第58章 笑論古劍:國產單機的春天
書名: 游文戲字作者名: 小藤i本章字數: 2142字更新時間: 2022-02-16 16:00:00
從7月10日至今,國產大作《古劍奇譚》(以下簡稱〈古劍〉)已在華夏大陸闖蕩了三個月之久。這三個月里,相信無數玩家都已通關多次,筆者亦不例外。但通關之余,總想說點什么,或許這也是作為一個游戲撰稿人的本性使然吧。
平心而論,這次歷時三年,千呼萬喚始出來的《古劍》并沒有真正做到一鳴驚人,技壓群雄;相反來自五湖四海的聲音褒貶不一,各執一詞。有賞蜜糖的,有掄巴掌的,還有啥都不說默默觀望的。若叫自認游戲資歷不算淺的筆者給出一個說法:往大了不好說,也絕非一言兩語就能道清;往小了說,這次的《古劍》可以打“及格”。
褒之聲:
咱先說好的一面,也就是亮點。
首先,游戲的劇情編排得很是出彩,通關一遍之后的感覺的確像是剛剛觀看了一部武俠大片,最起碼會讓人覺得那7G多的磁盤空間沒有被白白吞掉。主角從最初的行俠仗義、到尋找玉橫、受命運牽引結識眾位伙伴、找回自己的記憶、再到最后發現此前一直敬仰的先生竟然就是最后的敵人……層層劇情鋪墊開來,巧妙銜接,峰回路轉,撥云見日,的確令人意猶未盡。
其次,《古劍》的遣詞造句相當到位。對白中的詞句古香古色,韻味十足,令人聽著就能感受到遙遠的古代風情。絲毫不像某些港臺游戲里,人物雖穿著古裝,說出來的卻盡是一些不倫不類的大白話,讓人看著就別扭。
另外,人物定位也恰到好處。這里不僅單指外表,戲中每位主角都有屬于自己的故事。有的捧腹、有的傷感,且不是一成不變的。隨著故事的展開,他們都會一點一點成長起來,在玩家面前變得愈加豐滿真實。
再來,此次《古劍》在畫面制作和光影效果方面可以看出,確實下了一番功夫。僅以游戲開局不久之后出現的霧靈山澗為例:那裊裊的云霧、碧藍的天空、銀色瀑布、粉色桃花、碧波之水,對照2D手繪原稿來看簡直相差無幾。無怪乎早在游戲宣傳,初次放出此地的視頻時,就有不少玩家驚為天人呢!
最后,針對配樂也可以打個較高的分數。雖然比之《仙劍四》要稍稍遜色一些,而且不少曲子聽著都很耳熟,但《古劍》的BGM也有自己的特色。像烏蒙靈谷那濃濃的南蠻風情、榣山故友重逢的時過千境、搞笑時輕松活潑的曲調、生離死別時哀傷撼動的樂符,秦始皇陵戰斗時激昂的配樂等等,這些都很完美的和游戲融為一體。
貶之聲:
之前說了不少都是表揚之詞,接下來就該不客氣地批評了。畢竟,我是玩家,我要站在玩家的立場看問題。《古劍》之所以我只給他評及格,而不是滿分,就因為它在某些環節上處理得確實差強人意。而且很多,在玩家來看都是致命的錯誤。
7月10號,是令許多人激動、難忘的一天。隨著《古劍》正式上市,伴著“支持國產單機游戲”的宏亮口號,相當數量的玩家(尤以學生居多)第一時間入手了正版,甚至是169元的豪華版。然而回到家后急不可待的安裝完畢,雙擊古劍圖標,下一秒卻是一盆冷水當頭澆下。
什么內存不能Read、缺少d3dx9_**.dll、游戲初始化失敗、無法順利激活;僥幸進去的也是畫面忽明忽暗、音效刺耳、裝備和靈獸界面異常、1.03補丁放出前的暴卡現象,以及那個令人無語的“存檔門”事件……這些真是叫人徹骨寒啊!
試想,花那么多錢買來的游戲卻得到這樣的結果,難怪那些日子里燭龍論壇的常見問題區里聲討聲一片。更有不少玩家放出狠話:再也不買燭龍的游戲!如果說前面幾種情況是因為機器對游戲兼容性不好,那裝備和靈獸界面異常以及存檔功能不都是游戲測試過程中就應發現的嗎?為何都上市了還存在此等疏漏?
其次,《古劍》的配置著實令不少人望而卻步,優化問題以及對A卡的兼容性也近乎苛刻。絕大多數玩家都是幾經斟酌,最后狠下心來一擲千金,升級或專門為游戲買了新的機器。結果,還是出來這么多問題,換成誰不惱啊?
另外,游戲的說明書也制作的很不到位,很多重要提示信息全都沒有,非要玩家上來論壇才能看到真相。脫線安裝需自建升級檔文件夾、Directx 解壓縮后還須手動安裝、諸如此類和游戲緊密相關的提示一概沒有。如此,實體說明書還說明個啥呀?倒是電子說明書把以上幾點都涵蓋了。當然我們也都明白,玩家不是傻子,很多問題會自行琢磨。可既然冠名說明書,該說的應該還是都說了吧?
說到劇情,精彩是精彩,但過于冗長的對話實在令很多玩家感到頭痛。經常是好不容易K掉一個BOSS,然后被迫享受漫長的劇情,結果一個錯誤跳出游戲,徹底悲劇了!而且此次劇情觸發方式采用走步式,明明一整段的非要拆分成幾段。結果就是走幾步就劇情,讓人玩起來感到很累。
最后,玩過《最終幻想Ⅹ》《空之軌跡》和《幽城幻劍錄》的玩家心里都明白,《古劍》里的很多元素都與上述游戲極為相似,筆者在這里就不一一羅列了。誠然,天下文章一大抄,看你會抄不會抄。燭龍這么做完全沒有涉及任何版權問題,但就是會令那些FF fans、空fans和漢堂fans玩起來總有種奇奇怪怪的感覺。想當年,奧汀科技的《墮落天使》被戲稱為“披著最終幻想Ⅷ的馬甲”。《古劍》莫非也想要件馬甲穿了?還是若有雷同,純屬巧合?
回過頭看,我似乎說了不少《古劍》的壞話。但愛之深,責之切。那些在網上大罵《古劍》的玩家相信也是如此。對于千呼萬喚始出來的《古劍》,它在盛夏時節的確為我們帶來了一絲清爽,可游戲之余也不難發現其中隱藏的若干瑕疵與不足。在網游當道的今天,燭龍還在為少數玩家堅持拓展著低迷的單機市場,精神的確難能可貴。
有了此次的前車之鑒,在未來,希望燭龍能愈走愈好。期待《古劍二》的早日到來!
刊于2010年11月上《電腦游戲攻略》