官术网_书友最值得收藏!

第80章 真打

浴血破境的最初目地,是想要用必死之境,刺激長期突破不了瓶頸的修士。

這種模式需要連續打三場死斗,每一場的對手,都會比上一場更強。

通過不斷逼迫挑戰者的極限,將修士置于生死之間,以最原始的求生欲望,壓榨出所有潛力,成為突破瓶頸的豐厚資糧。

比如一階修士發起浴血破境,那他的對手將是二階初期、中期、后期各一名。

雖然不是一對三,但每一場打完,只有十分鐘的恢復時間,可以說是最不講道...

上QQ閱讀APP看后續精彩內容
主站蜘蛛池模板: 隆昌县| 昌吉市| 乐安县| 桐梓县| 扬州市| 新民市| 永福县| 白银市| 诏安县| 泸溪县| 富民县| 五常市| 山东省| 颍上县| 鄄城县| 资阳市| 金昌市| 金川县| 平原县| 武汉市| 余干县| 南宁市| 青川县| 沈丘县| 大石桥市| 容城县| 弥勒县| 德安县| 铁岭县| 收藏| 仁化县| 彩票| 白沙| 邓州市| 介休市| 曲松县| 黑龙江省| 冀州市| 奉节县| 奈曼旗| 郑州市|