- 3ds Max/VRay印象全套家裝效果圖表現(xiàn)技法(第2版)
- 時(shí)代印象編著
- 430字
- 2021-01-06 18:03:41
1.1 概述
在效果圖的制作過(guò)程中,設(shè)計(jì)師的意識(shí)一直貫穿在創(chuàng)作前后,對(duì)軟件的熟練程度是意識(shí)發(fā)揮的一個(gè)方面。很多初學(xué)效果圖的朋友都認(rèn)為軟件掌握得好,那么作品也一定非常漂亮、有生氣,其實(shí)這是一個(gè)誤區(qū)。效果圖可以簡(jiǎn)單地理解為是一種在計(jì)算機(jī)上對(duì)藝術(shù)的詮釋,軟件代替了畫筆和顏料,但是有好的畫筆和顏料不一定就能畫出一張好的作品。
創(chuàng)造真實(shí)的圖像基于對(duì)真實(shí)世界的理解,創(chuàng)造美麗的畫面基于如何去發(fā)現(xiàn)美。美的事物往往能夠引起人的共鳴。所以對(duì)真實(shí)的理解、對(duì)光和色彩的把握,都是影響作品的重要因素。雖然每個(gè)人的性格不同,但對(duì)色彩的感覺(jué)基本上還是保持了一致性,比如,紅色讓人聯(lián)想到喜慶,藍(lán)色讓人聯(lián)想到海洋和天空,綠色讓人聯(lián)想到春天等。
介紹基本色彩理論和心理學(xué)關(guān)系的書籍有很多,這里就不再過(guò)多闡述,我們關(guān)心的是如何讓自己的效果圖畫面更生動(dòng)。在本章中,筆者將要向讀者強(qiáng)調(diào)4個(gè)比較重要的知識(shí)點(diǎn):燈光的色彩、材質(zhì)的搭配、畫面構(gòu)圖和根據(jù)場(chǎng)景選擇最有魅力的時(shí)間段,這4個(gè)方面是構(gòu)成一張好圖不可缺少的因素。
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