官术网_书友最值得收藏!

第9章 僵尸片的劇情線

安排好畫師們的任務,接下來就要面臨酒井伸和最頭痛的兩個方面了,劇情和程序。

劇情方面,他無法照搬少女前線的劇情,因為他一點劇情都不記得了。

他只記得主角們被散爆翻來覆去的虐殺,雖然到最后也都能復活。

當初作為換皮手游策劃的他,根本就沒有機會去學習少前這種游戲。畢竟換皮二次元手游,本質上來說只是一個消耗品,玩家玩膩了后就會丟掉,再去尋找下一個。

他也沒指望讓玩家一直留下來,他只需要明白怎么讓玩家掏錢就行了。

劇情在換皮手游中可謂是必要性最低的東西了。

所以酒井伸和現在所考慮的是,要不要延續少前本身黑暗硬核的劇情風格。

比起華夏那些硬核派的編劇,霓虹編劇劇情的腦洞,善良的仿佛是在玩過家家。

霓虹更擅長的是讓表面上看起來黑暗,但本質還是日常或者平凡的每一天。

和那些本質令人絕望的劇本,完全不同!

如果讓霓虹galgame的編劇,來編寫這種黑深殘劇本,很可能畫虎不成反類犬。

所以,他最后決定干脆放棄了。

雖是這么說……

“劇情還是要稍微有深度一些,總歸還是要有個主線一樣的東西吊著玩家們的胃口的。”酒井伸和在面對御影、鏡游和竹田三人時如此說道。

這三個人都是中二社的腳本家,也就是負責劇情的“編劇”。

“你們覺得什么樣的主線比較好?”

“嗯……讓所有的角色都在一所特工學校里接受培訓,怎么樣?”御影很容易就得出了一個最簡單的套皮劇情。

把不擅長的黑深殘主線,變成普通的校園日常。

這也是galgame會社熟練度最高的劇本。

“不行,我剛才說了劇情要有深度!這樣的劇情太平凡了!根本沒辦法給玩家帶來刺激!”

其實此時酒井伸和心里想的是,如果劇情限制在校園中,那皮膚就不好賣了。

穿著花嫁、三點什么的上學太過激了!

而且把主線設定在學校里,戰斗就沒有任何風險了,缺少重量的戰斗更難引起玩家的興趣。

本來在原先世界線中,sppl失敗后就離職的竹田開口了:“那拯救世界怎么樣?讓主角千里迢迢去敵人老家里拆核彈之類的。”

“我倒是覺得,不如設定為和黑化的敵人戰斗,就像僵尸片一樣,敵人是本來應該死掉的正常人。”此時鏡游開口說道。

“這個主意不錯誒!”酒井伸和眼前一亮。

他聽到這個主意的一瞬間,就聯想到了艦娘游戲的設定。艦C中的主要敵人深海棲艦,外表看上去就是正常艦船的尸體。

而如何變成深海棲艦就是一個謎團。

如果把這個設定加進游戲作為主線,他同樣可以略過如何變成“敵人”這一步。

而通過“變僵尸”這一步驟,設定上天然地就給故事加了一層黑暗的感覺。

見酒井伸和贊同這個點子,竹田也順著這個思路繼續思考:“那問題就是如何變成僵尸的了。”

“比如說正常的人型失去了理智如何?”鏡游提了個建議。

“san值?”

酒井伸和腦內第一反應卻是各種奇奇怪怪的本子。

“比如重傷,或者被敵人俘虜,可以有不同的辦法變成僵尸的。”鏡游顯然對自己的想法很有信心。

“那就暫定是這個把,但是我們需要給敵人起一個更符合設定的名字。”

酒井伸和下了決定。

“你們覺得什么名字比較好?”他一時間還真想不到什么合適的名字,看向三人。

少女前線的敵人是鐵血,他的游戲自然不會用相同的名字。

最主要的原因是,在他心中,這款游戲終究只是一款普通的氪金游戲,怎么能和少前這種游戲相提并論呢?

酒井伸和前世的工作雖然是抄襲各種二次元游戲,但這并不是他的本意,作為每個月領工資的打工人,他沒有說“不”的選擇。

他本身是少女前線的忠實粉絲,哪怕到了現在,他也不想“玷污”心中少前的地位。

怎么說少前也是國產二次元手游中最老派的那幾個之一了,為數不多有著更老資歷的,也就只有崩壞學園2和幻萌的那款游戲了。

酒井伸和最后放棄了:“你們先寫劇情吧,名字什么的細節之后再決定吧。”

……

……

……

決定了劇情的大方向之后,酒井伸和放手讓三名腳本家創作。

身為主策劃的他,很清楚讓專業人士做自己的事的重要性,公司上層任性往下空降派人,然后插手細節工作的話,導致的結果百分之九十九都是大失敗。

酒井伸和接下來著手于解決引擎和程序的問題。

Minori之前從來沒有涉及過網絡方面的程序,他們畢竟只是一個galgame公司,做的全部都是不用聯網的單機游戲。

社內真正的程序員只有小曾根雷太一個人。

中二社一直使用的C++引擎musica就是他的作品。

只是這個musica引擎,不僅運行效率不高,運行之前必須先裝運行庫,甚至在galgame的功能和表現力上也只能算是業內中流水平。

比起其他galgame業內知名的引擎,簡直是一朵盛開的奇葩。

所以指望小曾根雷太一個人完成頁游的程序是行不通的。

最后,酒井伸和決定將程序方面的工作交給他人來完成。

那就是直接外包出去,這樣中二社的工作就減輕了一半還要多,只需要專注與外包公司對接就可以了。

經過朋友的介紹,他找到了一家專門做網頁休閑游戲的公司,對方有著豐富的網頁游戲制作經驗,可以幫助中二社的這款游戲擁有更高的穩定性。

對方一開始聽到酒井伸和想做一款網頁游戲,十分警覺,生怕對方和自己搶市場。

但是聽到對方是一家galgame會社,而且他們做的網頁游戲,不是休閑游戲,而是一款不倫不類的“galgame式網頁游戲”之后,就松了口氣。

別說galgame了,除了休閑游戲之外,幾乎就沒有適合頁游的游戲類型。

至少現在他們是這么認為的。

主站蜘蛛池模板: 广饶县| 眉山市| 张家口市| 永福县| 新丰县| 耒阳市| 德州市| 深泽县| 海丰县| 内黄县| 富源县| 桐柏县| 静海县| 济宁市| 泾川县| 辉县市| 外汇| 巢湖市| 施甸县| 葫芦岛市| 华容县| 舟曲县| 齐齐哈尔市| 华安县| 防城港市| 婺源县| 南木林县| 大城县| 郯城县| 义马市| 金乡县| 鹤山市| 石门县| 龙海市| 辽源市| 长春市| 东丽区| 密云县| 旬阳县| 钦州市| 裕民县|