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視網膜變量

在山脈的照片上疊加一層網格,則可以通過到橫軸和豎軸的距離來定義圖片中的每個點。但景深如何表示呢?可以在第三個維度,或者在數據可視化的語境中,在 z 軸上改變數據點的位置嗎?不可以,因為在圖片中只有兩個維度。但是,假使存在第三個維度,并可以為我們所用,那會出現什么情況呢?我可不是在說全息圖片或更糟糕的 3D 效果哦。

想象一下,你在一座山脈上方飛行(圖 1.11),僅僅使用間接線索就可以估算出下方山峰的相對高度,比如利用藍色的大海、棕色的大地、綠色的森林以及白色的雪等。地圖在很早以前就仿照這種形象的比例來在紙面上給我們以高度感。沒有任何東西可以阻止我們的大腦生成這種對應關系(顏色—高度),并超越地圖表示法。

圖 1.11 阿爾卑斯山衛星圖

資料來源:NASA

這一領域被數據可視化的創始人之一,法國制圖大師雅克·貝爾坦(Jacques Bertin)稱為視網膜變量:可以使用點、線和區域的視覺和位置特征來處理圖形表示。坐標 xy 定義位置,用 z 維度而不是 z 軸來顯示其他視覺特征。

圖 1.12 舉例說明了其中的部分變量。第一個例子“位置”僅使用了兩個位置變量 xy。第二個例子“亮度”實際上至少包含四個變量——位置(xy)、亮度和大小,還可能增加更多變量(如多種形狀,不同的方向等)。但是在實踐中,為了保持圖表的可讀性,建議增加的變量不超過四個。

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圖 1.12 視網膜變量

請注意,視網膜變量并不是可互換的。其特點使得它們在表示某種數據類型時很有效,但表示其他數據類型時則沒有作用。在傳統意義上,變量分為兩類。

  • 定量的。從理論上說,這些變量可以是一定范圍內的任何數值。
  • 定性的。這些變量只能是我們所能計數的一些有限的數值。如果這些值具有隱含的數值范圍或順序,則被稱為原始變量(如工作日);如果并沒有隱含的順序,則被稱為名義變量(如性別、人種、水果、城市等)。

如圖 1.12 所示,盡管有不同的精度等級,但位置或大小等變量在表示量化數據時往往排在更前面的位置。紋理和形狀等變量更適合用來表示標定數據,因為它們不會在一定范圍內變化,也不能感知數據的順序。例如,在圖 1.12 中,如果用紋理來對量化數據進行編碼,你能說出哪一個表示最大值嗎?色彩(色相){%} 用來對名義變量進行編碼,但我們經常要求它給我們呈現一些它所不能精確表達的內容:類別的有序表示。你能確定這些色彩的順序嗎?使用 {%} 這樣的形式會不會更好呢?

經過一段時間,好幾位學者建議在初始列表中加入新的變量。約克·麥金利(Jock D. Mackinlay)致力于使雅克·貝爾坦的列表更全面,同時按照每個變量在表示定量、序數和名義數據類型時的有效性進行排序。從圖 1.13 3中可以看到,約克·麥金利按照有效性程度排序的變量列表。變量位置(position)在三個列表中都位列第一,而形狀(shape)在表示定量和序數時都沒有用,表示名義數據時的作用也較弱。變量的排序在定量和序數型數據的列表中會有變化,最適合表示定量數據的變量可能不太適合表示序數,而除了少數的例外,在序數和名義數據的列表之間變量的排序則更為固定。

3JockD. Mackinlay. “AutomatingtheDesignofGraphicalPresentationsofRelational Information.”ACM Transactions on Graphics, Vol. 5, No. 2: 110–141, April 1986.

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圖 1.13 視網膜變量排序

視網膜變量的又一特點是它們吸引注意力的能力。這對于數據相關性的管理來說至關重要。我們可以解讀數據,而不是僅僅使用軟件默認設置。對視網膜變量特性的處理,不管是著重強調還是不再給予強調,都具有一個技術維度,但需要被限制在視覺修辭的環境里4。在使用如“根據圖表”這樣的表述時,我們會論及視覺修辭。關于圖表的主觀性是不可避免的,但綜觀本書,我們都將尋求可接受的主觀性結論,而對開始出現令人誤解的可視化的模糊區域進行明確。

4修辭學作為一種通過言語說服別人的藝術,有著悠久的傳統。視覺修辭有著相同的目標,也使用了許多相同的策略,但大部分信息使用的是圖像而不是文字。簡單來說,可以用謊言說服(傳統修辭),也可以用圖表糊弄(視覺修辭)。

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