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第31章 總結與訓練

【歡迎下次光臨!】

小機器腦袋開心的把張一航恭送回去。

張一航倒是感覺自己還不算虧,因為靜坐屋的效果的確很好,而且對于吸收亡靈傳承效果的確很大。

步履匆匆的來到了步行街門口,然后念頭一動,就回到了自己的小屋。

打開門,這次阿寶倒是穿著衣服坐在床上,讓張一航在放松的同時又感到了一點遺憾。

呸!我可不是lsp,不遺憾不遺憾。

打開柜子,拿出筆記和筆,張一航大概描繪了一下冥界誕生歷史,然后在紅色星星那里畫了個圈,打了一個問號。

顯然那顆古樹是在這顆星星影響下誕生了死亡之力,而且太陽都變異了,唔,有點像一種污染。

隨后寫下最后傳輸的那股知識—亡靈法師的進階之路。

說白了就是提高精神力,吸收游離在外界的死亡元素,趁此機會感悟死亡,讓死亡和自己融為一體……不不不,不能融為一體,感悟就好感悟就好。

不過自己可以通過修煉來提升等級,但是所耗時間太長,遠不如任務效率高。

亡靈法師的技能前期分為死類:骨洗、瘟疫系、召喚系、詛咒系

而自己的初始技能分別是骨矛(骨系,造成10~15點傷害)、瘟疫陷阱(瘟疫系,制造一個陷阱,觸發時對目標造成5~10點毒屬性傷害,并附帶病毒、細菌等,等級越高附加效果越強)、奴役契約(召喚系,對死靈、生靈都有用,現可奴役數量:1/3)、契約召喚(召喚系,將自己所契約的生物召喚到自己身邊)

其中奴役契約對生靈要求很苛刻,遠不如奴役死靈來得方便,當然,自己主動締約契約還是有可能失敗。

此外在面板中還顯示了技能熟練度,只有當熟練度滿了才能升級,前提是不能超過自身等級。

我靠,那我以后新學技能還要重新練號?奴役契約現在進度是1%,張一航已經可以想象肝帝的日子馬上就要來臨。

傳承就這些,張一航隱隱感覺亡靈法師還有其他能力,但是沒有介紹,而且以后的技能不給提供,需要自己創造或者通過別的途徑進行學習。

這傳承還能偷工減料的?

合上書,張一航已經確定了屬性點的分配,體力、智力、敏捷各分配2點。

至于魅力和運氣,一個是本身基礎較高(相對于其他),而且自己和骷髏喪尸打交道要魅力用處不大,另一個運氣嘛,emmm,收益不是很大,雖然自己佛系,但是加點運氣沒啥必要,當然主要是3個屬性點才能加1點運氣,垃圾屬性,狗都不加。

【屬性點分配完成,在此后三個小時內,掠食者的身體素質將緩慢增強,請注意適應】

不錯,還給了適應時間,當然有個陪練就更好了,張一航下意識的看向阿寶。

阿寶見他望過來,小嘴一撅扭了過去。

張一航:……動作都這么熟練了?

“來來來,陪我練一下,適應一下增長的力量。”

阿寶悶悶不樂的站了起來,二人就在過道里站好。

“先打我一拳,嗯,往肚子上,讓我看看你力氣有多……噗!”

“砰!”

話音未落,阿寶的拳頭已經落了下來,張一航痛苦的蹲在地上,“你好……狠。”

“抱……歉……”

阿寶蹲了下來,死人臉上什么表情都看不出來,張一航就全當她是關心自己。

經過這么一鬧,暫時打消了出去的打算,張一航被阿寶扶到床上,轉過頭問她,“之前你在冥界受了很重的傷,但是現在看你好像沒什么問題?”

阿寶歪了歪腦袋,“魂……體……紅……月……治……好。”

魂體受的傷嗎?紅月還有這功效?不對,那應該是太陽才對。

“為什么管那個叫紅月?”

“大……家……都……叫。”

行吧,隨大流。

“等你恢復好了告訴我一聲,咋倆進去幫你找兩個伴。”

阿寶默默的遠離了張一航一點。

等到肚子舒服一點,張一航點了份家常小炒,給阿寶點了份生肉,沒有花錢,但只限制這種普通的東西。

吃完自己再次出門,本來以為不需要訓練營了,結果沒想到技能還有熟練度這個說法,不過似乎也有點道理,當然在此之前得看自己東西賣了多少錢。

走到貨攤,空白卷軸和圣女的庇佑已經賣了出去,共計725幻幣,但是劍典和魔法典籍沒有賣出去,讓張一航眉頭一皺,這倆可是大頭,但是卻很偏基礎,一般大家都會在新手試煉中得到契合自己的基礎修煉方法,劍典和魔法典籍,如果貨攤到期都沒能賣出去,就只能讓空間回收轉換成經濟,然后再換成一些自己的備用物品。

身上有了錢,走路步子都邁的大了不少,一路趕到訓練營。

“什么?這么貴?不要陪練,一小時還要100?”

【不好意思哦,這個價格是上面定的】

同樣的小nono飄在半空給張一航解釋,要不是他是黃色的,都懷疑是一個人過來坑了自己第二次。

“效果怎么樣?”

【可以讓您在法力值耗盡時不昏厥,擁有150%的回復效果,而且從訓練營出來的時候狀態自動回滿哦~】

坑比!

“呵呵,那我還不如在自己房間里練,或者干脆找一個空……”

【打壞可是要賠的哦~而且廣場這里不允許動手】

老坑比!

最終糾結許久,張一航還是親自花了100試試效果。

一個空曠的大廳,只有自己一個人,抬手就放了8根骨矛,然后僵在原地不知道干嘛。

“喂!能不能提前出去啊?”

【不行,必須滿一個小時】

md,就應該把《斯爾德的日記》帶過來看……

剩下的時間里,根據法力值回復情況——1分鐘可回復1.5法力值,再次扔出去了7根骨矛,以及一次瘟疫陷阱,花費了15的藍量。

骨矛的熟練度提到了30%,而瘟疫陷阱布置一次就是5%。

除此之外,瘟疫陷阱布置需要5分鐘的時間,而且有長達20分鐘的冷卻,相比之下,骨矛就粗暴簡單許多,一口氣扔完拉到。

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