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1.1 Maya 2014簡介

Autodesk Maya是世界頂級的三維動畫軟件之一,Maya功能強大,自誕生以來就一直受到計算機動畫(CG)藝術家們的喜愛。

1.1.1 有關Maya 2014

在Maya推出以前,三維動畫軟件大部分都應用于SGI工作站上,很多強大的功能只能在工作站上完成,而Alias公司推出的Maya采用了Windows NT作為作業系統的PC工作站,從而降低了制作要求,使操作更加簡便,這樣也促進了三維動畫軟件的普及。Maya繼承了Alias所有的工作站級優秀軟件的特性,界面簡潔合理,操作快捷方便。

作為世界頂級的三維動畫軟件,Maya在模型塑造、場景渲染、動畫及特效等方面都能制作出高品質的對象,這樣也使其在影視特效制作領域占據著領導地位,而快捷的工作流程和批量化的生產也使Maya成為游戲行業不可缺少的軟件工具。

使用Maya的造型、動畫和渲染功能,可以制作引人入勝的數字圖像、逼真的動畫和非凡的視覺特效,無論是膠片和視頻制作人員、游戲開發人員、圖像藝術家、可視化設計專業人員,還是三維愛好者,Maya 2014都能幫助用戶實現各種創意。

1.1.2 Maya發展歷史

Maya的發展可謂久經周折,歷史內容相當豐富。

1983年,在數字圖形界享有盛譽的史蒂芬、奈杰爾、蘇珊·麥肯和大衛在加拿大多倫多創建了數字特技公司,用于研發影視后期特技軟件。由于第一款商業化的程序是有關anti_alias的,所以公司和軟件都稱為Alias。

1984年,馬克·希爾韋斯特、拉里·比爾利斯、比爾·科韋斯在美國加利福尼亞創建了數字圖形公司,由于愛好沖浪,所以將公司起名為Wavefront。

1995年,Alias與Wavefront公司正式合并,成立Alias|Wavefront公司。

1998年,經過長時間研發的新一代三維特技軟件Maya終于面世,它在角色、動畫和特技效果方面都處于業界領先地位。

2005年,Alias公司被Autodesk公司并購,并且發布Maya 8.0版本。伴隨著這樣的一個歷程,Maya也通過版本的不斷更新,經歷了一次次蛻變與升華。

2010年3月,Autodesk公司發布了Maya 2011。至此,Maya以全新的姿態走進人們的視野。

2011年,Autodesk公司又在Maya 2011的基礎上進行改進,發布了Maya 2012。

2012年7月,Autodesk公司再次發布新版本Maya 2013,對現有功能進行了一定的優化和更新。

2013年4月,Autodesk公司發布Maya的最新版本Maya 2014,隨著功能的不斷改善,Maya正變得越來越強大。

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