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第24章 系統(tǒng)機制

  • 這個上單殺瘋了
  • 徽州小駱駝
  • 2117字
  • 2022-02-28 17:23:45

“好累!”

“早知道采訪的時候克制一下,不整活說騷話了。”

陳浪一只手撐著后腰,一臉疲憊的從廠長辦公室走出來。

比賽次日從jiejie那里得知自己火了后,本想立馬開始直播打rank。研究系統(tǒng)機制的同時,順便借著當(dāng)下火的熱度,趁機賺筆軟妹幣。

畢竟熱度這東西,說過就過。遲了再開直播,效果肯定大打折扣。

可他沒想到,自己剛開了幾小時直播,就被廠長喊過去教育了一頓。

廠長的口活也真的好。

愣是說了幾個小時不帶重復(fù)的話,中間也沒有停頓,不愧是已經(jīng)當(dāng)教練的男人。

而自己只能被迫挺直腰板,跟坐軍姿一樣,老老實實聽著,接受批評,這是真鍛煉腰。

不過也不能完全說是在批評,其中也還是有幾點利好消息。

其中最關(guān)鍵的一點,便是得到了廠長口頭承諾,自己在后續(xù)的春季常規(guī)賽中,能夠獲得輪換上場的機會。

這無疑表明,自己在昨日的三場比賽中的表現(xiàn),受到了廠長的認可。自己,也邁向了朝首發(fā)進發(fā)的重要一步。

他也知道想當(dāng)首發(fā)不是一間容易的事情,不可能一步登天。

摸了摸自己饑餓的肚皮,出了廠長辦公室后,陳浪便跑向了食堂,抓緊補充能量。

由于已經(jīng)過了正常午餐點,其他隊友早已吃完忙各自事情。

簡單吃了些東西,陳浪來到了訓(xùn)練室,準(zhǔn)備繼續(xù)打rank,開直播。

這一狀態(tài),一直持續(xù)到天色漸晚。

喝上一口已經(jīng)涼透的枸杞水,陳浪略顯疲憊的面孔,露出了稍許笑容。

“這狗日的系統(tǒng),總算摸出點門道了!”

陳浪喃喃自語著,這無疑是個好消息。

德杯那三場比賽雖然勝了,可是自己的主動權(quán)并不明顯,尤其在第二場的時候還很被動。其中最大的原因,自然還是對于系統(tǒng)的不熟悉。

而經(jīng)過今天的種種實驗,陳浪不敢說完全了解系統(tǒng)的機制,但通過新摸索出來的一些東西,他覺得至少在后續(xù)比賽中,目前是夠用的。

按照目前摸索出來的信息,整活行為獎勵,大致能分為四種:日常整活獎勵、特殊整活獎勵、心態(tài)整活獎勵、名場面整活獎勵。

其中,每種獎勵BUFF屬于獨立存在,除特殊整活獎勵有特殊限制外,其余獎勵是可以疊加獎勵。

比如上一場rank中,陳浪就試過如空大,包括之前送一血等整活行為。

結(jié)果顯示,空大被分到了日常整活行為中。然后在這之前,自己已經(jīng)使用過日常漏刀整活。當(dāng)自己再次完成空大的日常整活任務(wù)后,原本日常漏刀整活BUFF的10分鐘時效,被延長到了12分鐘。

每完成一種日常整活任務(wù),就能延長原BUFF時效2分鐘。

比較蛋疼的是特殊整活行為給予的獎勵,單場比賽只能獲得一次,或者說,只能選定其中一種。

比如開局就使用了閃現(xiàn)撞墻這類的特殊整活,那么全場下來,這種整活行為可以持續(xù)使用,且效果是滿的。但如果在這基礎(chǔ)上,又使出了某種特殊整活行為,如送一血,那么第二種(送一血)特殊整活行為的獎勵會減半。在這基礎(chǔ)上,要是單場再使用了第三種特殊整活行為,則第三種特殊整活行為會徹底無效。

換而言之,特殊整活行為最多使用兩種,其中第二種效果減半,第三種無效。

不過也不能說特殊整活獎勵雞肋。

在陳浪觀察中,他發(fā)現(xiàn)每種特殊整活行為的獎勵都不一樣,不像日常整活獎勵那么固定。在何種局勢,使用何種特殊整活行為,這是一門學(xué)問,能讓收益最大化。

至于心態(tài)整活那就完美了。

不設(shè)上限,心態(tài)炸到50%可以抽獎,全炸則獎勵的BUFF更強。不僅如此,通過實驗陳浪發(fā)現(xiàn),除了自己對線的對手外,對面其他路的人如果心態(tài)也因為自己,受到了影響,他也能從中獲得獎勵,且獎勵不打折扣。

但是,這類獎勵雖然豐厚,可想把一個人心態(tài)搞炸,尤其還是職業(yè)賽場上,可得下功夫,獎勵不是那么好拿的。

而最后一種名場面整活,難度系數(shù)就更大了。

在其中幾局中,他實驗了其他名場面的行為,但系統(tǒng)均未提示獎勵。而是給出了一個不滿足獎勵的話:場景還原度較低

結(jié)合上場自己獲得獎勵的經(jīng)歷,陳浪心底大概有了些想法。

他推測,這個名場面整活獎勵,可能必須涉及相關(guān)戰(zhàn)隊、地點、事件等方面因素。

如上場自己獲得獎勵,那是因為名場面發(fā)生時,對手就是WE,地點也是在上路一塔,且面臨WE眾人圍攻越塔。

在不滿足這些條件,無論自己怎么整活,都沒法獲得獎勵,永遠提示場景還原度較低。

不過難度雖然有,陳浪覺得有機會還是要努力把握。

因為自己屬性門檻低,在不能使用整活英雄的時候,單靠其他幾種整活行為獎勵,并不能達到完美狀態(tài),也有翻車危險。

所以當(dāng)比賽被要求用常規(guī)英雄時,名場面兌換卡,無疑屬于底牌王炸,確保比賽萬無一失。

看看電腦下方的時間,已經(jīng)來到了晚上七點多。

有些夜貓子隊友,此時也來到了訓(xùn)練室,打算玩玩吃雞之類的游戲放松放松。

將保溫杯中的水重新泡上一杯,陳浪深吸一口氣。

今晚加班,刷積分!

相對各種BUFF的臨時獎勵,積分兌換屬性才是基石。

昨日三場比賽下來,正好賺了100積分,他將積分兌換成了1點【意識】。【意識】也從原來的63,提升到了64.

他的目標(biāo)很明確,打算先提高自身意識,把保全自身安全放在第一位。

畢竟……EDG永不團滅。

自己必須把EDG的優(yōu)良傳統(tǒng)給繼承好,不能給戰(zhàn)隊傳統(tǒng)抹黑呢。

雖然經(jīng)過測試,打rank時,只有鉆石及以上段位局才能獲得積分。且積分系數(shù)更是低的可憐,一個人頭只能兌換0.5的積分。

但正規(guī)比賽場數(shù)不多,還是得努力打rank,積少成多,從而強化自身。

打起精神,陳浪重新看向自己電腦左上角的直播彈幕提示框:“感謝各位老鐵送的魚蛋,順便歡迎來到【不干人事】直播間的新觀眾。啥?想看我換其他位置玩?”

“沒問題沒問題,觀眾就是玉帝。魚蛋走一波,位置你們說。”

……

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