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第21章 第一個10級

“還是龍牙箭矢吧,飛龍臺需要的材料太多了,基礎生存基地里需要升級的空間還需要大量的資源,一時半伙是沒有能力去升級這個大吃貨了。”

【龍牙箭矢:使用稀有金屬和野獸牙齒制作,箭矢附帶割裂效果,被命中的目標會在一段時間內血流不止。可與特殊類箭矢效果重疊。】

最終決定就是這兩種圖紙了,龍牙箭矢和圍墻。

【圍墻:在原有護欄基礎上升級,需要石材1000、木材500、鐵礦500、生存點200。】

“兒子。我把剩下的生存點都用來升級建筑吧。”

“不用老爸,你的生存點盡可能都來升級。以后我還需要你和我一起去探索,只有全屬性達到10點我們才算真正的有些底氣。”

孟凡浩知道等級的作用性,老爸這個廚子的職位初期制作食物就能擁有飽腹的能力,后期也一定不會差。

【飽腹:廚子制作的食物可以根據營養,提升吸收效率和體力恢復效果。】

孟凡浩把簽到和開箱子的來的零食盡可能都交給老爸來處理了,能做成食物的就做食物,不能的就交易出去,換成資源或者可以制作食物的食材。

等升到10級以后在找到箱子,也可以帶回來給老爸開,開出生存點讓他快點升級。

“還好護欄沒有被壓在基地下面,而是擴張出去了。”

對于一個占地3000多平米的生存基地,距離大門只有三米多的院子簡直顯得像個水坑一樣。

生存基地是類蛋糕形狀的,第一層占地面積大概有2900平米,高6米,長方形。

第一層被孟凡浩設計成工作間和廚房,工作臺、武器臺、煉制臺、草藥臺都在北側。

工作間大概占了不到三分之一的地方,為了以后還需要增加其他東西。

工作間被單獨隔離出來,聯通戶外的院子,而他東邊的墻壁緊挨著樓梯。

樓梯后一個小型的儲物間,讓后是后門。

樓梯間在往東就是廚房和客廳,一樓客廳主要是放地圖、書籍等東西的休閑地。

然后是一個小型的養殖場,依舊什么動物都沒有,孟凡浩只是簡單的規劃了一下做了一個升級。

或許那天回養幾只雞或者幾只兔子。

一層另外一個重要的地方就是廚房,食物儲藏和做飯生火的地方了,那里劃給了老爸,怎么規劃使用他自己做主。

廚房有一天通往地下樓梯,正下方正好的直接下到“能源室”。

是的地下室的能源室開放了。

實際上這里只是一個供電室,之前孟凡浩得到的風能和光能發電器,可以和這個東西一起升級。

地下室只有供電室在最下面,網上就是300平米的菜園,供上電就能簡單的模擬種植環境種一點可以快速供應的蔬菜。

地下室第一層是緊急避難所,以防生存基地淪陷可以擁有一個徹底隔離樓上的機關。

地下一層分為臥室、工作間、客廳、儲物間、通道連接室。

只有地下室第一層擁有一個直接通向外面院子的通道,同時它還有另外一個入口在生存基地的大門入口處。

整個生存基地,如今顯得異常冷清,好在整個基地的保暖系統和供熱系統保留了之前避難所升級的程度。

從正門口的樓梯向上,就是二樓的臥室。

二層大概1900平米,居中,四留有余地。

包括三樓也是,大概這里就是用來升級飛龍臺的空間。

二樓有洗漱間和臥室組成,沒有什么特別的,唯一有意思的就是臥室和洗漱間還可以升級好多次。

一方面用來提升休息的效率,一方面在防潮儲水上。

大概有3米高。

在想向上,第三層大概有900平米,預留了更多一點的地方。

這里可以向上爬到樓頂,向下來到院子里。

第三層的主要作用就是就是用來“儲存”。

就像是“能源室”火爐需要的熱水,一個巨大的水房就在這里。

另外這里也是風能發電和光能的蓄電池存放地,不同于水房的直接隔離開,它和四樓的能源室是直接聯通的。

可以把收集來的能量轉換成電能輸送到地下三層存起來。

只是這里許多東西都是空的,需要大量的磁礦和稀有金屬來升級。

對比樓下四層的面積非常小,僅有230平米。

它的主要作用就是保護太陽能板正常工作,是一個類似陽光房的地方。

而風能的小風扇可以安裝在樓頂或者四層延伸出來的平臺。

現在整個四層只有一個小風扇和一小塊太陽能板在工作。

“幾乎所有必要建設點都要大量的磁礦、電子元件、稀有金屬和塑料。”

塑料還好說,他現在的工作太可以煉制塑料和玻璃了。

只要找到廢棄塑料和石英晶石,就可以制作。

需要稀有金屬制作的金屬元件,他也找到了礦源。

反而是鐵礦和電子元件,成了孟凡浩最頭疼的問題。

可惜,升級到基礎生存基地之后,孟凡浩手里的材料也就差不多了。

還剩下的木材、石材,還需要用來升級圍墻。

看著圖紙,孟凡浩在院子里規劃了半天。最大距離是圍墻大門具生存基地80米,最多只能開放兩個門。

一級圍墻高7米多,寬2米。

整個圍墻頂端依舊是陷阱林立,沒有給人留下空間。

就這樣,孟凡浩手中的材料消耗殆盡。

“從明天開始,又得攢資源了。”

當新的一天,酒足飯飽之后。孟凡浩發現自己的所有屬性終于回歸到了10點。

只不過還附帶一個傷后復原的debuff,沒有辦法發揮全部屬性,爆發力下降。

而這么多天積累下來的生存點,終于是升級到了10級。

【恭喜玩家達成10級,獲得技能重傷。】

【重傷:消耗體力的一次攻擊,會讓命中的目標陷入重傷狀態,獲得行動不便、劇烈疼痛、血流不止、眩暈嘔吐等隨機效果】

【重傷在命中被標記目標時必定獲得額外的劇烈疼痛和血流不止。注:在狩獵直覺下使用改技能消耗翻倍。】

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