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第4章 開荒首選(已修改)

開荒首選,我是趙云加夏侯惇。這兩在s1都是可以單開的主角,他兩搭一起兵種也合適,就這樣用著了。

趙云(五星橙將,御六)數據如下:

騎s,盾a,弓a,槍s,器械c

武力~96,智力~77,統率~96,速度~70,政治~65,魅力~81

自帶戰法一身是膽s(被動):戰斗中,使自己獲得洞察狀態(免疫所有控制效果),武力.智力.速度.統率提升20→40點,自身為主將時,提升值為25→50點。(注:戰法等級1~10級)

傳承戰法~橫掃千軍s(主動,發動概率40%,傳承出處趙云或者關羽):對敵軍全體造成50%→100%兵刃傷害,若目標處于繳械或技窮狀態則有20%→30%概率使目標處于震懾狀態(無法行動),持續一回合。

夏侯惇(五星橙將,御六)數據如下:

騎s,盾a,弓c,槍a,器械b

武力~90,智力~63,統率~92,速度~66,政治~70,魅力~81

自帶戰法剛烈不屈s(被動):戰斗中,使自己統率提升19→38點,受到兵刃傷害時有40%幾率對敵軍群體(2人)造成兵刃傷害(傷害呂42%→84%)

傳承戰法~絕地反擊s(被動,傳承出處夏侯惇,呂玲綺):騎,盾,槍專屬-戰斗中,使自己每次受到兵刃傷害后,武力提升3→6點,最大疊加10次;第五回合時,根據疊加次數對敵軍全體造成兵刃傷害(傷害率60%→120%,每次提高7%→14%)

(s~d是對應兵種的適應性,越低在戰斗時對應屬性加成會減少。)還有得注意兵種互相克制~騎克盾~盾克弓~弓克槍~槍克騎。

武力:影響英雄的兵刃輸出能力。

智力:影響英雄的謀略輸出能力和謀略防御能力。

統率:影響英雄的兵刃防御能力。

速度:影響英雄在戰斗中的行動順序。

政治:影響武將委任為主政官,資源官,貿易官時的加成效果。

魅力:影響武將委任為尋訪使,鍛造官,訓馬使時的加成效果。

趙云兵種相對比較全能,所以s1賽季很受歡迎,每個武將都有自己的自帶戰法和傳承戰法,游戲也有了多樣性和特異性,總而言之,言而總之這個游戲火了!被高曉松這個胖丫打廣告打火了!

每個將到五級可以學習(游戲玩家喜歡把這種學習叫配置,因為每個將需要搭配合適的戰法來達到最大的收益效果)一個傳承戰法,20覺醒后且自帶戰法滿級就可以學習第三個傳承戰法。

我給趙云學習橫掃千軍(效果看上面),給夏侯惇學習守而必固。

守而必固(指揮):戰斗開始時,嘲諷敵軍主將(強迫目標普通攻擊自己),并使自己的統率提升20→40點,持續四回合。

因為這個賽季是s3賽季,上個賽季所留下來的武將開局最少都是5級,所以開局帶上戰法,然后把上個賽季所屯的三星廢卡給戰法轉換成戰法點,獲得了不少的戰法點來把趙云夏侯惇的自帶戰法和第一個配置戰法加到滿級。

然后開啟了漫長的開荒之旅……

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