第1章 說好的養老游戲呢?
- MC:我在尸潮養老院茍活
- 潛水兔子
- 2394字
- 2022-04-06 12:00:37
“咕咕~咕咕~”
嘹亮叫聲,伴著海浪拍打沙灘的聲音,傳入陳浩耳中。
他睜開雙眼,視線漸漸清晰,眼前是一片蔚藍色的天空,還有幾只海鷗在盤旋。
“海鷗?天空?我剛剛不是在宿舍開黑嗎?”
陳浩茫然起身,卻見周邊是一片望不到邊際的海洋,而他,就在這座僅有兩棵樹的孤島上。
盯著腳下方方正正的沙子懵逼半天,陳浩這才意識到,自己穿越了!
還是穿越到熟悉的游戲——我的世界里!
他忙跑到那顆樹前,確定是不是自己搞錯了,然而現實卻狠狠給了他一巴掌,果然是方塊樹!!
摸上橡樹長方形的樹干,陳浩不禁感慨:“噢,這熟悉的畫質。給我配個材質包行不行……”
不對!現在不是想這些的時候,應該想想怎么回去!
就在這時,系統血紅色的大字,出現在眼前:
【服務器正在內測中,感謝游玩。】
【玩家每次死亡,飽食度不變。將遺失半數物品,及所有經驗,貨幣。
未開服前,死亡重生點固定。】
【祝您游戲愉快!】
???
“愉快個毛線啊!你給我講清楚為什么選我內測啊!?我上沒老,下沒小的!合適嗎!?”
陳浩的嚎叫,沒有得到任何回應……
他一點點平靜下來,想起系統的提示:服務器在內測。
也就是說,這是個新開的服務器,還是平行世界系列(未來開發出的虛擬世界),暫時沒有對外開放,
他的任務,是體驗游戲過程,體驗完,就能回到現實!
那就簡單了!
陳浩只有不熟的知識,沒有不熟的游戲。
MC,多簡單一個游戲,想當初他通宵建火柴盒的時候,別人還躲在山洞里瑟瑟發抖呢!
什么平原,什么雪原,什么森林,他都見過,蘑菇島除外,還有粘土山,還有海洋神殿,還有……
總之,陳浩是個“老”玩家就對了。
想當然的定義規則后,陳浩制定了一個小目標,先在這片小島建造個別墅,挖一套鐵甲。
造好別墅,再種種田,釣釣魚,然后出海,拐幾只動物回來。
以后就在海島上喂喂牛羊,收獲作物,閑來無事坐在沙灘上,吹著海風,釣著魚,欣賞海鷗的歌聲……
等待內測結束。
多是一件美事啊。
抓回飄遠的思緒,陳浩立刻對著橡木上下擼動,手法極其嫻熟。
要致富!先擼樹!
橡木在他的擼動下,外皮逐漸裂開,最終裂到一平方,伴隨“咚”的一聲,縮成小方塊,掉在地上。
陳浩走過去撿起小方塊,沒有想象中那么重,輕飄飄的,像棉花一樣。
陽光照在小方塊上,什么光芒也沒有,在陳浩心中,卻是無比閃亮。
未來高大上的別墅,將從這顆小橡木開始!
……
擼掉兩顆橡樹,共得到12顆橡木,三個樹苗。
樹苗是必不可缺的物資,尤其是海島,要是前期沒有掉落樹苗,只能坐船尋找陸地。
不過這種情況基本不可能發生。
陳浩小心握著樹苗,為它們挑選了個風水寶地種下。
種好樹苗后,他調出背包,把橡木分成木板,將四塊木板擺成正方形,右側,一個工作臺就出現了!
作為我的世界的資深玩家,深刻了解,萬惡之源是必不可少的!
放下工作臺,把兩個木板豎放,合成木棍,
再將木棍放到5,8,木板放到1,2,3位置,右側便出現合成結果——木鎬。
第一天,最好做出木鎬,挖石頭,做石斧,砍夠一組橡木,晚上時間用來挖礦。
而現在木材稀缺,要等樹苗長大,所以挖礦排在了前面。
這座島嶼面積不大,頂多20X20個方塊,想單獨開個“正經”礦洞是不可能的。
無奈,只能在種樹區開礦。
他沒有急著挖多深,而是在地下掏了個洞,用來做臨時庇護所,礦洞出口留了個臺階,方便出行。
挖夠17顆圓石,剛好夠做一個石鎬,一個石斧,一個石鋤,一個石鏟,剩下的做個熔爐,又用木頭合成出箱子。
做到箱子,他瞟了一眼右下飽食度,震驚發現,代表飽食度的雞腿圖標,10個里空了5個!
大意了,忘記先搞食物!
陳浩趕忙來到地面,把島上僅有的幾顆小草擼掉,一陣啪啪聲后,他收到3個小麥種子,
然后切換石鋤開墾海邊泥土,把小麥種上。
忙這一會,飽食度又掉一格!
然而……小麥才只是剛剛播種的樣子,根本不能吃……
開局居然要餓死!
看來必須提前出海,殺幾只動物獻祭了!
他抬眼看向天邊,巨大紅光緩慢沒入天際,燒紅整片天空,連海面也被染成紅色。
天要黑了!
坐船出海的打算破滅——手無寸鐵,等同于自殺!
“站著不動的話,應該能挺到第二天……”
陳浩自我安慰著,走到挖好的洞口,當看到黑洞洞的深坑時,他愣住了……
好黑啊!
他真后悔沒盡早做出火把!
借著夕陽的余暉,陳浩趕忙合成一把石鎬,接著一頭扎進洞窟里。
之前玩游戲的時候,即便是天黑,洞里也能看見,
現在在游戲里,完全可以用“伸手不見五指”來形容!
他記得剛剛在擴張客廳時,有見過煤礦,不過為了節省木鎬,就沒挖。
在他摸索煤礦位置時,耳邊忽然響起一陣詭異的聲音,登時把他嚇一激靈。
緩過來才想起,這是MC自帶的音效!
“啊你……生存游戲就不要搞這么恐怖好不好!”
吐槽著,手里的石鎬一滯,像是杵到了墻壁。
他伸手過去,在墻壁上摸了摸,刮手的觸感以及凹凸不平的表面,讓他確信,這是煤礦!
陳浩迅速把它敲了下來,一顆煤炭在“咚”的一聲后進入背包,
隨后,幾顆細小的發光圓球跳出,如螢火蟲般縈繞著他飛舞起來,最后鉆進他胯下。
發光圓球,俗稱經驗,可以用來給武器或工具附魔,附加一個效果,
例如:【鋒利:增加傷害;擊退:能將生物擊退。】
有了煤炭,可以制造火把,驅散黑暗!
陳浩用煤炭結合木棍,合出4個火把。
放下火把,寒酸的“庇護所”瞬間亮堂起來。
感到光芒,陳浩長舒了口氣。
有光照的地方不會刷怪。
看清東西后,他第一件事就是轉身拿塊泥土堵住出口。
萌新那時不知道堵門,正開心的忙碌著,一回頭,一只綠油油的生物,差點沒給他嚇出心臟病,那之后,他就記得堵門了。
晚上時間,他也沒閑著,拿石鎬在附近擴張了一下。
很快,挖出一個方方正正的客廳,不過幾處屋頂是圓石補的……顯得很突兀。
都怪沙礫!不是他想挖頂棚,是這東西往下掉!就很煩。
除此之外,他發現幾塊落單的鐵礦和煤礦,順手將它們敲碎,放到熔爐里,
接著做了兩個石鎬,打算挖石頭用,還有一把石劍,用來保護自己。
做出石劍,一條信息突然彈出:
【恭喜您做出武器。】
【溫馨提示:每七日,將爆發尸潮,并提升游戲難度。請盡快建造庇護所。】
陳浩:???
說好種田釣魚,養老的游戲呢?
轉頭來個七日殺!?還尸潮!?
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