邪惡弓手的仇恨取決于人物造成的連擊數,且連擊數到達三十之后才會開始計算仇恨。面對走位很敏捷的弓手來說,是件極難的事情。因為必須要提前控制住野怪,在這段控制的時間內進行連擊,吸引仇恨。要不然弓手一旦逃脫了控制階段后,會絲毫不遲疑,馬上進行下一段位移,速度真的很快。且移動的距離太過長了,簡直是從一段位置蹦到另一段。況且洞內范圍不算特小,有足夠的空間夠弓手進行跳躍。
馬興先行起手的是很常見一板...
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邪惡弓手的仇恨取決于人物造成的連擊數,且連擊數到達三十之后才會開始計算仇恨。面對走位很敏捷的弓手來說,是件極難的事情。因為必須要提前控制住野怪,在這段控制的時間內進行連擊,吸引仇恨。要不然弓手一旦逃脫了控制階段后,會絲毫不遲疑,馬上進行下一段位移,速度真的很快。且移動的距離太過長了,簡直是從一段位置蹦到另一段。況且洞內范圍不算特小,有足夠的空間夠弓手進行跳躍。
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