物打了起來。

這段視頻,在網站上很火。

可惜,因為怪物擁有智能,每一次相遇時都不太一樣,所以視頻也并不能幫助到其他玩家。

就連錄制怪物互斗視頻的玩家,也不一定能夠再次重現怪物互斗的奇景。

隨著玩家們對怪物的性格越來越了解,正常模式的難度也開始一點一點下降。

玩家們在正常模式之下存活的時間也是越來越長。

特別是有一些玩家搞騷操作,靠著用和其他玩家默契配合使用獻祭流,通關了正常模式。

但由于是多人游玩,所以并沒有進入通關排行榜記錄。

不是官方認可的通關。

通關排行榜只有正常模式通關才能進入。

這些玩家都是和好友直接組成五人局,讓系統從簡單提升到正常模式。

而不是玩家一開始就選擇的是正常模式。

正常模式也有聯機。

同樣也會出現五人局,只不過幾率只有千分之一。

目前來說還沒有玩家遇到過。

畢竟大部分玩正常模式的玩家,都是離線游玩,一個人享受極致逃生快感。

正常模式五人局并沒有提高難度。

因為難度,正常模式就已經是最高,沒有辦法再繼續拔高了。

也并不是堆怪,比如一個BOSS變成雙BOSS,這種1+1不等于2的難度提升。

而是,本來互相敵對的怪物NPC,會形成合作關系。

怪物們會聯合起來,一起對抗玩家。

這才是真正的噩夢。

還有最重要的一件事,游戲論壇上有一些被逃生正常模式折磨夠嗆的玩家,痛定思痛竟然制作了修改器。

使用修改器,改變游戲數值,雖然不會被封號什么的。

畢竟逃生并不是一款靠數據的游戲,所以一般都不會管修改器。

只不過靠著修改器通關正常模式,是進不了排行榜的。

還有一些人才,由于逃生里面的怪物太恐怖了,做出來了替換怪物的MOD。

怪物們變成了膚白貌美的大長腿小姐姐。

游戲的畫風也就在此刻改變。

似乎再也不害怕了,甚至讓安裝了此MOD的玩家直呼,“姐姐再來愛我一次!”

除了漂亮小姐姐MOD之外,自然還有各種奇葩的MOD被制作了出來。

MOD和修改器一樣,并不會被封號封IP,但同樣也不能上逃生通關排行榜。

畢竟,里面的怪物變成了漂亮小姐姐,一點都不恐怖了,游戲就只剩下了難度而已。

對其他認真研究攻略,然后在恐怖和緊張種種壓力之下通關正常模式的玩家不公平。

李文雖然是逃生制作人,但他不會玩家們如何游玩逃生這款游戲指手畫腳。

也不會因為玩家使用了修改器通關之后,就去斥責玩家浪費制作組的心意。

游戲嘛,每一個人都有自己的玩法,只要買了逃生這款游戲,其他玩家愛怎么折騰怎么折騰。

只需要保持排行榜上的公平就行。

甚至,為了刺激玩家們一直保持游戲在線率。

李文還專門和張春生商量過。

在公司拿出二十萬,獎勵第一個登上通關排行榜的玩家。

二十萬啊,這不少了。

這也是無數玩家們不停研究正常模式攻略,游戲越來越火的一個原因。

甚至,二十萬的獎勵,讓游戲的銷量還小小的爆發了一次。

大廠們搞排行榜,就是為了刺激銷量。

所以,李文搞這出也不算是什么新鮮事。

只不過,獎金確實有些小家子氣。

像那些大廠,第一到第三通關的玩家都有獎勵。

獎金都是百萬打頭。

對于大廠來說,這點錢不痛不癢,反而還能刺激一大波銷量。

由于游戲簡單,通關拼的就是玩家速度。

用這些獎金刺激,游戲頭一天一般都能夠取得一個很好的銷量。

逃生一開始并沒有設置通關獎金,主要是沒錢。

一般來說,能搞獎金這種玩意兒的,都是財力雄厚的大廠。

中小廠什么的,還真沒有錢拿出來設立獎金。

能夠在這殘酷的環境存活下來,就已經很不錯了...

獎金對于中小游戲廠來說,風險實在是太大了。

中小廠并不像李文,低制作成本,高利潤回報,直接賺麻了。

這些個中小廠都不能保證做出來的每一款游戲都能賺錢...他們拿什么去搞獎金?

主站蜘蛛池模板: 陇南市| 西城区| 乌拉特前旗| 濉溪县| 玉门市| 娄烦县| 苏州市| 钟祥市| 英山县| 宣城市| 淳安县| 鞍山市| 涿州市| 琼中| 昭苏县| 琼中| 宜川县| 永宁县| 民乐县| 独山县| 日照市| 长乐市| 金塔县| 海门市| 汉川市| 横峰县| 梅河口市| 桃园市| 颍上县| 日土县| 浦东新区| 合肥市| 安宁市| 阿巴嘎旗| 盐池县| 吴旗县| 永靖县| 晋州市| 清苑县| 宁强县| 岑溪市|