- UG NX 1953中文版基礎入門一本通
- 張云杰編著
- 722字
- 2021-10-29 23:57:00
1.8 視圖操作和渲染樣式
在設計3D實體模型的過程中,為了能夠讓用戶很方便地在計算機屏幕上觀察實體,NX提供了多種控制觀察方式,包括視圖操作、渲染樣式、背景等,這些命令都在圖1-32所示的【視圖】選項卡中。本節將主要講解這些控制觀察方式的方法。

圖1-32 【視圖】選項卡
1.8.1 視圖操作
零件或裝配件可利用【視圖】選項卡【操作】組上的按鈕進行模型視圖的操作。下面對這些按鈕進行介紹。
【適合窗口】按鈕:調整工作視圖的中心和比例以顯示所有對象。
【根據選擇調整視圖】按鈕:使工作視圖適合當前選定的對象。
【平移】按鈕:通過該按鈕按住MB1并拖動鼠標可以移動視圖。
【旋轉】按鈕:通過該按鈕按住MB1并拖動鼠標可以旋轉視圖。
【透視】按鈕:將工作視圖由平行投影更改為透視投影。
選擇不同的命令,鼠標指針也會發生相應的變化。如圖1-33所示,是進行“旋轉”視圖時的操作。
1.8.2 渲染樣式
【視圖】選項卡【樣式】組中的渲染樣式如圖1-34所示,其中有多個按鈕可以用來設置模型的渲染樣式,下面依次介紹這些選項。

圖1-33 旋轉視圖

圖1-34 【顯示樣式】對話框
(1)線框顯示
線框顯示有三種,其中【帶有淡化邊的線框】按鈕表示物體的隱藏線不顯示出來;【帶有隱藏邊的線框】按鈕
表示物體的隱藏線以暗線來表示;【靜態線框】按鈕
表示物體所有的線(包括隱藏線及非隱藏線)都以實線來表示。如圖1-35所示為3種不同線框顯示的模型。

圖1-35 線框顯示
(2)著色顯示
著色顯示有【帶邊著色】按鈕、【著色】按鈕
和【局部著色】按鈕
3個選項。【帶邊著色】表示用光順著色和打光渲染工作視圖中的面并顯示面的邊,【著色】表示用光順著色和打光渲染工作視圖中的面,不顯示面的邊,【局部著色】表示用光順著色和打光渲染光標指向的視圖中的局部著色面。如圖1-36所示為3種不同著色顯示的模型。

圖1-36 著色顯示
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