- Autodesk Revit Architecture 2021 官方標準教程
- 柏慕進業編著
- 409字
- 2021-04-16 16:07:17
3.2.2 梁系統
結構梁系統可創建多個平行的等距梁,這些梁可以根據設計中的修改進行參數化調整,如圖3-5所示。

圖3-5
Step 01 打開一個平面視圖,選擇“結構”選項卡,在“結構”面板中單擊“梁系統”按鈕,進入定義梁系統邊界草圖模式。
Step 02 選擇“繪制”中“邊界線”“拾取線”或“拾取支座”命令,拾取結構梁或結構墻,并鎖定其位置,形成一個封閉的輪廓作為結構梁系統的邊界,如圖3-6所示。

圖3-6
Step 03 也可以用“線”繪制工具,繪制或拾取線條作為結構梁系統的邊界。
Step 04 如要在梁系統中剪切一個洞口,可用“線”繪制工具在邊界內繪制封閉洞口輪廓。
Step 05 繪制完邊界后,可以用“梁方向”下的“拾取線”命令選擇某邊界線作為新的梁方向。默認情況下,拾取的第一個支撐或繪制的第一條邊界線為梁方向,如圖3-7所示。

圖3-7
Step 06 單擊“梁系統屬性”按鈕,設置此系統梁在立面的偏移值,在三維視圖中顯示該構件,設置其布局規則,以及按設置的規則確定相應數值,梁的對齊方式及選擇梁的類型,如圖3-8所示。

圖3-8