第80章 真打
- 我本頑石,亦可補天!
- 楓海明
- 2039字
- 2022-02-23 21:19:49
浴血破境的最初目地,是想要用必死之境,刺激長期突破不了瓶頸的修士。
這種模式需要連續打三場死斗,每一場的對手,都會比上一場更強。
通過不斷逼迫挑戰者的極限,將修士置于生死之間,以最原始的求生欲望,壓榨出所有潛力,成為突破瓶頸的豐厚資糧。
比如一階修士發起浴血破境,那他的對手將是二階初期、中期、后期各一名。
雖然不是一對三,但每一場打完,只有十分鐘的恢復時間,可以說是最不講道...
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