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第114章 受困

這幅壁畫寬而且長,看上去畫的是早期西方社會的獵人追逐獸群還有農耕的場景。眾人仔仔細細看了一遍又一遍,沒有發現什么端倪。

于是大家決定先放棄對壁畫的研究,繼續前進看看會有什么發現。可越往前走,大家越發現不對勁,因為感覺這地方永遠走不到頭!

楊天讓大家先別慌,再堅持一段時間看看,因為往往很多時候,很多人都是在距離成功一步之遙的時候放棄的。

眾人咬牙堅持,向前一直走。突然,一幅壁畫映入大家的眼簾!

“這。。。。。。不是剛才我們看到的那幅壁畫么?怎么又出現了?!真是見鬼了!”張穩當吃驚道。

“真是那幅畫么?讓我好好瞧瞧。”科學怪人邊說邊向壁畫湊過去。

“是它啦!我敢保證不會錯!”蘿莉妹妹篤定道。

“真是活見鬼了!竟然還有這樣的事!”小璐狠狠朝地上啐了一口。

楊天說大家先不要急,這幅畫雖然看上去和先前那一幅一模一樣,但未必就一定是同一幅畫。也許這樣的畫每隔一段距離就會出現一次,現在咱們誰也不敢說究竟是咋回事。

接著,他在眼前這幅畫上做了一個記號,然后讓大家轉身朝回走,看看是否能走回到洞口,如果能走得回去,應該就沒多大問題。眾人聽了紛紛同意,于是整個小隊掉頭行進。

不出意料地,他們再次看到了壁畫,而且壁畫上并沒有記號!也就是說,事情很可能像楊天分析的那樣:小隊之前的確經歷了2幅壁畫,雖然這2幅畫一模一樣,但其實并不是同一幅。那么,現在他們所看到的應該就是最初第一次見到的那幅畫,也就是說,他們確實走在返回的道路上。

眾人的心里總算稍稍緩和了一些,不過只有走回到洞口,才能證明沒遇到恐怖的鬼打墻,或者說懸魂梯。

當隊伍繼續往回走時,科學怪人卻硬要拉著楊天在后面當后衛,楊天本來還覺得奇怪,可他看到了科學怪人的眼神暗示,于是便同意了。

科學怪人輕輕扯了扯楊天的衣袖,示意他走慢點,給兩人相對獨處的機會。楊天會意,放慢了腳步。見時機成熟,科學怪人輕聲在楊天耳旁說了一件事。

“剛才那幅壁畫就是你先前做記號的那一幅,上面的記號被人弄掉了,活做的確實不錯,但還是逃不過我的眼睛。”科學怪人小聲說。

“你說什么?!”楊天的心都差點兒跳了出來,還好他把這一嗓子悶在了喉管里,沒給喊出來。

“是真的,錯不了。”科學怪人低聲說。

楊天心說照這么看的話,大家從那幅做了記號的壁畫出發,走了半天結果卻又回到了原點,明顯這地方有問題。而且很可能洞里就只有一幅壁畫,他們每次看到的就是那同一幅畫!不知不覺中,小隊已經在這里繞起圈子了。

這時候,科學怪人又湊到楊天耳旁小聲道:“楊隊,這件事我之所以只是秘密地跟你講,是因為這鬼地方除了我們,人毛都沒得一根。我懷疑,把記號抹掉的很可能是咱們內部的人。”

楊天自然也想到了科學怪人的良苦用心。但說實話,楊天從來沒有對自己這支隊伍里的人有過半分懷疑,大家都是出生入死的戰友,怎么可能有內鬼?小璐和安妮更沒有可能,這次的行動本來就和她們海底人有莫大關聯,否則她倆也不會玩命跑到這鬼地方來!

既然如此,究竟是誰把記號給抹掉了呢?難道在這死寂的溶洞里,還有什么東西?

一想到此,楊天渾身就起了白毛汗。但科學怪人提醒他,在沒有證據時,任何假設的情形都不能被絕對排除。也就是說,要么有內鬼,要么就是這地方有“鬼”!

楊天十分清楚,再怎么走也不可能回到洞口了,結果肯定是再遇到那幅畫。但如果此時把消息在隊伍里散開,只會引起恐慌,還可能打草驚蛇。所以,他決定先不公開此事,等一會兒隊伍再次走到壁畫前時,再自然而然地得出被困住的結論,回到壁畫上來尋找破解之法。

科學怪人贊同楊天的打算,心里卻也是毛毛的。

非常痛苦地,楊天再次看到了這幅壁畫。小隊這回可炸了鍋!不是說剛才看到的那幅畫沒有記號,應該是最初第一次見到的畫么?怎么這一下又冒出來一幅?

面對大家的疑問,楊天說很可能遭遇了鬼打墻,或者是懸魂梯,被困在洞里了。

蘿莉摸著頭問嚴重么?會怎么樣?

科學怪人輕輕給了她一個頭磕,說如果不能破解的話,就將永遠被困在洞里!

這下可把小蘿莉嚇得夠嗆。趕緊讓楊天解釋什么是鬼打墻和懸魂梯。

楊天說一般來講,人的兩條腿無論是長短還是力量都有差別,所以邁步的距離會不同,累積著走下來,一般是一個大大的圓圈。而我們之所以可以走直線,是因為我們用眼睛在不斷地修正方向,我們的大腦也在做定位和修正,所以我們才能走成直線。所謂鬼打墻,就是人的眼睛和大腦的修正功能不存在了,你覺得你是按照直線在走,但其實你是出于本能在走圈,也就無法離開,被困住了。

遇到鬼打墻,有人說是撞鬼弄得。但楊天堅決不同意這種說法。就比如在墳場遇到鬼打墻,也是因為一些地面標志物給了人們錯誤的信息,造成誤導,對人本身的定位和修正功能造成了干擾。你以為仍有方向感,但其實已經迷了路,繼續走下去的話自然是本能運動,也就是走圈了。

但這個洞里除了眼前的壁畫,并沒有任何指引記號或者是參照物,單靠一幅壁畫肯定做不到信息誤導。所以,楊天覺得此處多半是修了懸魂梯。

在這些方面,隊伍里沒人比做考古工作,實際下過古墓的楊天更在行了。

楊天告訴大家,在這種黑暗的環境里,只要長度足夠長,如果把坡度修得很小,再加上有的地方平,有的地方高,來分散人對角度變化的注意,使人不容易察覺到重量感和平衡感的變化,那么人就不容易感覺到坡度變化和彎道的角度變化,就會被困在懸魂梯里打轉,走不出來。

眾人聞言均嚇得不輕,紛紛覺得之前還真沒想錯,這溶洞果然比巨湖更兇險,直接要將他們這幫人全部悶死在里面,逃都逃不出去!

楊天說這溶洞太長,又黑,要破解這里的懸魂梯極難。他建議還是把注意力放在壁畫上,看看是否能找到突破口。

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