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第43章 數字經濟2

  • 表象背后
  • 李謀謀
  • 5055字
  • 2022-06-24 20:31:00

穆資方坐在舒適的副駕駛太空椅上,他看著四周鑲在墻上的所有超清顯示器,正在播放的視頻內容,是宇宙浩瀚虛擬星空世界畫面。

這是一種不用離開地球,就能體驗一場穿越星系,在宇宙虛擬旅游的視覺欺騙。

穆資方思考了幾秒鐘,這時,他突然覺得,自己發現了財團的深層邏輯。

如果全球各國每個地區,不管是城市商鋪,還是ETC自動扣費自駕游景區內,都推進這一系列計劃之后,可以培養未來大量的科技人才工作者。

最重要的目的是,航空航天產業鏈,可以聯合銀行保險行業,和全球的連鎖網吧,還有游戲廳,建立捆綁銷售合作關系,把全球人口,都培養成為穩定的客戶資源。

元宇宙游戲虛擬世界中,飛機和宇宙飛船虛擬裝備,直接可以設計成為是各種領域各個品牌公司生產出來的商品。

每個品牌,都有自己的商標,游戲虛擬世界中,所有飛機、戰斗機、宇宙飛船虛擬裝備道具上面,都可以設計各種領域的企業商標。

這樣設計元宇宙游戲規則的話,全球各國的游戲玩家,掏自己的錢,浪費自己的時間玩游戲,相當于掏自己的錢,看各行各業的廣告,最后,還成為了各領域品牌的忠誠消費者。

而且,還是自己還把自己,培養成為了未來全球,各行業分公司連鎖店加盟商,或者各行業潛在客戶資源。

舉個簡單的例子,例如元宇宙游戲中,針對全球游戲玩家,推出一項活動,只要把游戲玩通關,就送私人飛機,虛擬飛行一公里,送一枚金幣,駕駛哪個品牌飛行器,就送哪個品牌的虛擬金幣。

虛擬金幣直接可以在線,購買合作品牌的商品。

活動推出后,全球的游戲玩家,聽這個消息,會認為游戲官方主動送錢。

其實,這是一邊給游戲玩家送錢,一邊給商品漲價,只是游戲玩家,自己認為自己占了官方便宜而已。

這就像現在,很少有人能拿出來一個億,如果在銀行存了一個億,年年可以拿利息,感覺是在占銀行便宜,其實通貨膨脹,十年之后,說不定大部分人都能拿出來一個億。

舉個簡單的例子,把元宇宙游戲玩通關,送飛機或者送汽車,這好像把一部大型網游玩通關太難了,必須掏真金白銀,不斷購買虛擬裝備,要不然半路就被毀滅了。

全球的游戲玩家,拿真金白銀購買虛擬裝備,這個生意,好像是很賺錢的,如果規則設計的好,好像是會吸引大量社會資本參與投資的。

所以,航空航天產業鏈制造商,還可以針對社會資本,推出更多贈送禮品活動。

例如,針對合作的企業推出活動,購買價值1千萬的私人飛機,或者購買價值1千萬的網吧、游戲廳元宇宙模擬飛行駕駛艙裝備,就贈送1千萬的廣告費。

怎么送廣告費?舉個簡單的例子,未來某客戶計劃在網吧、游戲廳飛行體驗20元,開機之后游戲規則規定客戶購買保險2元。

顧客充值20元,已經包含保險公司提走的2元錢廣告費。

大部分保險公司都有貸款業務,很多保險公司從業人員,可以自己在自己保險公司,貸款投資做生意,復制全球網吧和游戲廳,購買模擬飛行駕駛艙裝備。

所以,推進以上所有計劃之后,如果有保險公司中高層區域管理,加盟全球連鎖網吧、游戲廳,也不算是連鎖網吧、游戲廳挖各品牌保險公司墻角。

因為這算是互利共贏合作關系,業務起到了互補互助作用。

例如,未來私人飛機可以分期付款,私人飛機航空航天產業制造商,可以找保險公司貸款融資。

然后,全國各地的客戶,購買私人飛機尾款,直接分期給銀行或保險公司。

私人飛機航空航天產業制造商,如果把融資計劃設計好了,就像“0”首付買車買房一樣,不用還銀行貸款,或者少還一部分貸款。

這樣設計規則的話,全國各地的通用機場,所有的企業客戶資源,只要購買私人飛機分期付款給銀行或保險公司,就是幫飛機制造商還了一部分貸款,航空航天產業鏈,就可以有源源不斷的資金流。

其實,這還可以像房地產公司開發房地產,用房子抵債給銀行,用房子材料供應商、工程承包商一樣的規則差不多。

未來航空航天產業鏈,也可以像房地產發展模式差不多,用私人飛機抵債給銀行,用私人飛機抵債給材料供應商、制造商的規則。

如果全球各國航空航天產業鏈,前期只找地產公司建立合作關系,用地產公司的商鋪,打造未來版網吧游戲廳,全國各地每個小區的業主,可以體驗虛擬駕駛飛機、加入團購飛機群。

一般地產公司的售樓部,裝修的高端大氣上檔次,最重要的是,售樓部空間大、停車位數量多,賣房期間,知名度已經在社會上打開了。

在售樓部未賣完房之前,就可以用虛擬駕駛艙搞活動吸引購房客戶資源。

如果航空航天產業鏈,推進這樣的計劃之后,可以把開發商、地產公司、物業公司股東老板,培養成為私人飛機大客戶資源區總或區董。

未來全國各地合作的地產產業鏈第一個客戶,例如第一位地產公司老板客戶,有幸成為省區總。

一般地產公司有很多個股東,很多個項目,未來全面推進以上計劃之后,例如推出每個市第一個客戶有幸成為市區總。

只要與一家地產公司股東老板合作成功,就可以輕松在很多個地區售樓部復制連鎖游戲廳,內部全部設計虛擬駕駛艙游戲裝備。

如果在套用《大集團》的分錢模式,例如荷南省所有市區級別區總,政宙市市區總,不但可以拿政宙市的3%提成,而且還可以拿

B市0.3%起步

C市0.3%起步

D市0.3%起步

E市0.3%起步

F市0.3%起步

G市0.3%起步

…,

未來荷北省區總,不但可以拿荷北區3%分紅,還可以拿

A省0.3%起步

B省0.3%起步

C省0.3%起步

D省0.3%起步

E省0.3%起步

…,

為了激發市場活力,創造銷量飛速增長神話,例如還可以推動以下計劃:

A市區總業績第一拿A市4%提成,而且可以拿省內其它所有市0.39%

B市區總業績第二拿B市3.9%,拿省內其它所有市0.39%

C市區總業績第三拿C市3.8%,拿省內其它所有市0.38%

D市區總業績第四拿D市3.7%,拿省內其它所有市0.37%

E市區總業績第五拿E市3.6%,拿省內其它所有市0.36%

F市區總業績第六拿F市3.5%,拿省內其它所有市0.35%

G市區總業績第七拿G市3.4%,拿省內其它所有市0.34%

…,

未來全國各省區總也一樣,A省區總業績第一拿A省4%提成,而且可以拿國內其它所有省0.39%

B省區總業績第二拿B省3.9%,拿國內其它所有省0.39%

C省區總業績第三拿C省3.8%,拿國內其它所有省0.38%

D省區總業績第四拿D省3.7%,拿國內其它所有省0.37%

未來所有合作成功的地產公司股東老板區總、區董,負責區域業績越高提成點兒越高。設計“你中有我我中有你”的獎金制度,

目的一是為了避免大家地產、文旅產業鏈互相競爭激烈,造成業務沖突不和。

目的二是為了培養全國各地企業大客戶資源。

航空航天產業鏈,還可以提出響應共同富裕精神。

設計一筆分紅或年終獎,直接直接送給全年銷量第一的省、市區總,全年最高業績的一個月銷量多少,獎金翻倍作為年終獎。

如果航空航天產業鏈,這樣設計規則的話,全國各省、市老板區總,每月都會想盡辦法推動銷量增長。

將來航空航天產業鏈公司,產品銷往全球后,例如A國區總客戶,不但可以拿自己負責國家的3%提成,而且還可以拿

B國0.3%起步

C國0.3%起步

D國0.3%起步

E國0.3%起步

F國0.3%起步

G國0.3%起步

推進以上所有計劃之后,全國各地旅游地產產業鏈,股東老板、中高層管理,只要參與合作轉身變成跨國公司區總、區董。

更重要的是,中小地區公司股東老板,有了全球各國各地關系網之后,自己經營的中小品牌,可以在全球各國各地復制連鎖店、分公司。

目前智能手機方便攜帶,已經影響了數字電視、電腦業務下滑。

所以,推進以上所有計劃之后,批量生產虛擬駕駛艙顯示屏、計算機產業鏈也可以加入這一系列大計劃。

未來全球貧困國家,就像中國90年代初期沒有智能手機,計算機銷量渠道,主要是靠全國連鎖網吧、連鎖網卡。

所以,未來的計算機和網絡通信產業鏈,也需要一個業務飛速增長機會,消化國內各行業產能過剩問題。

換句話說,航空航天產業鏈,推進以上計劃,就是給大部分產能過剩行業制造機遇。

為了不斷培養、不斷的吸引更多客戶資源,例如虛擬駕駛艙元宇宙游戲中,玩家可以駕駛虛擬飛行器,執行全球景區、城市滅火任務。

全球各國游戲玩家,在駕駛虛擬飛行器攜帶滅火導彈,去A景區滅火得到A景區贊助的金幣,去B景區滅火得到B景區贊助的金幣。

這樣設計游戲規則的話,未來全球合作的自駕游(景區、特色旅游小鎮),直接就可以設計成為虛擬世界廣告,元宇宙游戲開發商,可以不斷收取全球合作的自駕游(景區、特色旅游小鎮)廣告費。

而且,最重要的目的,當然是在真實世界中,和全球自駕游(景區、特色旅游小鎮)建立廣告業務合作機會之后,推進全球自駕游(景區、特色小鎮)內部籌建私人機場和加油站計劃。

元宇宙游戲虛擬世界中,景區機場、加油站、景區地產特色街,各行各業連鎖店分公司,都可以廣告植入到游戲虛擬世界中。

舉個例子,某國A景區內,現在啥也沒有,但是虛擬世界中,直接把A景區未來效果圖,A景區內有私人機場、加油站、景區特色街、連鎖酒店等等全部設計出來。

全球各國元宇宙游戲體驗者,駕駛虛擬的各品牌飛行器,在A景區可以看到各行各業廣告。

元宇宙游戲開發商,可以收取各行各業廣告費,一部分廣告費用虛擬金幣形式,直接反還給全球游戲玩家。

例如游戲玩家富二代小張,在游戲廳內,駕駛虛擬飛行器去A景區滅火,一看A景區內部有機場、高爾夫球場、真人CS訓練營、自駕游賽車道、花海、散養動物園、合法獵場、特色街連鎖店等等各種好玩的項目。

有一天富二代去A景區一看啥也沒有,但是富二代小張知道,全球很多人玩虛擬駕駛游戲時,都知道A景區啥都有。

知名度已經在虛擬世界中傳開了,如果去A景區投資項目,全球游戲玩家只要去A景區,就能享受各種游玩樂趣,或者積攢的游戲金幣能換取財富或者娛樂項目。

所以,未來直接把所有合作公司的廣告業務,植入虛擬世界。

這樣做的目的,是在大部分項目沒有動工之前,就開始培養未來全球潛在客戶資源和投資商。

全球各國的元宇宙游戲玩家,在虛擬的游戲世界中,去旅游城市滅火也一樣,虛擬世界中高樓大廈失火,大樓上有哪個公司商標,全球的游戲玩家,就可以得到哪個公司的虛擬金幣。

這樣設計游戲規則的目的,是旅游城市每一棟寫字樓、小區都可以做廣告。

全球的游戲玩家,在游戲虛擬世界中,可以得到各行各業公司的金幣積分,可以找現實世界中的各行各業公司項目,兌換成為現金。

這樣設計游戲規則的目的,一是為了讓全球游戲玩家,在游戲虛擬世界中,愿意購買保險,愿意購買更加先進的虛擬滅火飛機,愿意購買滅火導彈虛擬裝備,因為這些是賺錢的虛擬游戲工具。

這樣設計游戲規則的話,全球各國的航空航天產業鏈企業,就可以不斷和銀行保險業建立合作關系,賣游戲虛擬裝備,就可以得到源源不斷的資金來源,可以研發更加先進的飛行器和遠程操控設備。

未來全球游戲玩家,只需要玩玩虛擬飛機駕駛游戲,就能變成無人機操作高手。

推進以上所有計劃之后,第一方面,可以解決了城市商鋪等等產能過剩行業,又提前培養了各方面各領域潛在客戶資源。

最重要的目的是,降低了互聯網廣告成本,讓互聯網廣告支出,變成了源源不斷的收入。

因為游戲飛行體驗玩家,分分秒秒都要看到虛擬世界中的廣告,他們也希望為虛擬世界中的企業提供滅火服務賺取金幣。

未來如果航空航天產業鏈的計劃推進后,舉個例子,富二代小張,可以提前買下A景區內部特色街商鋪、通用機場、真人CS訓練營等等開發運營權。

也就是說,提前拿錢,交給航空航天元宇宙官方運營總部,然后,等各行各業在A景區做足了廣告,等全球游戲玩家,都在A景區積攢的有金幣。

然后時機成熟,開發A景區,立馬就可以擁有全球各地積攢的大量業主、租賃企業和游客資源。

換句話也就是說,推進以上計劃,就是在元宇宙虛擬游戲世界中,提前購買全球景區、特色旅游小鎮未來開發運營權,不耽誤培養投資商和游客資源。

未來如果元宇宙游戲捆綁金融和各行各業品牌,航空航天推出飛機、宇宙飛船駕駛艙游戲模擬機,肯定有很好的銷路。

舉個簡單的例子,全球70多億人口,70億人口這輩子,是沒有機會開戰斗機,更沒有機會開宇宙飛船遨游宇宙。

但是,這全球70多億人口,人人都可以開戰斗機、宇宙飛船大玩具游戲機。

舉個簡單的例子,未來有一款戰斗機空戰游戲,游戲玩家坐在戰斗機模擬機內玩元宇宙游戲,像真的在駕駛戰斗機在空戰一樣,給游戲玩家一種全新的體驗。

未來航空航天產業鏈,可以不斷培養人才,不斷升級核心技術,未來有可以一直做客機、戰斗機、無人機等等制造商。

推進以上所有計劃,如果未來科技成熟,全球各國還可以降低飛行員培養成本。

甚至,未來不在需要培養飛行員,未來無人駕駛技術即使多么成熟,都需要飛行員在地面遠程控制駕駛飛行器。

穆資方突然想到《大集團》故事中,牛頓編輯的科幻電影劇本中,講述的就是上千年后,人類的科技發展到不可思議的成果。

無人控制宇宙飛船可以參加星球大戰。代價是宇宙中的所有星球,注定被開采的稀巴爛。

或許,科學家提出的宇宙大爆炸,真的像《大集團》故事中講的一樣,是因為很多很多億年前,人類爭搶星球開采資源,所以,引發了宇宙大戰,最后導致了宇宙大爆炸。

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