安格勞斯他們比玩家們更早抵達這片先導劇情地圖,事實上也沒有多久,也就一個小時。
按照安格勞斯的猜測,他們應該是進入了一個先導劇情地圖里面。
如果延續了內測時期的模式的話,先導劇情地圖應該是一個地形隨機生成、人物隨機生成、大事件隨機生成、任務目標隨機生成,完全無法查到攻略的小型副本。
而這個世界在進入其中的玩家全部死亡、完成基礎任務或是進階任務之后選擇離開、或是有玩家破解并完成了該世界的隱藏任務之后,就會解散。讓他們按照自己的隱藏分,選擇自己想要降臨的地點重新降臨。
安格勞斯自己是一個半玩家半npc的特殊狀態,并不清楚自殺降臨適不適合他自己,所以他選擇了穩妥的完成任務拿隱藏分再降臨的做法。
而且,考慮到楓葉城是個不小的城市,指不定自己需要破解并完成隱藏任務,才能拿到足矣返回楓葉城的積分。
至于麥克斯他們六人的安危,安格勞斯就不甚清楚了,他們不是這個世界生成的npc,而是主世界-柯蘭提亞大陸的npc,在這里面死亡或是受傷了,出到外面究竟會如何誰也不知道。
就算他們在整個過程中活了下來,最后玩家們都離開這里降臨之后,他們又會如何呢?
這一點就算是公司的GM下場了估計也不敢確定,因為所有的程序邏輯在年輪的優化修改之下,早就已經不是他們最初的模樣了。
安格勞斯思索了片刻,他覺得,他只能夠在接下來的路途中盡量保證自己的安全。
一個小時的時間并不長,尤其是對于陌生地圖的開拓——異鄉人們對于地圖上的黑色迷霧毫無畏懼是因為他們明白這只是游戲,最大的損失也不過是經驗值下降和物品丟失。但是對于普通人來說,未知本身就是一種巨大的恐怖了。
即便有著維薩會長這樣的強大魔法師和安格勞斯這樣對自己還算自信的刀客,他們的進度也尤為緩慢。
在緩緩推進了好久,卻依舊只看得到一望無際的草原的時候,安格勞斯的耳畔突然響起一連串的叮叮鈴聲。
【柯蘭提亞大陸正式開服!】
【任務系統檢測中,已解鎖】
【交易系統檢測中,已解鎖】
【好感度系統檢測中,已解鎖】
【職業導師系統檢測中,已解鎖】
【論壇系統檢測中,未解鎖,正在激活,激活成功】
【排行榜系統檢測中,未解鎖,正在激活,激活成功】
【地圖系統檢測中,未解鎖,正在激活,激活成功】
開服了!
一連串的提示語音和提示文字讓安格勞斯應接不暇,過了好一會兒他才把眼前不斷彈出的半透明光屏看完然后關閉。
前四種,其實對應的就是一直放在自己背包里的三個帽子和一塊懷表。也就是說,正式開服之后,至高AI年輪并沒有察覺出自己這個npc的異常,反而還把所有的npc功能都給他解鎖了,相當于承認了他全能npc的定位。
而令他感興趣的,是最后的三種激活功能,自己這個npc果然身份特殊,獨屬于玩家的功能居然也激活到了他的身上。
排行榜,地圖,還有論壇,有這些功能在,他甚至可以一定程度上預估玩家集群的行動和思維,給自己創造更多的機會——無論是成長這樣的遠大目標還是活下去這樣的卑微思想,有了情報就有了希望。
誠然,他特殊無比,但是他依舊沒有用自己做死亡重生實驗的打算,要是真有一條命那就完蛋了,這種實驗,等以后真遇到逃脫不了的絕境的時候,才可以賭一把。
隨后,許久沒有動靜的任務欄終于彈出了新的任務。
要知道,一開始的任務疑竇紛紛,自從自己給麥克斯完成了救助商隊的委托之后,進度就停在了【等待麥克斯引薦你給他的朋友】這里。
而后續經歷的事情雖然多,但是跳出任務提示的,也只有熱寂小隊的清繳魔物委托、在科林老爺子的店里激活的尋找神秘的第十三煉金術任務、還有遇到候選圣女艾倫娜的時候跳出來的戰勝她教她做人,這三次記錄。
其他的諸如同勞倫斯家族的小少爺的口頭約定,同巴塞洛繆小姐的已經從記憶里忘記了的約定,還有這次的集體出行討伐崩壞迷宮,明明一看就有做成長任務鏈的潛質,卻都沒有彈出任務提示。
這讓安格勞斯郁悶無比。
安格勞斯并不清楚到底什么時候才會彈出任務提示,他也不關心這些,但是他明白,自己只要再獲得5點經驗,就能夠升到3級了。
因此,這次任務冒出來之后,他迫不及待地點開了任務欄開始查看任務的具體信息。
任務名:異鄉人的領路人
異鄉人終于降臨了,但是神明似乎不想讓他們這樣直接降臨,他們需要完成一項隨機的任務。
而你作為激活世界通道的人,或許必須擔當起教育他們的責任。
希望一切都能愉快地結束……
任務目標:幫助至少一名異鄉人完成隱藏任務
任務獎勵:經驗+100,隨機獲得活下來的一名異鄉人的職業技能書
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安格勞斯看到這樣的任務描述之后,頓時臉上浮現出一抹笑容,他的心情很舒暢。
因為,哪怕不需要自己的引導和幫助,玩家們也有著自發探索隱藏任務的心,這樣的任務對他根本沒有什么難度可言。
而激發好奇心什么的,作為npc究竟該怎么做他可太擅長了——不就是當謎語人嗎?這個他拿手啊。
但是隨后,后面的注釋就讓安格勞斯感覺到了游戲公司的惡意。
【注:檢測到地圖內出現了七個強力npc,先導劇情難度將提升1d6個檔次,骰擲1d6=6。】
【加油吧,領路人。】
“……”
安格勞斯有些無語地望向一望無際的草地盡頭,他覺得這一定是故意的。
盡管不明白提升6個檔次究竟是什么難度級別,但是考慮到內測時候的情況,總共就只有10個難度層級啊!
要是難度過于高的話,也許玩家們就會直接擺爛,一頭創死在泥頭車車頭上,拿著最低的積分下去投胎……不是,下去降臨了。
就在安格勞斯還在思索的時候,他突然再度聽到了一聲提示。
【您需引導的異鄉人已死亡 1 人,還剩余 6/7 。】
【請活用地圖系統,盡快與異鄉人匯合。】
“what's up……”怎么回事?他們被襲擊了嗎?
安格勞斯打開了地圖系統,掃視了一眼自己地圖上厚厚的一層戰爭迷霧,頓時頭大如斗。
該死的,這讓自己怎么去找他們啊!