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第4章 初聞《戰爭》

桓奕只感覺被一股暖流所包圍,這股暖流正一點一點修補他殘破的軀體。身體和精神的雙重透支讓他無力再思考什么,就這樣昏昏沉沉的睡去。

“叮,副本刷新完成!”

不知過了多久,一道突兀的系統提示聲在桓奕耳邊響起,將他從沉睡中驚醒!

豁然睜開雙目,桓奕下意識的作戒備狀。

之前玩家們討論如何處置他時,他已經處于半昏迷狀態了,只知道自己最后似乎并沒有死,但具體過程并不清楚。

迅速觀察一圈周圍的環境,桓奕緊繃的神經稍微放松了一點。

玩家的身影消失了,他依然是那個渾身破破爛爛的山賊嘍啰,不過這次他醒來的地方是一座營房。

之前被玩家擊殺的幾位NPC戰友也都復活了,在營房中或趟或臥,似乎是在休息。

桓奕沒敢輕舉妄動,掃了一眼周圍的“同伴”,有樣學樣的躺在床上,閉上眼假寐,心中卻在默默的梳理最近的遭遇。

首先可以確定的一點是,他穿越了,還穿越到一款游戲中,成了一個低級副本NPC,炮灰的那種。

其次,玩家們似乎對他很感興趣,極力的招攬他。

這似乎是個好消息,至少證明他還有價值。

桓奕心中默默想到。

猶豫了一下,桓奕輕抿了抿下嘴角,心中試探性的默念道:“打開屬性面板。”

“叮!”

三秒鐘后,系統提示聲在桓奕耳邊響起,緊接著他面前出現了一副只有他能看到的屬性面板。

桓奕見狀心中大喜!

忍住有些激動地心情,桓奕認真的查看自己的屬性面板。

姓名:無

編號:E101695079808

等級:3級(經驗值:190/500)

身份:黑風寨巡山小嘍啰

聲望值:0

功勛值:30

生命:120

攻擊:6-26

防御:4-11

屬性:力量13 體質12 敏捷13 精神13

技能:基礎刀法2級(熟練度:1/200)

裝備:殘破的皮甲(劣質級); 生銹的鐵刀(劣質級)

看著稱得上簡潔的屬性面板,桓奕正打算仔細研究一下,眼角余光卻發現在屬性面板最下方,有著“玩家論壇”四個字!

當即顧不上屬性,連忙用意念操控打開論壇。

“最強新人必看攻略!”

“簡易裝備制作教學!”

“日賺300銅!求生大佬手把手教你怎么在游戲中最高效的乞討!”

“百萬人血書建議官方降低游戲難度!”

“論副本模式與實戰模式的異同。”

“生活玩家全攻略!”

“成神指南——增強屬性的六種常見方式”

……………………

紛紛擾擾的信息涌入眼簾,熟悉而又陌生。

桓奕正處于兩眼一抹黑的境地,論壇信息盡管雜亂無章良莠不齊,但對他來說無異于久旱逢甘霖,當即迅速研讀起來。

論壇信息量太大,桓奕只能挑和自己緊密相關的看。

一目十行的瞅了大半天,桓奕最終關掉眼前這份《截止目前發現的三百六十三處副本詳解!最全版》,輕輕揉了揉眉心。

按照從論壇梳理來的信息,桓奕穿越來的是款現象級、國際性的超火游戲,玩家群體覆蓋各個領域,影響力無與倫比。

游戲難度很高,玩家剛出生除了一身麻衣100文銅錢,再無任何財物。

屬性清一色的十點,和最低級的盜賊嘍啰屬同一水平。

游戲中無論是物品的獲取還是屬性點的提升都非常難,以至于不少新手玩家活活被餓死。

《戰爭》也借鑒了常見打怪升級模塊,但戰斗難度極高。新手玩家別說面對高等級的兇獸了,就是普通的野獸都難以對付。

此外,戰斗就免不了受傷,而《戰爭》史無前例的采取了百分百真實模式,所有的傷痛完整的傳遞到玩家身上。

夸張的設定被無數玩家聲討謾罵,但官方依舊我行我素,一個字都沒回應。

如此惡劣的態度,絲毫沒有影響《戰爭》的火爆程度,原因只有一個——游戲剛發行,官方就鄭重其事的宣布,玩家每度過一個小時的游戲時間,就能至少延長一小時的理論壽命!

消息傳出,舉世嘩然!

無數人嗤之以鼻,認為是游戲官方瘋了。

然而,面對如此荒謬的說法,各國官方卻無動于衷,任由大肆傳播。

漸漸地,不少人看出端倪了,對此消息將信將疑。

隨著時間的流逝,不少患有慢性病的玩家健康狀況莫名其妙的開始好轉。

越來越多的證據顯示,《戰爭》能延壽是真的,至少能明顯改善健康狀況!

如此一來,再無任何可能阻擋《戰爭》的風靡。

以上背景桓奕只是大致看了看,并不怎么在意。他現在成了NPC,現實的種種和他關系不大。而且他發現,自己似乎不止是穿越到游戲了,根據從論壇中梳理出的信息,游戲外的現實世界好像也不是自己所熟知的那個!

對此,桓奕只是苦笑一聲就淡然接受,頗有種泰山崩于頂而不改其色的味道。

桓奕重點研究的是游戲中的情報。

剛剛說過,《戰爭》是一款極為真實,難度極高的游戲,絕大部分玩家游戲中過的比996的社畜還要苦逼,被野獸盜賊殺死、生病無錢醫治病死、莫名得罪了NPC權貴被活活打死都屬于司空見慣的情況。

而玩家的苦逼生活,直到副本被發現才稍微有了一點改觀。

與正常的游戲環境相比,副本才是玩家真正所熟悉的內容。

進入副本,玩家可以選擇調整疼痛度,最低可以降到百分之五,這讓玩家的戰斗意志在副本中大為增強。

其次,副本中的NPC更為呆板,玩家們可以利用“規則”將副本NCP耍的團團轉,以至于可以相對輕松的獲得可觀的資源。

最后,副本中死亡懲罰相對來說輕微很多。

副本外,玩家死亡全屬性掉落五分之一,裝備、金錢全部掉落,技能等級大幅下降甚至可能被遺忘。

累計死亡五次,直接銷號!

而副本內,玩家死亡僅僅降低十分之一的屬性值,隨機掉落部分裝備,且不限死亡次數。

桓奕從論壇上得知,整個中國區共有三百多副本被發現,但他知道真實數據肯定不止這么點。原因很簡單,他所在的黑風寨副本就沒有被記錄在案。

顯然,不少副本被發現者藏了起來,準備悶聲發大財。

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