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第54章 這太不專業了!

一分鐘后,林充落地,鬼哭狼嚎的慘叫從他口中發出。

媽蛋,真的疼?。?

下滑的過程中,皮甲移位,褲子不知道什么時候磨破了,屁股蛋子上鮮血淋漓。

晉級三階后確實讓他防御力提升,但并不代表著不會受傷。

只要皮膚緊致程度沒有超過石頭,摩擦之后受傷的肯定是屁股。

“嗖嗖……”

幾根箭矢從上方落下,差點沒插在他腦門上。

林充倒吸一口涼氣,也顧不得痛了,翻身而起,連滾帶爬沖向遠處。

遠遠的,他看到西口山上火光越來越旺,臉上的笑容越發燦爛。

至少,回去可以在村長面前吹上一陣了。

古有林沖夜宿山神廟,現有林充火燒山賊窩!

都是英雄!

他打算先找個地方藏起來,等晚上的時候再摸到山上去。

一來那兩把刀還藏在山洞里,他得拿回來。

他前天在何田那邊看過,兌換一把單刀需要8點貢獻值呢。

雖然他現在已經有了兵器,但賣給其他玩家也是可以的。

村子里已經有了新幣可以交易,這兩把刀就算舊了點,打五折賣肯定有人要。

另一方面,自己這一把火燒下來,山賊肯定是沒地方住了。

說不定能找到機會撿到幾個漏網之魚。

越想,林充越是佩服自己。

那些山賊肯定想不到自己竟然還敢殺回馬槍……

正樂呢,忽然聽到后方傳來喧鬧聲。

“都給老子盯仔細了!”

“誰特么的放跑了那畜生,老子把他剁了喂魚!”

“都特么的跑快點!你們的力氣都耗在老鴇子的肚皮上了嗎?”

林充眼睛都直了!

山賊追來了?這么快嗎?

正在這時,后面又是一聲驚呼:“咦?那邊有人!”

“我看到了!快追!”

林沖面容一苦,恨不得爹媽少生兩條腿,一溜煙地朝著遠處跑去。

這時候他也顧不得那兩把刀了,他這條小命,可比兩把刀值錢。

認準了江安村的方向,林充開始亡命逃竄。

還沒跑出百來米,林充一拍腦袋,稍稍偏轉了一個方向,繼續跑。

前車之鑒,這時候要是將火引到江安村,村長還不得跟自己急?。?

之前一句將功補過,便將甘帝引山賊上鉤的功勞給抹平了。

自己現在連功勞都還沒有呢,還不得倒扣?

于是乎,林充化身鉆山猴,滿山林的鉆。

至于會不會迷路,暫時沒在他的考慮范圍之內。

一追一逃,足足僵持了近半個小時。

林充累得上氣不接下氣,心底將追逐的山賊罵了個狗血淋頭,但腳下是半點都不敢停。

可他終究還是堅持下來了,而那群山賊卻沒有這樣的毅力。

說到底,林充逃跑是為了活命。

而他們追林充,更多的是能向寨主交差。

雖然一支隊伍有十多號人,但大部分都是一階、二階的存在,現在都快累癱下了,還怎么追?

聽著后方逐漸沒了動靜,林充稍稍松了口氣。

然后,他茫然了。

這是哪兒?

看了看天上的太陽,卻因為分不清此刻的時辰,也就無從分辨方向。

“先下線看看!”

下線之前,他習慣性地打開個人屬性界面。

忽然,他整個人都呆住了。

“怎么這么多貢獻值?”

昨天早上離開江安村的時候,他貢獻值余額只有6點。

而現在,這個數值變成了84點。

就算之前殺了兩個小嘍啰,也不可能飆得這么高。

盡管他每天從雇傭的那十個玩家身上獲取的貢獻值也有這個數,但那畢竟是付了真金白銀的,而這……是白嫖。

白嫖,快樂加倍!

“是不是遇到BUG了?”興奮過后,林充不得不面對現實。

玩家遇到BUG,不外乎兩種處理方式。

第一,死命地刷!

第二,向GM反應,索取好處。

林充更喜歡第一個,所以他決定選了第二個。

誰讓他并不知道這BUG是怎么出來的呢?

不過在向GM反應之前,他打算先將貢獻值用掉,總不能等著被GM扣掉吧?他沒這么傻。

只要被用掉,GM還能咋辦?總不能回檔吧?

兌換什么好呢?

身份等級他已經達到了上限,比士卒更高的身份現在也沒推出來。

只能兌換養元丹。

……

秋穆在村子里閑逛了一上午,午飯后實在是不想走了,便回到自己家里水論壇。

這兩天,論壇沒有了之前的冷清,但也說不上有多熱鬧。

可在早上的時候,論壇上多了些詭異的氣氛。

因為大伙兒發現論壇帖子旁的個人名片上多出了一個銘牌。

什么“一階鄉勇”“二階鄉勇”“一階木工”什么的。

最高的是三階鄉勇,叫林充。

論壇第一帖便是他發的,是一位被狼逼到樹上的神人。

而在這些銘牌中,還有一種叫“一階平民”。

當然,大部分人的用戶是沒有這類銘牌的。

細心的網友發現,那些具有銘牌的人,大都是跪舔過這款游戲,且自稱親自玩過這款游戲的人。

唯有那四位“一階平民”,之前都逮著游戲一陣狂噴,其中更是有一位勇士說是打賭迎風拉稀。

這里面是不是有什么貓膩呢?

等到傍晚時分,那四位“一階平民”就變成了“一階木工”。

于是,有些網友開始@那四位“一階平民”,亦或者在其帖子下面詢問情況。

各種猜測的都有,其中又以銘牌是玩家在游戲中的身份的呼聲最高。

以此判斷,網友們判斷這四位剛剛完成身份轉變的同志已經成功拿到游戲賬號,并進入了游戲。

在此情況下,“出來走兩步,證明這游戲真垃圾!”的發言是最多的,而大部分的回帖,都留在了“ご我是流氓我怕誰?!卑l的那個帖子下。

可惜,那四位平民大佬就像是消聲覓跡了一般,沒一個給出答復。

這算什么?

這么垃圾的游戲你也能玩得下去?不應該進游戲后立馬截圖,然后發帖諷刺嗎?

不給回應算怎么回事?

秋穆笑了笑,看了看人氣最旺的“迎風拉稀”貼,默默地為對方加了個精。

論壇首個精華帖就此誕生。

沒再理會這些噴子的言論,秋穆開始在貼吧里尋找有價值的建議貼。

沒過多久,他便在意見建議板塊發現了一個比較有技術含量的帖子。

“感覺屬性面板的某些設置不是很合理?!?

“第一,身份。古代身份有士、農、工、商等,但將鄉勇、士卒、木工等都拿來當身份,顯得很混亂。而且,將屬性成長性與身份捆綁,這一點不合理。農民中也有牛人,貴族中也同樣有草包。既然是全擬真游戲,最好是個人成長性與身份分開。因此,建議對“身份”屬性進行重建,引入資質、職業概念?!?

“第二,缺乏戰斗類活動。到目前為止,游戲中就只發生了兩次戰斗,且都是讓玩家拿著弩在高點進行射擊,無法讓玩家享受到酣暢淋漓的戰斗體驗。建議增加戰斗場景,比如發布一些戰斗任務什么的。這樣既能豐富游戲玩法,也能體現出實力提升帶來的實質性變化。而不是像現在,實力增強的價值僅僅是砍樹更快了,?(????)?!”

“第三,建議優化陣營系統。容我吐槽一句,就一個陣營也好意思叫陣營嗎?”

看完內容,秋穆瞄了一眼發帖用戶信息。

“一柱擎天?!?

“果然!”秋穆砸吧砸吧嘴。

之前他還覺得,三十多個玩家,就祝擎天這名字比較有水平呢。

結果……不說了,都是淚。

就沒一個正經人。

“名字雖然不正經,但提議倒是不錯?!鼻锬乱荒樀墓中Α?

提議好不好不重要,重要的是他需要有人提議。

秋穆默默地設置了個精華,并且進行了回復。

“感謝您的意見和建議,我們會及時向研發反饋。為感謝您提出的寶貴意見,官方特獎勵你貢獻值100點,請在游戲中查收?!?

發完貼后,秋穆又瀏覽了一會兒論壇,沒發現什么有價值的東西,便下了線。

既然都說了別人的建議好,自然要積極采納。

更新個人屬性面板得提上議事日程了,至于后面的兩條建議,這不是游戲設定就能解決的問題,他暫時沒有更好的辦法。

對于新的屬性面板,職業和資質肯定得加進去。

現實中,職業和身份本就是相互重疊的兩個概念,只不過“職業”這一詞匯,自從有了游戲這一事物后,它就被賦予了特殊的含義。

三國OL雖然號稱是一款顛覆性的游戲,但某些概念卻還是得依從的。

身份得保留,但卻必須得與職業區分開來。

“陣營?身份?”

忽然,秋穆眼睛一亮,倒是想到了一個不錯的方法。

然后是資質。

這東西,簡單直接最好。

之前秋穆就曾向何田了解過,這個世界的人,資質確有高下之分,但到目前為止都沒有一個明確的界定。

或者,爛泥扶不上墻、差、一般、很不錯、非常好、絕世奇才等等,便是常掛在人們嘴邊的評判標準了。

這太不專業!

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