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1.1 熟悉視頻編輯常識(shí)

在使用Premiere Pro CS6編輯軟件編輯影片之前,首先需要了解影視編輯的基礎(chǔ),如視頻編輯術(shù)語(yǔ)、蒙太奇合成、線性編輯與非線性編輯,以及常用的視頻、音頻及圖像格式等,從而為我們制作精良的影視作品奠定良好的基礎(chǔ)。

1.1.1 熟悉視頻編輯術(shù)語(yǔ)

進(jìn)入一個(gè)新的軟件領(lǐng)域前,軟件用戶必須了解在這個(gè)軟件中經(jīng)常用到的專業(yè)術(shù)語(yǔ)。在Premiere Pro CS6中,最常見的專業(yè)術(shù)語(yǔ)有剪輯、幀和時(shí)基等,只有了解這些專業(yè)術(shù)語(yǔ),才能更好地掌握這款軟件的精髓。本節(jié)主要介紹視頻編輯術(shù)語(yǔ)的基本知識(shí)。

1.剪輯

剪輯可以說(shuō)是視頻編輯中最常提到的專業(yè)術(shù)語(yǔ),一部完整的好電影通常都需要經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)的剪輯操作。

視頻剪輯技術(shù)在發(fā)展過(guò)程中也經(jīng)歷了幾次變革,最初的傳統(tǒng)影像剪輯采用的是機(jī)械剪輯和電子剪輯兩種方式。

機(jī)械剪輯是指直接性地對(duì)膠卷或者錄像帶進(jìn)行物理的剪輯,并重新連接起來(lái)。因此,這種剪輯相對(duì)比較簡(jiǎn)單也容易理解。

隨著磁性錄像帶的問(wèn)世,這種機(jī)械剪輯的方式逐漸顯現(xiàn)出其缺陷,因?yàn)榧糨嬩浵駧系拇判孕畔⒊诵枰_定和區(qū)分視頻軌道的位置外,還需要精確切割兩幀視頻之間的信息,這就增加了剪輯操作的難度。

電子剪輯的問(wèn)世,讓這一難題得到了解決。電子剪輯也稱為線性錄像帶電子剪輯,它可以按新的順序重新錄制信息過(guò)程。

2.幀與時(shí)基

幀是傳統(tǒng)影視和數(shù)字視頻中的基本信息單元。任何視頻在本質(zhì)上都是由若干靜態(tài)畫面構(gòu)成的,每一幅靜態(tài)的畫面即為一個(gè)單獨(dú)幀。如果按時(shí)間順序放映這些連續(xù)的靜態(tài)畫面,圖像就會(huì)動(dòng)起來(lái)。

幀速率是指在播放視頻過(guò)程中,決定畫面流暢度的基本單位,用幀/秒表示。對(duì)于PAL制式的電視系統(tǒng),其幀速率為25幀/秒;而NTSC制式的電視系統(tǒng),其幀速率為30幀/秒。時(shí)基為北美的標(biāo)準(zhǔn)剪輯,表示每秒30幀。

技巧與提示

當(dāng)一組連續(xù)的畫面以10幀/秒的速度進(jìn)行播放時(shí),畫面就會(huì)獲得運(yùn)動(dòng)的播放效果,然而想要畫面變得更加流暢,則需要達(dá)到24幀/秒以上的速率。

3.獲取與壓縮

獲取是將模擬的原始影像或聲音素材數(shù)字化,并通過(guò)軟件存入電腦的過(guò)程,比如拍攝電影的過(guò)程就是典型的實(shí)時(shí)獲取。

壓縮是用于重組或刪除數(shù)據(jù)以減小剪輯文件尺寸的特殊方法。在壓縮影像文件時(shí),可在第一次獲取到計(jì)算機(jī)時(shí)進(jìn)行壓縮,或者在Premiere Pro CS6中進(jìn)行編輯時(shí)再壓縮。

技巧與提示

由于數(shù)字視頻原有的形式占用空間十分龐大,因此為了方便傳送與播放,壓縮視頻是所有視頻編輯者必須掌握的技術(shù)。

4.時(shí):分:秒:幀

時(shí):分:秒:幀(Hours:Minutes:Seconds:Frames)是SMPTE(電影與電視工程師協(xié)會(huì))規(guī)定的,用來(lái)描述剪輯持續(xù)時(shí)間的時(shí)間代碼標(biāo)準(zhǔn)。在Premiere Pro CS6中,用戶可以很直觀地在“時(shí)間線”面板中查看到持續(xù)時(shí)間,如圖1-1所示。

圖1-1

技巧與提示

如果時(shí)基設(shè)定為30幀/秒,一段持續(xù)時(shí)間為00:06:51:15的視頻剪輯則表示其播放時(shí)間為6分51.5秒。

5.Quick Time與Video Windows

Quick Time是一種能在個(gè)人計(jì)算機(jī)上播放的數(shù)字化電影,是由Apple公司開發(fā)的一種系統(tǒng)軟件擴(kuò)展,可在Macintosh和Windows應(yīng)用程序中綜合聲音、影像及動(dòng)畫。

Video Windows是由Microsoft公司開發(fā)的一種影像格式,俗稱AVI電影格式,有著與Quick Time同樣能播放數(shù)字化電影的功能。

技巧與提示

Video Windows可以在Windows應(yīng)用程序中綜合聲音、影像及動(dòng)畫。AVI電影也是一種在個(gè)人計(jì)算機(jī)上播放的數(shù)字化電影。

1.1.2 常用的視頻、音頻及圖像格式

為了更好地編輯視頻,用戶必須熟悉各種常見的文件格式。

本節(jié)主要介紹與數(shù)字視頻相關(guān)元素的格式,如數(shù)字視頻的格式、數(shù)字音頻的格式和數(shù)字圖像的格式等。

1.常用的視頻格式

為了更加靈活地使用不同格式的素材視頻文件,用戶必須了解當(dāng)前最流行的幾種視頻文件格式,如 MJPEG、MPEG、AVI、MOV、RM/RMVB及WMV等。

下面介紹數(shù)字視頻格式的分類。

(1) MJPEG格式。

MJPEG是Motion JEPG的簡(jiǎn)稱,即動(dòng)態(tài)JPEG。該格式以25幀/秒的速度使用JPEG算法壓縮視頻信號(hào),完成動(dòng)態(tài)視頻的壓縮。

(2)MPEG格式。

MPEG類型的視頻文件是由MPEG編碼技術(shù)壓縮而成的視頻文件,被廣泛應(yīng)用于VCD、DVD及HDTV的視頻編輯與處理中。

(3)AVI格式。

AVI是Audio Video Interleave的縮寫。AVI視頻格式的優(yōu)點(diǎn)是兼容性好、調(diào)用方便及圖像質(zhì)量好;其缺點(diǎn)是數(shù)據(jù)量過(guò)大,文件占用太多存儲(chǔ)空間。

(4)MOV格式。

這是由Apple公司所研發(fā)的視頻格式,該格式的文件只能在Apple公司所生產(chǎn)的Mac機(jī)上進(jìn)行播放。隨后,Apple公司又推出了基于Windows操作系統(tǒng)的Quick Time軟件,現(xiàn)在MOV格式也成為使用較為頻繁的視頻文件格式。

(5)RM/RMVB格式。

RM格式和RMVB格式都是由Real Networks公司制定的視頻壓縮規(guī)范創(chuàng)建的文件格式。由于RM格式的視頻只適合于本地播放,而RMVB格式除了可以進(jìn)行本地播放外,還可以通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)播放,因此,更多的用戶青睞于使用RMVB視頻格式。

(6)WMV格式。

隨著網(wǎng)絡(luò)化的迅猛發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)實(shí)時(shí)傳播的WMV視頻文件格式逐漸流行起來(lái)。其主要優(yōu)點(diǎn)在于:可擴(kuò)充的媒體類型、本地或網(wǎng)絡(luò)回放、可伸縮的媒體類型、多語(yǔ)言支持及可擴(kuò)展性等。

2.常用的音頻格式

在編輯視頻作品的過(guò)程中,除了需要熟悉視頻文件格式外,還必須熟悉各種類型的音頻格式,如WAV、MP3、MIDI及WMA等。

(1)WAV格式。

WAV音頻格式是一種Windows本身存放數(shù)字聲音的標(biāo)準(zhǔn)格式。它符合RIFF(Resource Interchange File Format)文件規(guī)范,所以WAV音頻文件的音質(zhì)在各種音頻文件中是最好的,同時(shí)數(shù)據(jù)量也是最大的,因此不適合用于在網(wǎng)絡(luò)上進(jìn)行傳播。

(2)MP3格式。

MP3格式誕生于20世紀(jì)80年代的德國(guó),是一種采用了有損壓縮算法的音頻文件格式。MP3音頻的編碼采用了(12~10)1的高壓縮率,并且保持低音頻部分不失真。為了壓縮文件的尺寸,MP3聲音犧牲了聲音文件中的12kHz到16kHz高音頻部分的質(zhì)量。

然而,MP3成為了目前最為流行的一種音樂文件,原因是MP3可以根據(jù)不同需要采用不同的采樣率進(jìn)行編碼。其中,127kbit/s采樣率的音質(zhì)接近于CD音質(zhì),而其大小僅為CD音樂文件大小的10%。

(3)MIDI格式。

MIDI是Musi cal Instrument Digital Interface的縮寫。MIDI并不能算是一種數(shù)字音頻文件格式,而是電子樂器傳達(dá)給計(jì)算機(jī)的一組指令,讓其音樂信息在計(jì)算機(jī)中重現(xiàn)。一個(gè)MIDI文件每分鐘的音樂大約只占用了5~10KB,因此常被用于游戲音軌及電子賀卡等。

(4)WMA格式。

WMA格式的優(yōu)點(diǎn)就是音質(zhì)強(qiáng)于MP3格式文件,它是通過(guò)減少數(shù)據(jù)流量但保持音質(zhì)的方法來(lái)達(dá)到比MP3壓縮率更高的目的。因此,WMA的壓縮率都會(huì)達(dá)到18 1左右,且WMA適合在網(wǎng)絡(luò)上直接在線播放。

3.常用的圖像格式

常見的數(shù)字圖像格式主要有BMP、PCX、TIFF、GIF、JPEG、TGA、EXIF、FPX、PSD及CDR等,下面將分別進(jìn)行介紹。

(1)BMP格式。

BMP是一種與硬件設(shè)備無(wú)關(guān)的圖像文件格式,使用非常普遍。它采用位映射存儲(chǔ)格式,除了圖像深度可選以外,不采用其他任何壓縮,因此BMP文件所占用的存儲(chǔ)空間很大。

BMP格式是DOS和Windows兼容的計(jì)算機(jī)上的標(biāo)準(zhǔn)Windows圖像格式,是英文Bitmap(位圖)的縮寫。BMP格式支持1~24位顏色深度,該格式的特點(diǎn)是包含圖像信息較豐富,幾乎不對(duì)圖像進(jìn)行壓縮,但占用磁盤空間大。

(2)PCX格式。

PCX是最早支持彩色圖像的一種文件格式,現(xiàn)在最高可以支持256種彩色,該圖像文件由文件頭和實(shí)際圖像數(shù)據(jù)構(gòu)成。文件頭由128字節(jié)組成,描述版本信息和圖像顯示設(shè)備的橫向、縱向分辨率及調(diào)色板等信息,在實(shí)際圖像數(shù)據(jù)中,表示圖像數(shù)據(jù)類型和彩色類型。PCX圖像文件中的數(shù)據(jù)都是用PCXREL技術(shù)壓縮后的圖像數(shù)據(jù)。

(3)TIFF格式。

TIFF(Tag Image File Format)圖像文件是由Aldus和Microsoft公司共同研制開發(fā)的一種較為通用的圖像文件格式。TIFF格式用于在不同的應(yīng)用程序和不同的計(jì)算機(jī)平臺(tái)之間交換文件,幾乎所有的繪畫、圖像編輯和頁(yè)面版式應(yīng)用程序均支持該文件格式。TIFF是現(xiàn)存圖像文件格式中最復(fù)雜的一種,具有擴(kuò)展性、方便性及可改性,可以在IBM PC等環(huán)境中運(yùn)行該圖像格式編輯程序。

(4)GIF格式。

GIF(Graphics Interchange Format)的原意是圖像互換格式,是CompuServe公司在1987年開發(fā)的圖像文件格式。GIF文件的數(shù)據(jù)是一種基于LZW算法的連續(xù)色調(diào)的無(wú)損壓縮格式,其壓縮率一般在50%左右。

GIF格式也是一種非常通用的圖像格式,由于最多只能保存256種顏色,且使用LZW壓縮方式壓縮文件,因此GIF格式的文件非常小巧,不會(huì)占用太多的磁盤空間,非常適合Internet上的圖片傳輸。GIF格式還可以保存動(dòng)畫。

(5)JPEG格式。

JPEG是一種很靈活的格式,具有調(diào)節(jié)圖像質(zhì)量的功能,允許用不同的壓縮比例對(duì)文件進(jìn)行壓縮,支持多種壓縮級(jí)別,壓縮比率通常在(10~4)1之間,壓縮比越大,品質(zhì)就越低;相反,壓縮比越小,品質(zhì)就越好。

JPEG是一種高壓縮比、有損壓縮真彩色的圖像文件格式,其最大的特點(diǎn)是文件比較小,可以進(jìn)行高倍率的壓縮,因而在注重文件大小的領(lǐng)域應(yīng)用廣泛,比如網(wǎng)絡(luò)上的絕大部分要求高顏色深度的圖像都是使用JPEG格式。

(6)TGA格式。

TGA屬于一種圖形、圖像數(shù)據(jù)的通用格式,在多媒體領(lǐng)域有很大影響,是計(jì)算機(jī)生成圖像向電視轉(zhuǎn)換的一種首選格式。

TGA圖像格式最大的特點(diǎn)是可以做出不規(guī)則形狀的圖形、圖像文件。一般圖形、圖像文件都為四方形,而TGA格式的文件可以制作出圓形、菱形,甚至是鏤空的圖像文件。

TGA格式支持壓縮,使用不失真的壓縮算法,是一種比較好的圖片格式。

(7)EXIF格式。

EXIF圖像格式是1994年富士公司提出的數(shù)碼相機(jī)圖像文件格式,其實(shí)與JPEG格式相同,區(qū)別是除保存圖像數(shù)據(jù)外,還能夠存儲(chǔ)攝影日期、使用光圈、快門及閃光燈數(shù)據(jù)等曝光資料和附帶信息及小尺寸圖像。

(8)FPX格式。

FPX是一個(gè)擁有多重分辨率的影像格式,即影像被存儲(chǔ)成一系列高低不同的分辨率,這種格式的好處是當(dāng)影像被放大時(shí)仍可維持影像的質(zhì)量。另外,當(dāng)修飾FPX影像時(shí),只會(huì)處理被修飾的部分,不會(huì)把整幅影像一并處理,從而減小處理器及記憶體的負(fù)擔(dān),使影像處理時(shí)間減少。

(9)PSD格式。

PSD文件格式是Photoshop圖像處理軟件的專用文件格式,可以支持圖層、通道、蒙版和不同色彩模式的各種圖像特征,是一種非壓縮的原始文件保存格式。掃描儀不能直接生成這種格式的文件。PSD文件有時(shí)容量會(huì)很大,但由于可以保留所有原始信息,在圖像處理中對(duì)于尚未制作完成的圖像,選用PSD格式保存是最佳的選擇。

(10)CDR格式。

CDR是繪圖軟件CorelDraw的專用圖形文件格式。由于CorelDraw是矢量圖形繪制軟件,所以CDR可以記錄文件的屬性、位置和分頁(yè)等。但CDR格式的兼容性比較差,所以只能在CorelDraw應(yīng)用程序中使用,其他圖像編輯軟件均不能打開此類文件。

1.1.3 熟悉蒙太奇合成

蒙太奇的原意為文學(xué)、音樂與美術(shù)的結(jié)合,在影視中表示的是一種將影片內(nèi)容展現(xiàn)給觀眾的敘述手法和表現(xiàn)形式。本節(jié)將對(duì)蒙太奇的分類、鏡頭組接規(guī)律及鏡頭組接節(jié)奏進(jìn)行講解。

1.蒙太奇的分類

蒙太奇主要分為敘述蒙太奇和表現(xiàn)蒙太奇兩大類。

(1)敘述蒙太奇。

敘述蒙太奇是按照事物的發(fā)展規(guī)律、內(nèi)存聯(lián)系及時(shí)間順序,把不同的鏡頭連接在一起,敘述一個(gè)情節(jié),展示一系列事件的剪接方法。敘述蒙太奇分為順敘、倒敘、插敘及分?jǐn)⒌榷喾N類型。

(2)表現(xiàn)蒙太奇。

表現(xiàn)蒙太奇又稱為列蒙太奇,是根據(jù)畫面的內(nèi)存聯(lián)系,通過(guò)畫面與畫面及畫面與聲音之間的變化和沖擊,造成單個(gè)畫面本身無(wú)法產(chǎn)生的概念與寓意,激發(fā)觀眾聯(lián)想。表現(xiàn)蒙太奇分為并列式、交叉式、比喻式及象征式。圖1-2和圖1-3所示分別為比喻式和象征式蒙太奇。

圖1-2

圖1-3

2.鏡頭組接規(guī)律

為了能夠更加明確地向觀眾表達(dá)出作者的思想和信息,組接鏡頭必須要符合觀眾的思維方式及影片的表現(xiàn)規(guī)律。

一般來(lái)說(shuō),拍攝一個(gè)場(chǎng)景的時(shí)候,景的發(fā)展不宜過(guò)分劇烈,否則就不容易連接起來(lái)。相反,景的變化不大,同時(shí)拍攝角度變換亦不大,拍出的鏡頭也不容易組接。由于以上原因,在拍攝的時(shí)候景的發(fā)展變化需要采取循序漸進(jìn)的方法。循序漸進(jìn)地變換不同視覺距離的鏡頭,可以創(chuàng)造順暢的連接,形成了各種蒙太奇句型。下面將介紹各種蒙太奇句型。

y 前進(jìn)式句型:這種敘述句型是指景物由遠(yuǎn)景、全景向近景及特寫過(guò)渡,用來(lái)表現(xiàn)由低沉到高昂向上的情緒和劇情的發(fā)展。

y 后退式句型:這種敘述句型是由近到遠(yuǎn),表示由高昂到低沉、壓抑的情緒,在影片中表現(xiàn)由細(xì)節(jié)→擴(kuò)展→全部。

y 環(huán)行句型:是把前進(jìn)式和后退式的句型結(jié)合在一起使用。由全景→中景→近景→特寫。再由特寫→近景→中景→遠(yuǎn)景,如圖1-4所示。甚至還可以反過(guò)來(lái)運(yùn)用。表現(xiàn)情緒由低沉到高昂,再由高昂轉(zhuǎn)向低沉,這類的句型一般在影視故事片中較為常用。

圖1-4

3.鏡頭組接節(jié)奏

鏡頭組接節(jié)奏是指通過(guò)演員的表演、鏡頭的轉(zhuǎn)換和運(yùn)動(dòng),以及場(chǎng)景的時(shí)空變化等因素,讓觀眾能夠直觀地感受到人物的情緒、劇情的跌宕起伏、環(huán)境氣氛的變化。影片內(nèi)的每一個(gè)鏡頭的組接都需要以影片內(nèi)容為出發(fā)點(diǎn),并在此基礎(chǔ)的前提下調(diào)整或控制影片的節(jié)奏。

處理影片節(jié)目的任何一個(gè)情節(jié)或一組畫面,都是從影片表達(dá)的內(nèi)容出發(fā)來(lái)處理節(jié)奏問(wèn)題。如果在一個(gè)寧?kù)o祥和的環(huán)境里用了快節(jié)奏的鏡頭轉(zhuǎn)換,就會(huì)使得觀眾覺得突兀跳躍,心理上難以接受。然而在一些節(jié)奏強(qiáng)烈,激蕩人心的場(chǎng)面中,就應(yīng)該考慮到種種沖擊因素,使鏡頭的變化速度與觀眾的心理要求一致,以增強(qiáng)觀眾的激動(dòng)情緒,達(dá)到模仿和吸引的目的。

1.1.4 熟悉影視編輯類型

在影視視頻編輯的發(fā)展過(guò)程中,先后出現(xiàn)了線性編輯和非線性編輯兩個(gè)編輯方式。本節(jié)主要介紹影視編輯的這兩種類型。

1.線性編輯

線性編輯是指源文件從一端進(jìn)來(lái)做標(biāo)記、分割和剪輯,然后從另一端出去。線性編輯的主要特點(diǎn)是錄像帶必須按照順序進(jìn)行編輯。

線性編輯利用電子手段,按照播出節(jié)目的需求對(duì)原始素材進(jìn)行順序剪接處理,最終形成新的連續(xù)畫面。

線性編輯的優(yōu)點(diǎn)是技術(shù)比較成熟,操作相對(duì)比較簡(jiǎn)單。線性編輯可以直接、直觀地對(duì)素材錄像帶進(jìn)行操作,因此操作起來(lái)較為簡(jiǎn)單。

但同時(shí),線性編輯系統(tǒng)所需的設(shè)備也為編輯過(guò)程帶來(lái)了眾多的不便,全套的設(shè)備不僅需要投放較高的資金、而且設(shè)備的連線多,故障發(fā)生也頻繁,維修起來(lái)更是比較復(fù)雜。而且這種線性編輯技術(shù)的編輯過(guò)程只能按時(shí)間順序進(jìn)行編輯,無(wú)法刪除、縮短及加長(zhǎng)中間某一段的視頻。

2.非線性編輯

隨著計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展,非線性編輯借助計(jì)算機(jī)軟件數(shù)字化的編輯方法,幾乎將所有的工作都在計(jì)算機(jī)中完成。這不僅降低了眾多外部設(shè)備和故障的發(fā)生頻率,更是突破了單一事件順序編輯的限制。

非線性編輯是指應(yīng)用計(jì)算機(jī)圖形、圖像技術(shù)等,在計(jì)算機(jī)中對(duì)各種原始素材進(jìn)行編輯操作,并將最終結(jié)果輸出到電腦硬盤、光盤及磁帶等記錄設(shè)備上的這一系列完整工藝過(guò)程。

非線性編輯的實(shí)現(xiàn)主要靠軟硬件的支持,兩者的組合便稱之為非線性編輯系統(tǒng)。一個(gè)完整的非線性編輯系統(tǒng)主要由計(jì)算機(jī)、視頻卡(或IEEE 1394卡)、聲卡、高速硬盤、專用特效卡及外圍設(shè)備構(gòu)成。

相比線性編輯,非線性編輯的優(yōu)點(diǎn)與特點(diǎn)主要集中在素材的預(yù)覽、編輯點(diǎn)定位、素材調(diào)整的優(yōu)化、素材組接、素材復(fù)制、特效功能、聲音的編輯及視頻的合成等之上。

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