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前言

3ds Max是AutoDesk公司旗下的Discreet公司開發的一款功能強大的三維動畫制作軟件,是目前市場上最流行的三維建模和動畫制作軟件之一。本書重點介紹了3ds Max 2019強大的建模功能、豐富多彩的材質與貼圖、烘托場景氛圍的燈光與環境特效、靈活多樣的關鍵幀動畫、粒子系統與空間扭曲配合的群組動畫以及場景的渲染等內容。

本書采用案例驅動的教學方式,各個章節的內容都采用以實例講解概念的編寫方法,由實例引導并展開相關的知識點和操作技能講解。全書共分為10章,其中第1章簡要介紹3ds Max的主要應用領域、3ds Max 2019工作界面的構成和3ds Max 2019工作環境的定制;第2~5章分別從基礎建模、二維建模、三維建模、復合建模與多邊形建模等方面介紹3ds Max 2019強大的建模功能;第6章是材質與貼圖,介紹材質基本參數的設置、常用的材質類型以及貼圖類型與貼圖通道的應用;第7章介紹場景中燈光與攝影機的應用,包括燈光的類型、燈光的屬性、燈光的布設方法以及攝影機的類型和攝影機動畫的制作;第8章介紹渲染輸出的設置、體積光與火效果等大氣特效的應用以及光暈、光斑等鏡頭特效的應用;第9章介紹關鍵幀動畫創建的基本方法、軌跡視圖的使用方法和常用的動畫控制器在動畫制作中的應用;第10章介紹常用的粒子系統與空間扭曲的類型以及綜合運用粒子系統與空間扭曲制作群組動畫的方法。

本書是根據編者多年的3ds Max教學經驗,在收集整理了大量教學案例的基礎上編寫而成的。本書集通俗性、實用性和技巧性于一體,由淺入深、循序漸進地講解3ds Max 2019的基本操作和三維動畫制作方法。編者對本書的編寫體系進行了精心設計,以實例為主線,圍繞實例詳細地講解3ds Max 2019的各個功能模塊的作用、三維動畫的制作思路和方法,并提供了具有針對性的課后實訓項目以拓展學生的實際應用能力。在實例和實訓項目的選取上,充分體現針對性和實用性;在內容的編寫上,力求細致全面,重點突出。為了便于讀者學習,本書還提供30個實例的微課視頻,讀者可以通過掃描書中的二維碼隨時觀看,學習每個實例的制作。

本書由許朝俠和孫雅娟共同編寫。其中,許朝俠負責全書內容的策劃、修改和統稿,并編寫第1、6、7、8、9、10章;孫雅娟負責編寫第2、3、4、5章,并承擔本書素材的搜集和整理工作。

由于編寫時間倉促,加之編者的學識和水平有限,書中難免存在錯誤和疏漏之處,希望得到廣大讀者和同行的批評指正,以便對本書不斷進行修訂完善。

編者

2020年1月

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