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第18章 大局已定

兇獸戰(zhàn)隊(duì)的每一名成員都很優(yōu)秀,只可惜,他們之間缺少配合。

在一對(duì)一的比賽中,兇獸戰(zhàn)隊(duì)靠著操作得到了三分,比戚風(fēng)戰(zhàn)隊(duì)高一分,但是在團(tuán)戰(zhàn)中,兇獸戰(zhàn)隊(duì)明顯沒有節(jié)奏。

林凌猜測(cè)應(yīng)該是每個(gè)人都很強(qiáng),所以誰也不服誰,誰也命令不了,才造成了如今的結(jié)果。

如果他們能多一些配合,多一些支援,這場(chǎng)比賽不至于拖這么久,早就該結(jié)束了。

只可惜,統(tǒng)御的戰(zhàn)場(chǎng)上,沒有如果。

比賽場(chǎng)上,戚風(fēng)戰(zhàn)隊(duì)開始制定計(jì)劃了,看來是準(zhǔn)備一舉拿下比賽了。

戚風(fēng)戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長:“對(duì)面脫節(jié)了,我們有機(jī)會(huì),大家不要放棄。夢(mèng)魘,待會(huì)兒要犧牲一下你了。”

夢(mèng)魘玩家無所謂的道:“隊(duì)長,你安排吧,要我怎么做?”

戚風(fēng)戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長:“想要正面跟他們打團(tuán)明顯是打不過的,這一點(diǎn)在跟他們一對(duì)一的時(shí)候就很明顯了。雖然我們贏了兩場(chǎng),但是也贏得很不容易。

既然一對(duì)一打不過,團(tuán)戰(zhàn)也打不過,那我們就只能選擇以多打少了。

夢(mèng)魘,待會(huì)兒你出去吸引一下注意力,然后就跑。不出意外,會(huì)將對(duì)面的秘術(shù)師和元素精靈吸引走一個(gè)。當(dāng)然最好是把他們都吸引走了,明白了嗎?”

夢(mèng)魘玩家點(diǎn)了點(diǎn)頭:“明白了隊(duì)長!”

戚風(fēng)戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長:“記住吸引注意力是主要的,最好邊打邊跑,把他們帶遠(yuǎn)一點(diǎn)。如果我們這邊結(jié)束的早,還能來得及去支援你,如果來不及,你就算耗盡自己的所有能量和血量,也要拖住對(duì)方。”

夢(mèng)魘玩家:“好的隊(duì)長,都交給我了。”

戚風(fēng)戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長:“攻略者一會(huì)兒去挑釁對(duì)面的攻略者,記住要拉穩(wěn)仇恨。”

攻略者玩家:“隊(duì)長我知道了。”

戚風(fēng)戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長:“剩下的人跟我一起,解決他們剩下的人。可能是兩個(gè),也可能是三個(gè),硬著頭皮也要上。記住,優(yōu)先解決狂戰(zhàn)士,如果能在他狂化前就把他擊敗,我們獲勝的幾率會(huì)增加很多。”

眾人:“明白。”

戚風(fēng)戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長:“記住,我們的對(duì)手應(yīng)該是新神戰(zhàn)隊(duì),應(yīng)該是星海戰(zhàn)隊(duì)!”

眾人沒有說話,只是使勁的點(diǎn)了點(diǎn)頭。

另外一邊的兇獸戰(zhàn)隊(duì),此刻卻沒有太多的交流。

“對(duì)方有一人脫節(jié)了!”

不知道是誰喊了一聲,眾人忙切換視角,便發(fā)現(xiàn)了不遠(yuǎn)處東張西望的夢(mèng)魘。

似乎是看見了這邊的幾人,夢(mèng)魘忙放了個(gè)技能,然后轉(zhuǎn)身往一邊逃離。

秘術(shù)師不由分說就追了上去。一對(duì)一的時(shí)候他輸了,現(xiàn)在一定要在這個(gè)夢(mèng)魘身上把場(chǎng)子找回來。

元素精靈也沒忍住追了過去,畢竟,丟了面子的不止秘術(shù)師一個(gè)。

兇獸戰(zhàn)隊(duì)其他三人都看出來了,戚風(fēng)戰(zhàn)隊(duì)這是想讓他們幾人分開。

不過并沒有人愿意多說什么,他們相信,己方三人對(duì)付對(duì)面四人完全足夠,更重要的是,他們現(xiàn)在各懷心思,都在想著如何成為本場(chǎng)的MVP,好吸引更多人的注意。

至于秘術(shù)師和元素精靈,要是兩個(gè)人還解決不了一個(gè)人,那也沒必要待在戰(zhàn)隊(duì)了。畢竟,厲害的秘術(shù)師和元素精靈,跟他們有過聯(lián)系的也不是一個(gè)兩個(gè)了。

不出所料的,剩下的三人受到了攻擊,從攻擊方向和距離來說,應(yīng)該是對(duì)面的攻略者。

不過這么遠(yuǎn)的距離造成的傷害已經(jīng)很有限了,對(duì)方分明就是在挑釁。

攻略者沒有說什么,順著攻擊的方向摸了過去。

他要好好教育一下對(duì)面的攻略者。

掌控者搖了搖頭:“對(duì)方心思還挺多,不過沒用的,二對(duì)三和二對(duì)二,沒有什么區(qū)別。”

這時(shí)候?qū)Ψ轿涞雷趲煶霈F(xiàn)了在了二人面前。

出乎意料的,兇獸戰(zhàn)隊(duì)只剩下兩個(gè)人了,那就更容易了。

武道宗師直接向?qū)γ姘l(fā)起了進(jìn)攻,掌控者抬起手想要召喚,卻被狂戰(zhàn)士攔下了。

掌控者玩家:“什么意思?”

狂戰(zhàn)士玩家:“他是沖我來的,你沒必要出手了。”

多說無益,掌控者放棄了繼續(xù)操作,就打算在一旁靜靜的看狂戰(zhàn)士表演。

狂戰(zhàn)士正打算釋放技能,就發(fā)現(xiàn)自己動(dòng)不了了。

是對(duì)面元素精靈的技能,于是喊到:“元素精靈也在附近,我動(dòng)不了了。”

掌控者無奈的搖了搖頭,打算召喚,卻被突如其來的一陣炮火給打斷了。

這種突然被打斷技能的感覺很不舒服,尤其他已經(jīng)連續(xù)兩次沒有放出技能來了,不知不覺間,胸中有了些許惱火。

管不了狂戰(zhàn)士了,掌控者朝著對(duì)方機(jī)械師沖了過去。

不過讓他沒有想到的是,機(jī)械師沒有打算跟他糾纏,而且朝著狂戰(zhàn)士的方向,釋放了自己的所有麻痹彈。

本來快要恢復(fù)行動(dòng)狂戰(zhàn)士再次無法釋放技能了。

他心里也開始惱火了,明明他的雙抗和血量都是高于掌控者的,可是為什么就是抓住他不放。

機(jī)械師:“時(shí)間有限,元素精靈繼續(xù)控制,別忘了干擾掌控者,武道宗師,跟我一起,集火狂戰(zhàn)士!”

這時(shí)候,武道宗師的技能也剛好來到了狂戰(zhàn)士身上。沒有開啟狂化和其他強(qiáng)化技能的狂戰(zhàn)士,就跟一個(gè)血量高點(diǎn)的沙包沒什么區(qū)別。

機(jī)械師和武道宗師攻擊的頻率很快,眼看狂戰(zhàn)士的血量要清空,掌控者又要召喚了。

然而,元素精靈冷不丁的一個(gè)控制技能,又打斷了掌控者的召喚,這讓兇獸戰(zhàn)隊(duì)的掌控者幾乎吐血。

場(chǎng)外的林凌看到這里,淡淡的搖了搖頭。

元素精靈對(duì)時(shí)機(jī)的把握和操作都很不錯(cuò),隊(duì)友之間的配合也無可挑剔,兇獸戰(zhàn)隊(duì)完了。

兇獸戰(zhàn)隊(duì)其他人不能說是完全沒有配合,只能說是各玩各的,互不相干。

夢(mèng)魘看著追來的兩人,決定不跑了,沒有意義。

夢(mèng)魘玩家:“隊(duì)長,不用來支援我了,保留好狀態(tài),給我報(bào)仇。”

其他隊(duì)員什么都沒有說,他們現(xiàn)在也無心考慮更多,稍微一個(gè)失誤,可能就會(huì)葬送了整局比賽。

在秘術(shù)師和元素精靈眼里,夢(mèng)魘是要放棄抵抗了。

不過他們沒想到的是,夢(mèng)魘給他們準(zhǔn)備了個(gè)大的。

就在二人距離夢(mèng)魘不遠(yuǎn)處時(shí),夢(mèng)魘的技能到了。二人猝不及防,雙雙中招。

不過夢(mèng)魘的技能傷害不高,這一下他們還扛得住。

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