“噠噠噠!...”
彈藥傾瀉到尸鬼身上,也只是略微影響了尸鬼的速度;
依靠數量優勢,勉強拖住了尸鬼的靠近速度。
小口徑的武器完全對這些沒有痛覺的生物產生作用。
直到大量的彈藥打斷了尸鬼的脊椎,才讓尸鬼失去行動能力。
“瞄準脊柱打!”
經過多次確認后,傭兵們才確認尸鬼的脊柱必須打斷。
有了目標后,傭兵們就輕松了些許。
——
前面:
裝死的尸鬼突然暴起,殺死了一些傭兵后,被徹底分解制服了。
為了以防萬一,直接拆了裝裹尸袋,用繩子綁死。
為了以防萬一,于是加快撤退的速度,結果還是慢了;
前面肉眼可見的被封路了,無奈只能強行撕開退路。
得到了后方的情報后,他們也得到了支援在趕來的路上。
被迫與斷后的隊伍合并在一起,緩慢的撤離。
幸好大量的尸鬼尸體影響了尸鬼的速度,這才讓他們有了撤退時間。
同樣,傭兵發現尸鬼會靠吞噬同伴尸體促進進化。
原本打的半死的殘缺尸鬼,在吃了大量尸體后,變成強壯的尸鬼,撕開火力網。
再看志愿小隊還要十分鐘才能匯合,只能賭一把丟手雷。
防彈衣很好的抵擋住了尸鬼的偷襲,可是依舊抵擋不住鈍傷。
...
很快,支援隊開著一輛輕甲機炮車前來支援。
巨大的回音響徹礦洞,大量的尸鬼瞬間化作碎片;
傭兵們也成功抓住幾個新的樣本逃走了。
成功撤離后,發現裝備被遺失了一些,只能下次回收。
交接了樣本后,傭兵團從自由帝國獲得了后續的補償資金;
玩家們的新小型機甲裝備正在運輸過程中,以及大量的生活物資也在調配中。
——
在熊市的一個不起眼的角落里,一個異族展開了生化箱,釋放了里面的病毒。
許許多多的人悄悄的消失了,讓熊市變成了空城;
每天都有送上門的人消失,然后進入底下迷宮。
表面上的熊市依舊繁華,實際上沒有活人了。
除了這里外,許多地方同樣出現了人口消失,只不過是沒有被重視的地方。
同時,許多的火化場被異族占領,方便獲取人類尸體。
就連一些養殖場也被異族控制,方便獲取生物樣本。
大量的生物武器不斷的在培養,淘汰,廝殺,繁衍;
各種小型武器不斷的變異,產生分支存活,被淘汰留下合適的。
而人類尸體,則是它們的食物,培養的母體。
...
——
另一邊:
玩家們在機甲部隊的帶領下,成功的圍剿了尸鬼,交付了大量的樣本;
作為代價,成功的從自由帝國那換到了這一片區域的自治權。
自由帝國成功獲得三成的稅收條件同意給他們。
玩家們為了避免出事,于是挖開礦洞,建造地下基地和地上城。
(就是后來玩家們的六大主城之一)
異族也躲入地下培養生物武器,消滅海星的防御。
每天還能從戰場上回收不少的材料培養;
就連新的人類身體也制造好了。
偽裝成人類的異族和準備的誘餌人類關在一起,不斷的模仿人類的活動習慣;
即便遇到難以下口的食物,也是勉強吃下并觀察人類怎么處理的。
終于在一個月后,異族知道學習的差不多了,于是放玩家進來。
玩家們經過這四天高強度的活動,終于吃下這個任務了;
也沒仔細排查,就救走幸存者和放走異族進入人類世界。
異族也看出玩家們是人造生命,也暗中控制手下完整的拿到玩家的尸體。
——
“天哪,生物科技還能這么使用!”
異族解剖玩家尸體,發現玩家體內竟然有十分之一是機械造物;
利用機械加快身體恢復速度,還能改變比例和外加護甲來制造大型機甲。
異族還發現里面夾雜的一個個稀少的特殊樣本:
開發大腦的玩家(指揮系),那可是自己好不容易抓來的。
還有就是身體十分強壯的玩家,堪比人形機械,卻比機械敏捷。
這讓異族明白了玩家的隊伍分配:
前邊都是這些普通的炮灰,以量取勝,
中間的則是精銳,專門狩獵強者和保護后面稀少的人才的。
后面大多是后勤支援的普通人和指揮軍隊如何戰斗的指揮官。
關鍵是異族看到這些人造人預留的基因插口,知道他們也可以多分支發展。
“對啊!我也可以給兵器留下變異端口,方便它們在戰場上進行轉變。”
畢竟多年研究制造出兵器后,幾乎已經思維固化到為了干嘛而干嘛,遇到轉變戰場就不行了。
同樣,也發現那些沒用的炮灰的作用,既能拖延一下,也能當做補給使用。
于是異族傳遞出他的想法和信息,與別的異族鏈接傳輸。
別的異族也同意可行性,于是都留下幾個變異分支的端口。