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第66章 班級對抗賽(7)

這次比賽還要考核學生們的臨場反應,所以盡管已經抽取了對手和身份牌,但抽取結果保密,正式比賽前一個小時才會揭曉。

于是顏微躊躇滿志的登陸上了系統以后,卻發現她的身份是——替補。

她的第一反應是失落,畢竟這一次她和其他同學真的站在了同一個起點,都是從零開始學傳統機甲,她很想知道沒有了過去的學習經歷這個外掛,她還能不能穩坐第一寶座。

西奧多身為指揮,他知道所有人的身份,不僅知道,還要按照比賽規則給這些人編隊,所以他看著最后的結果對顏微說:“我希望不會有讓你進場的時候。”

好哄的顏微聽出了他的弦外之意,西奧多這話無疑是將她架到了殺手锏的位置上,這是對她實力的最大肯定。于是她釋然了,繼續堅信自己是新兵營的No.I,并向即將上陣的學生們送上了祝福:“加油!進攻一定能成!防守一定反殺!”

口號雖然喊的響亮,但西奧多內心的負擔并不小。連隊指揮對他來說很重要,集訓最后的連隊比拼是全麥卡星都會關注的重要比賽,如果今天不能被選為連隊指揮,他就無法在連隊比拼中展現實力,也就達不到自己籌謀已久的目的了。

很快,特殊規則公布。

首先是隊伍命名,各小隊根據自己的棋種,以及在棋盤橫坐標的順序命名,比如,起始位置在a1的白車,命名為白車1隊,起始位置在h1的白車,命名為白車2隊,以此類推。

其次是攻守戰斗規則,敵對雙方在同一格中會師,若五分鐘內沒有分出勝負,即算攻方獲勝。王后除外,因為王后是所有棋子里最厲害的,所以不論王后主動進攻還是防守,只要一分鐘內沒有落敗,即算王后獲勝。進攻失敗的隊伍當場淘汰。

最后是行走規則,移動棋子時,棋盤上會標注行走路線,越線即淘汰。

比賽一局定輸贏,如有和局,則重新再開。每位指揮有一次暫停比賽更換選手的機會,但只能使用一次,如果和局重新開局,上一局中已經使用過替補機會的,不能再使用。

四班的對手是三班,他們班的總指揮是一個東方面孔的女孩子,名字叫榮文秀。她是三班唯一一個指揮系的女生,也是唯一一個精神力為A級的指揮。據說她不愛說話,但是知識面極廣,甚至,精通各種棋類運動。

這次比賽完全選中了對方的舒適區,尤其是從比賽規則來看,因為同學們水平相當,五分鐘定勝負這一條就最大程度上的削弱了戰士在本次比賽中的作用,指揮對西洋棋的掌握程度,才是致勝關鍵。

——前提是,所有戰士都處于同一水平,沒有像子桑倫這樣的天才。

指揮編隊結束以后,前后腳按下了準備鍵。伴隨著一陣搖晃,一張巨大的棋盤在眾人腳下開始向外延伸,一時間,眾人感到既震撼,又緊張不已。

圍繞棋盤四周升起了有幾層樓高的看臺,替補們被自動傳送到了看臺上,指揮則傳送到了指揮該站的位置。

與此同時,觀戰系統開放,短短幾分鐘內,數不清的黑影不停出現,很快擠滿了看臺。

那是現役軍校生。他們面無表情正襟危坐,即便一言不發,依然用強大的氣勢壓的新兵營的新兵蛋子們抬不起頭來。

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