- 幻想的藝術:游戲動漫人體結構與角色設計
- 蒙子
- 12字
- 2021-01-29 10:27:04
第1章 概念設計與繪畫入門
1.1 幻想的世界
幻想是一件很有趣的事情,從古至今都不缺幻想藝術大師(如《西游記》《封神榜》《指環王》《阿凡達》等作品的創作者)。幻想藝術就是按照自己的意愿想象出一個世界。其實每個人的腦海中都有一個屬于自己的世界。睡覺前閉上眼睛,腦海中出現一個畫面,一個有很多扇門的空間,當自己走進去后發現每扇門后面都是一個不同的世界。長大后才發現,這其實是一種能力。有的人用小說的形式描述自己幻想的世界,有的人用拍電影的形式描述自己幻想的世界,而我們就是通過畫筆將自己幻想的世界呈現在紙上。

1.1.1 掌握人體結構與動態的意義
角色造型設計領域涉及很多方向,如漫畫、動畫、插畫、游戲角色設計、影視概念設計和繪本等,而這些都離不開對人物的塑造和刻畫。想要表現出人物角色的表情和動態,就必須熟練掌握人體的骨骼和肌肉結構。在此基礎上進一步做角色設計,然后通過三視圖(正面、側面和背面)展示整個角色全身的設計點,把設計圖提交給下一個環節的工作人員(3D模型師或造型師)。所以,對于每個想從事此行業的設計師或自由插畫師來說,這些都是避不開的問題。

1.1.2 概念設計過程
做概念設計時,首先要確定故事背景。當下網絡很發達,我們可以通過網絡涉獵各種類型的小說,如神話小說、武俠小說和偵探小說等,可以從這些小說中提煉出自己的故事背景,當然也可以自己創作一些故事背景。然后確定作品風格,接著建立一個資料庫,搜集相關素材。可以帶著相機出門拍攝動物,也可以記錄一些自己的生活經歷。要提升自己的觀察能力,借助素材進行創作。
