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第49章 主角武魂設定和魂技

武魂:帝魂。

可以將別人的武魂轉化為魂印,進行武魂駕馭。

第一魂環技:劍齒虎駕馭。

取自百年魂獸劍齒虎,可以在原有的基礎上,增加銘刻武魂魂印百分之二十五的技能攻擊力。

技能攻擊力:魂技施展時的攻擊強度。

第二魂環技:精靈王駕馭。

取自百年魂獸精靈王,可以在原有的基礎上,增加銘刻武魂魂印百分之二十五的魔法攻擊力。

魔法攻擊力:法術類武魂釋放魂技時的攻擊強度。

第三魂環技:金晶獸駕馭。

取自千年魂獸金晶獸,可以在原有基礎上,增加銘刻武魂魂印百分之三十的器魂鋒芒度。

器魂鋒芒度:器武魂的自身特性。

第四魂環技:獨角獸駕馭。

取自千年魂獸獨角獸,可以將法系魂印轉化為治療系魂印,并在原有基礎上提升百分之三十五的治療能力。

特殊效果圣光:可以消減同等級以下魂師百分之十的魂力,對黑暗系魂師魂獸可造成極大殺傷且傷害加倍。

第五魂環技:鬼影豹駕馭。

取自萬年魂獸鬼影豹,可以在原有基礎上,增加銘刻武魂魂印百分之四十五的移動速度和攻擊速度。

移速和攻速:戰斗時的反應速度和出手速度。

第六魂環技:烈陽蛇駕馭。

殺戮之都出口烈陽蛇內丹所化,萬年魂環技,可以在原有的基礎上,增加銘刻武魂魂印百分之五十攻擊傷害。

攻擊傷害:即魂技命中對手后所造成的傷勢。

第七魂環技:帝魂真身駕馭。

十萬年魂環技,可以直接駕馭任意魂印武魂真身,全屬性增加百分之三百。

第八魂環技:邪魔虎鯨王駕馭。

十萬年魂環技(1),每次攻擊都會附加上血氣侵蝕效果,造成一定時間的持續傷害。

十萬年魂環技(2),每次攻擊能會附加上傷口撕裂效果,出現一定時間的流血狀態。

第九魂環技:邪眼暴君主宰駕馭。

十萬年魂環技(1),每次攻擊都會造成時間延遲,讓得被攻擊者身周時間變慢。

十萬年魂環技(2),每次攻擊都會出現空間破碎,若被破碎的空間裹挾,觸之即殘,碰之即死。

全書完
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