第14章 贏不了游戲的孩子陳景潤
- 科學(xué)興趣的培養(yǎng)
- 劉鑫編著
- 571字
- 2021-05-30 21:02:02
小時候,陳景潤極其喜歡讀書,不管做什么事情,都會惦記著自己的寶貝書籍。即使是和伙伴們玩游戲,不一會兒,就把注意力轉(zhuǎn)移到書上去了。
他的父親養(yǎng)了很多烏龜,每次父親一出門,貪玩的小伙伴們就把烏龜放在院子里玩耍。
小伙伴們發(fā)明了一個游戲,就是站在烏龜背上,讓烏龜往前走,看誰站得久。烏龜背圓圓的,并不容易站穩(wěn),大家都搖搖晃晃覺得很好玩。
可是陳景潤站在烏龜背上,不一會兒,就想起自己那本沒有看完的書,常常忘記正在比賽,自己走下烏龜回房看書了。
小伙伴們一起捉迷藏,陳景潤也很喜歡玩。可是和別的孩子不一樣,他老是隨身帶著一本書。
“一,二,三……”當(dāng)“貓”的孩子蒙住眼睛開始喊,其他孩子忙著躲起來。陳景潤往往跑到不容易發(fā)現(xiàn)的角落,掏出書來一邊讀,一邊等“貓”來捉他。可是他漸漸地越來越入神,根本記不得正在玩游戲。
一會兒,游戲結(jié)束了,該換其他小朋友做“貓”了。可是無論孩子們怎么喊,正全神貫注讀書的陳景潤都充耳不聞,伙伴們也就不管他了。
直到天黑得看不清書,陳景潤才發(fā)現(xiàn):怎么“貓”還沒來捉自己呢?他鉆出來,卻發(fā)現(xiàn)大家都已經(jīng)回家了。
陳景潤拍拍衣服上的灰塵,回屋點上燈繼續(xù)看書。
長大后,陳景潤迷上了數(shù)學(xué)。在一間只有六平方米的小屋子里,在那昏暗的燈光下,陳景潤廢寢忘食地研究數(shù)學(xué),足足用去了幾麻袋的草稿紙,最后終于證出了世界著名數(shù)學(xué)難題“哥德巴赫猜想”中的(1+2)。