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第3 章 選區(qū)的基本應(yīng)用

3.1 認(rèn)識選區(qū)

3.1.1 選區(qū)

根據(jù)具體需求,使用Photoshop軟件中對應(yīng)的工具或者相關(guān)命令,創(chuàng)建相關(guān)的圖像區(qū)域,這樣的圖像區(qū)域即為選區(qū)。當(dāng)需要對圖像的局部進(jìn)行相關(guān)處理時,就可以通過這種方式,對對應(yīng)的區(qū)域創(chuàng)建選區(qū)。這樣,就能將這部分區(qū)域獨立出來,無論是進(jìn)行復(fù)制、移動,還是進(jìn)行顏色調(diào)整等其他操作,當(dāng)對當(dāng)前圖層進(jìn)行類似的各種編輯時,只作用于選區(qū)內(nèi)的圖像,其他已經(jīng)畫好的部分不會受到影響。在建立選區(qū)時,你可以根據(jù)實際情況創(chuàng)建連續(xù)的選區(qū)。選區(qū)效果如右圖所示。

有時需要建立的選區(qū)可能并不具有連續(xù)性,是各自分開的,對于這種情況,我們可以建立對應(yīng)的分開選區(qū),如右圖所示。

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3.1.2  選區(qū)在處理圖像時的作用

在處理圖像當(dāng)前圖層某個區(qū)域時,如果沒控制好,極有可能影響到其臨近的部分。如果這部分是已經(jīng)編輯好的,會改變這部分,就會造成不便。如下圖所示,在沒有分圖層繪制的情況下,如果我們需要進(jìn)一步處理角色的手部,并且其周圍的腰帶已經(jīng)繪制完畢,在對手部進(jìn)行編輯時,如果直接畫,就可能會超出區(qū)域,影響到周圍已經(jīng)繪制好的腰帶部分。在實際的繪畫中,可能會對我們的繪畫進(jìn)度產(chǎn)生不同程度的影響。

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為了避免因為這種情況導(dǎo)致工作量加大,我們可以使用對應(yīng)的工具,以手部為對象,對其創(chuàng)建對應(yīng)的選區(qū),如下圖所示。

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然后單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇 “通過拷貝的圖層” 選項,將手部復(fù)制到新的圖層。這樣,在對手部做進(jìn)一步處理時,就不會影響到其他的地方了,即便繪制超出區(qū)域,也能夠使用橡皮擦工具或者其他工具進(jìn)行快速調(diào)整。

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