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第28章 鐵匠鋪

狼家車駕臨近望月城,安迪并不緊張,只是有點遺憾。

不出所料的,交匯模擬果然不會出現在寶典,這意味著他可能得到處跑才能找到合適做刺客墳墓的遺跡。

還好諾婭是個寶啊。

感受到他目光中的親近,慪氣的諾婭又開心又惱。

安迪故意欺負她,不和她說自己是不是有第二天賦,諾婭不生安迪的氣,只好和自己慪氣了。

沒出息!

安迪有心再去遺跡里看看,但整個計劃還有許多細節需要完善,只能任由馬車駛過,以后總會有機會的。

當務之急,是進城后的事,以及小茉莉和老爹的安排。

方才的模擬主要測試有無交匯模擬,其次是為了看看如果長時間找不到自己,哈里曼家會怎么做。

因此模擬中他躲在狼家沒有出去。

安迪是抱著絲僥幸的,畢竟這是北境首府,狼家主城。

但模擬的結果仍讓他心涼。

莫說是老爹和小茉莉,整個苜蓿街都受了他的牽連,哈里曼家只是沒明打明的出手,變相的監禁和脅迫卻絲毫沒少。

甚至于最后抓走老爹,砍下手逼他出狼堡。

連帶著,讓安迪對狼家都生出了怨氣,明明這是他們治下的北境,卻任由蛇家放肆。愿意為他出頭的貝恩和斯嘉麗,也是因為關系親近,而不是覺得蛇家該死。

不過沒調查就沒發言權,安迪也沒立馬氣沖沖的去找貝恩,而是決心看看到底是為什么。

看看是不是狼家真爛到該玩亡的程度。

得把小茉莉和老爹暫時送到狼家,另外不能一直躲著,必須得給蛇家希望,再釋手段威懾,才能讓苜蓿街免于牽連。

思考著這些,安迪又想到一個關鍵問題。

沒記錯他直接回去會被街坊們群毆一頓?雖然殺傷力不大,但侮辱性極強。

得想個辦法。

余光掃過睡熟的兩個孩子,安迪漸漸有了主意。

碎月皆落,初陽未升的濃厚夜幕中,一行人終于趕回望月城。

聽到安迪想把小茉莉和老爹暫時安置在狼家,貝恩點點頭,“看來你對蛇家還算有些了解。”他本想再說點什么,但此時讓安迪后退,是在質疑他的決心。

最后只說道:“萬事小心,你帶小妹過去吧,我得回家族報告夜教的事。”

安迪道了聲謝,一起去的是斯嘉麗還是貝恩,區別不大,都能佐證他的說辭,讓他免于街坊的正義群毆,又能讓等待的刺客投鼠忌器,保證人身安全。

臨走,貝恩扔給安迪一瓶藥劑,“這是超凡秘藥,無需服用,捏碎瓶子會極大增強身體素質和恢復能力,算是你擊殺吸血鬼的報酬。”

雖未明言,但這瓶超過報酬的秘藥還是說明他不看好安迪的行動。

安迪收起,帶著小茉莉和斯嘉麗瀟灑分別。

這秘藥總有交還給貝恩的時候。

有了斯嘉麗護航,街坊們果然輕松相信了安迪的說詞,不光沒有扁他,甚至違心夸贊了安迪一通,但內心怎么也沒法把安迪這倒霉孩子和狼家聯系到一起。

最懷疑人生的正是別人家的孩子喬爾。

看著安迪帶著老爹和小茉莉離去,沒說出一句話。

倒是安迪對他笑了笑,這大約就是之前模擬中被他坑的倒霉蛋了,是個好人。

老爹留著一頭灰白的齊肩長發,渾身疲意,卻難掩喜色,拉著安迪的手問具體情況。

靈能感知下,老人的愛和期待太過沉重,安迪這鳩占鵲巢的人有些承受不起。

只能以玩笑話逗老人開心的同時,掩飾自己的無奈。

終于進了狼堡,安頓好兩人的安迪迫不及待的想要離堡。

“哥哥,這個給你。”斯嘉麗突然解開嵌著綠色寶石的皮質腰帶,想把它系到安迪腰上,結果發現有點小,于是綁到安迪胳膊上。

【你得到了斯嘉麗的饋贈——暗輝腰帶(滿)(傳說-暗金),視解鎖度,獲得命運點數*100。】

安迪剛想拒絕,斯嘉麗卻是拉著他彎腰,踮著腳尖在他左臉上吧唧親了口,抬起小臉,笑嘻嘻地說道:“哥哥要早點回來,這是我的學費啦,我想和哥哥學劍。”

看著她褐色的純潔眼眸,安迪不再堅持立馬把東西還回去,笑著蹲下抱了抱她,說道:“好。”

后依靠諾婭的‘隱秘之門’,悄悄出了狼堡。

隱秘狀態下,他們的行動不會留下痕跡,自然也不會留下氣味和溫度。

靠著模擬的先知先覺,暫時擺脫了蛇家刺客的追捕。

之后刺客或許會意識到他兩已經秘密跑出狼堡,但靠著模擬的先知,別說擺脫,溜著他轉圈也不難。

盯著狼家城堡皺眉的刺客,對此全然不知,既疑惑安迪和狼家的關系,又擔心安迪躲在狼堡不出來。

將安迪的蹤跡告訴家族后,他收到了唐納德少主的回信。

“不計代價,殺死安迪,家族會全力配合。”

將近午時,終于確定安迪不在狼堡的刺客開始在全城尋找蹤跡。

突得蹤跡一喜,白忙半天一怒,一喜一怒,一喜一怒五階的刺客從未想過殺個才入九階的弱雞也能這樣折磨人。

就這還是安迪想著后面的計劃,沒有過分挑釁。

在循著光點,溜著敵人奔波了將近一天后,安迪終于暫時敲定了目標。

【遺跡:碎月鐵匠鋪】

【進入等級:0-30(八星)】

【脫離條件:擊殺鐵匠達爾文·加布力爾。】

【需花費:一杯怒焰酒。】

并不是九個中難度最高的區域,還有個更難的是。

【遺跡:鮮血魔井】

【進入等級:0-30(九星)】

【脫離條件:摧毀鮮血魔井】

【需花費:治療藥劑(綠)】

講道理,為確保能殺死駝背刺客,遺跡的難度當然是越高越好。

可問題他們得先通了,這個過程最理想的情況下,估計也得模擬許多次,所以門票就很重要。

像治療藥劑(綠),以他的現有的錢,根本不可能大批量使用。

而碎月鐵匠鋪對應的現實區域,是個名為怒焰的酒館,主要賣品正是老板家傳的怒焰酒。

不貴,量管夠。

還有一個不怎么關鍵的因素,九個可模擬的遺跡中,只有兩個有源具,這是其中一個。

安迪先打算試試看。

以遺跡的特殊規則,想越級攻略,近戰怪物還有可能,要是遠程,可以考慮換遺跡的事了。

做好布置,確認刺客會被溜整晚后,兩人開始了模擬。

書頁中心的大船楊帆,安迪出現在一小鎮的街道上,他朝四周張望。

周圍的建筑多是土塊壘成的,街道也只是軋實的土路,因人來人往,已經積著層厚厚的塵土。

車痕腳印尚清晰可辨,但周圍聽不到人聲,屋內也黑乎乎的,在緋紅月光的映照下,像是某種趴著的怪物。

天上,散發著緋紅光芒的,是個看起來房屋大小的血月碎片,能清晰看到碎口,斜掛在空中,一副馬上掉下來的模樣。

遠處,傳來鐺鐺鐺的聲音,在寂靜的夜空下,顯得尤為清晰。

兩人對視眼,開始小心往聲音傳來的地方摸去。

一路無事。

視線的盡頭,街道的盡頭,是圈籬笆圍起來的屋子,前面的窗子時不時升騰起焰光,全然不同于其他屋子的黑暗。

“走,過去看看。”

模擬中,安迪本來就打的是用死來收集信息的主意,因此也沒畏縮不前。

推開籬笆門,走過嵌著鵝卵石的小路,兩人終于走到門前,安迪一手握著司命,一手猛地推開大門。

鐵匠鋪裝飾的屋子里,一名赤裸著上身的精壯漢子正汗流浹背地敲著把巨大的劍胚。

聽到動靜,右手拎著錘子回頭,看到他兩,眉心皺起個疙瘩,“失光之人,余輝之人,你們也想要它?”

他空著的左手抓向燒得通紅的劍胚。

在皮肉滋滋的聲音中,他單手抓起比他還要高大的通紅劍胚。

“那就來試試吧。”

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