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第5章 和我一起匡扶漢室!【求收藏求各種票票!】

細細看著眼前彈幕們的商討,劉思銳輕嘆了口氣。

不過他哪是這么容易放棄的人,心下一狠就打算將自己為數不多的存款全數投入游戲制作之中。

只要重新訂制一批美術素材,他有把握在彈幕的幫助下制作出一款能令人眼前一亮的游戲。

但他還沒張口,就又看到一條紅字彈幕橫漂過眼簾。

[阿普主別聽他們的,你反正也沒接觸過游戲制作,不妨就先拿這些素材練練手吧]

嗯?

練手,好像也對。

劉思銳猛然醒悟自己先前好像太過想當然了。

他此前從沒有接觸過游戲制作,加上以他這半瓶子醋的編程技能,恐怕真要有好素材放在他眼前,也有可能因為自身條件不足的原因導致無法合理利用。

如此看來,倒不如聽從紅字彈幕的建議干脆把這些素材利用起來,這樣既可以按部就班提高自己的制作水平,又能不浪費這些素材,一舉兩得。

而此時眼簾中的彈幕群眾也難得正經了一回,紛紛附和起來。

[紅字有見地]

[雀食,初學者還是選擇容易上手的先吧]

[同意,建議做*****]

[做****吧]

......

劉思銳皺眉看著眼前一堆未知的*號,心下有些納悶,他不明白自己是不是說錯了什么話,為什么會有引來一堆不可描述的話?

好在這種情況并未持續多久,彈幕觀眾們也紛紛注意到了這一點。

[喂喂,不要爆粗啊,不愛看就離開這里]

[不是,我沒爆粗,我是說做****]

[顯示不出來?]

[艸,這鬼地方居然屏蔽游戲名,我明明說的是游戲名,結果出來一堆*]

看到這里,劉思銳徹底明白過來。

原來是他之前誤會了這些彈幕觀眾,他們不是在爆粗,反倒是在認真地為他提供制作游戲的建議。

只不過小問號不曉得為什么會直接屏蔽掉彈幕中的游戲名稱,而且甚至連諧音、多音都無法出現,這可有些令人頭疼。

[不能說游戲名這樣沒法統一意見啊]

[憋屈]

[阿普主,不是我們不幫啊]

......

面對這種難題,在還債的壓力下劉思銳開動腦筋,沒多久居然還真被他想出了個妙招。

他一拍大腿,笑道:“有了!你們能提供關于游戲內容的建議嗎?要是彈幕可以顯示,那咱們就可以一塊制作游戲了!我身為劉備后人,一定會報答你們的!”

[焯!這波難不成是匡扶漢室!]

[匡扶漢室過于生艸,哈哈哈哈]

[這么說來也對,咱們努把力就當異世界扶貧了 XD]

[我先來試試,咱們就做橫軸動作游戲****,這個好上手]

[哦哦哦好像很可行啊,阿普主真機智,記你一功!]

[對對,我已經猜到是什么了,頂磚塊對不對]

[笑死,怎么跟違法亂紀接頭暗號似的]

[就做這個先,頂磚塊!]

[頂磚塊+1]

[OHOHOHOH~]

......

看著滿屏的“OH”和“頂磚塊”,劉思銳雖然依舊對他們所說的一頭霧水,但好在彈幕觀眾們好像都對那款游戲情有獨鐘,他不禁升起了濃濃好奇。

不過現在也不是在意這個的時候了,他笑著點了點頭,道:“謝謝大家提供的建議,我這就先搭個環境,等下還請你們告訴我一些細節,我一定會努力做好這款游戲的!”

說罷他隨手掃開馬昪工位上的紙筆,將他那臺破爛紅點筆記本擺在正中間,又用千度搜了下市面上的免費游戲制作引擎,沒過多久就順利將之下載到了電腦上。

什么?收費版內容更全?

問的很有水準,不過下次別問了。

以劉思銳現在這剛轉行過來的二把刀水平,能知道下載游戲引擎已經算是不錯的了。

要知道有一些從未接觸過游戲制作這行的小白,搞不好還以為只需新建個記事本,啪啪啪啪往上敲字就能做好游戲呢。

而且以他的水平,現在還用不上需要收費的功能,免費引擎足以應付絕大多數工作。

當然最重要的一點不得不提,那就是免費!

作為一個從小持家,一路苦哈哈長大成人的窮小子,劉思銳從小到大拿到手的零花錢加起來恐怕連一千塊都沒有,要他花錢買個雞肋那還不如殺了他呢。

這些暫且不提,劉思銳按照傻瓜教程一步步安裝好了引擎。

“大佬們,我裝好了,接下來怎么搞?”

像是準備好了隨時回應劉思銳的疑問,這時眼簾上端又飄出一條紅字彈幕,因為字數過長速度過快,劉思銳甚至看不清文字內容。

正當他心下焦急,以為要錯過這條建議時,右上角的小問號忽然抖了抖。

劉思銳本能地看向小問號,一道簡短的信息流又傳入腦海中,他轉而就明白了如何應對這種彈幕過長的情況。

“原來彈幕界面還可以轉化成評論界面。”劉思銳暗喜道。

他念頭一動,原先遍布眼簾的彈幕居然轉化成了評論區的模樣,而此時方才那條紅字彈幕已被置于頂端,很容易就能看清其中內容。

更為難得的是,劉思銳還在這些評論左側發現了評論者的昵稱。

他先前還有些頭疼不知道如何區分具體彈幕觀眾,可眼下既然有了這個功能,就再也不用擔心以后認錯了人。

不過話說回來,這些昵稱的畫風怎么都這么怪?

花卜頭

胡子才是本體

不思進取木頭花

煙染戲子顏

還有這個潄流,什么玩意兒嘛?

......

還是紅字大佬的昵稱稍微正常一點,叫“荊軻刺秦王”。

恰好這兩人都是劉思銳的熟人,果然他的這些彈幕朋友們中只有紅字大佬是正經人。

不過說歸說,眼下還是做游戲要緊,劉思銳細心查看起了荊軻大佬的留言。

荊軻刺秦王:

游戲制作可根據分工或階段粗略分為三個模塊,方案設計、資源制作、代碼編寫。

簡而言之,方案設計堪稱游戲的核心,它包含玩法、劇情、交互模式等等,一般是游戲制作進程最先開始的工作。

資源制作,意指根據游戲內容制作相應的模型、圖片、動畫、音樂、音效等等各種資源。

代碼編寫,根據方案和資源編寫能夠正常運行,實現各項功能的程序......

好不容易看完了荊軻大佬的細致講述,劉思銳這才總算對游戲制作有了初步的印象。

他分析了一番目前的情況,發現自己居然無意間湊齊了其中的兩個條件。

方案設計這種游戲制作工作的重中之重,可以請彈幕大佬們提供合理建議。

資源制作方面雖然目前手頭僅有一些馬騙子留下的馬賽克素材,但有總比沒有要強。這方面完全可以丟給老四這家伙去完善,音樂音效倒是可以讓老二搭把手,回頭給他點甜頭就是了。

這么看來,目前最需要費功夫的就只有代碼編寫這一部分工作了,雖然劉思銳才自學編程不足一月,但好彈幕大佬們建議他先從最簡單的橫軸動作游戲上手,想來應該不會太難。

如此看來,他這輩子的這第一款游戲貌似很快就能面世。

這讓劉思銳不禁一臉傻笑,幻想著自己受人敬仰的一天。

但很快他就清醒了過來,比起受人敬仰,眼下還是先還清債務再說吧。

想到這,他摸了摸褲兜打算電話聯系兩個親兒,但卻摸了個空,這才回憶起好像剛剛急著出門把手機落在了宿舍。

于是他利索地收拾好了電腦,又從抽屜里找出辦公室的鑰匙后,瀟灑轉身出了辦公室,朝宿舍走去。

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