- AutoCAD 2020電氣設計從入門到精通(升級版)
- 李詩洋
- 1956字
- 2021-02-26 11:34:35
5.1 將圖形轉換為面域
面域是指具有邊界的平面區域,其內部可以包含孔。對于面域,閉合的多條直線和閉合的多條曲線都是有效的選擇對象,其中曲線包括圓弧、圓、橢圓弧、橢圓和曲線。面域可用于填充和著色,還可以通過邏輯運算將若干區域合并為單個復雜區域。
5.1.1 創建面域
面域是具有物理特性(如質心)的二維封閉區域,用戶可以通過以下任意一種方法執行“面域”命令。
? 面板:在“繪圖”面板中單擊“面域”按鈕。
? 命令行:在命令行中輸入或動態輸入“REGION”命令(命令快捷鍵為“REG”)并按Enter鍵。
啟動“面域”命令后,根據如下命令行提示“選擇對象:”選擇內部小圓對象,如圖5-1所示;按Enter鍵,系統自動將選中的圖形對象轉換為面域,如圖5-2所示。


圖5-1 選擇對象

圖5-2 面域結果
經驗分享——面域對象的分解
在AutoCAD 2020中,可以把二維圖形轉換為面域對象;同樣,也可以將面域對象分解,轉換為二維對象:選擇“修改”或“分解”命令,再選擇要分解的面域對象即可。
跟蹤練習——通過邊界創建面域對象

在本實例中,首先繪制正方形對象,然后對其繞中心旋轉并復制,然后使用“邊界”命令對其指定的區域進行邊界面域操作,具體操作步驟如下。
Step 01 啟動AutoCAD 2020,在快速訪問工具欄中單擊“保存”按鈕,將其保存為“案例\05\創建面域.dwg”。
Step 02 在“繪圖”面板中單擊“矩形”按鈕,繪制50×50的矩形,如圖5-3所示。
Step 03 在“修改”面板中單擊“旋轉”按鈕,選擇矩形對象,捕捉矩形中點;再選擇“復制(C)”選項,并輸入旋轉角度為45°,旋轉復制結果如圖5-4所示。
Step 04 在“繪圖”面板中單擊“邊界”按鈕,彈出“邊界創建”對話框,如圖5-5所示,在“對象類型”下拉列表中選擇“面域”,并單擊“拾取點”按鈕
,然后在視圖封閉區域內單擊,再按Enter鍵,即可創建一個面域。

圖5-3 繪制矩形

圖5-4 旋轉復制結果

圖5-5 “邊界創建”對話框
Step 05 由于所創建的面域在二維線框模式下無法被觀察到,所以此時應在“視圖”選項卡下的“視覺樣式”下拉列表中選擇“灰度”選項,如圖5-6所示。

圖5-6 面域后的效果
Step 06 至此,面域創建完成,按Ctrl+S組合鍵保存。
經驗分享——面域的顯示與特性
在“二維線框”模式下,面域后的對象在外觀上沒有很大的改變,這時,可以在“視圖”選項卡下的“視覺樣式”中選擇“灰度”選項;轉換模式后,再單擊面域對象,“特性”面板中會顯示和面域相關的特性(如面積、周長等),同時其外觀也發生了變化,如圖5-7所示。

圖5-7 灰度視圖下的面域效果
5.1.2 對面域進行邏輯運算
布爾運算是數學中的一種邏輯運算。布爾運算也可以用在面域運算中,包含并集運算、交集運算和差集運算3種。
經驗分享——“三維工具”標簽的顯示
在“草圖與注釋”工作空間,在功能區或菜單欄空白處右擊,將彈出“顯示選項卡”快捷窗口,選擇“三維工具”選項,即可啟動“三維工具”標簽,如圖5-8所示。

圖5-8 標簽和面板的顯示
用戶可以通過以下幾種方式執行“布爾運算”命令。
? 面板:在“三維工具”標簽下的“實體編輯”面板中單擊“并集”按鈕、“差集”按鈕
、“交集”按鈕
,如圖5-9所示。

圖5-9 “三維工具”標簽
? 命令行:在命令行中輸入“UNION”(并集)、“SUBTRACT”(差集)、“INTERSECT”(交集)命令,按空格鍵確定。
啟動命令后,若執行“交集”命令或“并集”命令,其命令行提示“選擇對象:”;選擇要相交或合并的三維實體、曲面或面域對象,并按Enter鍵,系統將會對所選的對象進行交集或并集計算。
若執行“差集”命令,其命令行提示“選擇要從中減去的實體曲面和面域:”;選擇要執行減去操作的對象并按Enter鍵,再選擇被減去的對象并按Enter鍵結束。其命令行提示如下:

例如,對一個圓和一個矩形對象進行邏輯運算的操作步驟如下。
Step 01 執行“圓”(C)命令和“矩形”(REC)命令,分別繪制一個圓和一個矩形,并進行相交放置,如圖5-10所示。
Step 02 在“繪圖”面板中單擊“面域”按鈕,將矩形和圓對象進行面域,圖5-11所示為面域前選中圖形的效果,圖5-12所示為面域后選中圖形的效果。
Step 03 執行“差集”命令(SU),根據命令行提示“選擇要從中減去的實體、曲面和面域:”選擇圓對象,并按空格鍵確定;接著命令行提示“選擇要減去的實體、曲面和面域:”,再選擇矩形對象,并按空格鍵確定。從而完成差集操作,如圖5-13所示。

圖5-10 繪制圖形

圖5-11 面域前選中圖形的效果

圖5-12 面域后選中圖形的效果
Step 04 執行“并集”命令(UNI),根據命令行提示,選擇整個圖形對象,就能得到并集效果,如圖5-14所示。
Step 05 執行“交集”命令(IN),根據命令行提示,選擇整個圖形對象,就得到交集效果,如圖5-15所示。

圖5-13 差集效果

圖5-14 并集效果

圖5-15 交集效果
經驗分享——布爾運算的條件
復合實體是指使用以下任意命令從兩個或兩個以上實體、曲面或面域中創建的實體。“UNI”(并集)、“SU”(差集)、“INTERSECT”(交集)為針對面域對象進行的布爾運算。無法對普通的線條圖形對象使用布爾運算,也就是說,要想對圖形進行布爾運算,必須先將普通的線條圖形創建成面域。