第9章 -首通!
- 指尖上的蜀山
- 且去江湖
- 3019字
- 2020-11-01 09:59:13
何途明顯一愣,而身旁的白謙已經(jīng)笑出了聲。
刺客信條是一款第三人稱(chēng)的RPG動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,有關(guān)于這部系列的劇情等等我們不多贅述,這款游戲生命在外的原因,主要是得益于他的暗殺模式,開(kāi)創(chuàng)了這類(lèi)游戲的先河。
那就是利用游戲NPC的視野盲區(qū),進(jìn)行背刺。
就比如現(xiàn)在正在巡邏的四名金兵,雖然看起來(lái)是在毫無(wú)定式地移動(dòng),但實(shí)際上,他們每走一圈,都有短暫的一瞬間,四個(gè)人的視野分布有一塊空缺。
《蜀山》NPC的視野范圍可不是像刺客信條那樣只有九十度,而是有一百八十度以上,和現(xiàn)實(shí)中正常人的視野范圍基本一致。
這也就使得暗殺這樣的操作更難進(jìn)行,但只要留出了破綻和空間,那對(duì)于這三人來(lái)說(shuō),便代表著機(jī)會(huì)!
遲竹生示意二人耐心觀察,待得這四人再次走完一整圈,何途和白謙也發(fā)現(xiàn)了這一瞬間的空檔。
“你想法倒是可行。”白謙仔細(xì)地看完,對(duì)著身旁的遲竹生說(shuō)了一句:“可是只有四個(gè)人,我們直接上去打,難道不是更好的辦法么。”
遲竹生指了指任務(wù)提示的界面,提醒著白謙:“你還記得我們開(kāi)始行動(dòng)之前,那個(gè)武將軍,究竟是怎么說(shuō)的么?”
“他在對(duì)話(huà)里明確指出了‘暗殺’這個(gè)詞,而且強(qiáng)調(diào)了是在‘放松戒備之時(shí)’。且不說(shuō)這四個(gè)金兵是否有著這樣那樣的能力加成,咱們?nèi)绻ё驳貨_上去,絕對(duì)是和放松戒備背道而馳。”
“在這個(gè)官方承認(rèn)的高難度副本里,很有可能一步錯(cuò),步步錯(cuò)!”
白謙點(diǎn)了點(diǎn)頭:“你是說(shuō),這四名金兵留出的那一瞬間空檔,很有可能就是設(shè)定中的最優(yōu)解法。”
“的確如此。”遲竹生肯定了他的說(shuō)法。
白謙頓時(shí)有些不寒而栗的感覺(jué)。坦白而言,七年的職業(yè)生涯,讓他更多時(shí)候,甚至說(shuō)絕大多數(shù)時(shí)候都是在適應(yīng)職業(yè)比賽的節(jié)奏,PVP才是他的目標(biāo)和訓(xùn)練內(nèi)容。而如今回歸到網(wǎng)游中,更多的竟然是和策劃勾心斗角,站在策劃的角度考慮關(guān)卡的設(shè)計(jì)。而且他已經(jīng)逐漸感受到了策劃的喪心病狂......果然網(wǎng)游和職業(yè)賽場(chǎng),是兩個(gè)截然相反的世界。
何途在一旁聽(tīng)得真真切切,對(duì)于遲竹生的決定,他也沒(méi)什么可質(zhì)疑的。畢竟說(shuō)起來(lái),他只是個(gè)被拉來(lái)當(dāng)苦力的工具人......
既然明確了打法,那剩下的一切就變得簡(jiǎn)單起來(lái)。當(dāng)然了,這簡(jiǎn)單是對(duì)這三個(gè)怪物來(lái)說(shuō),若是拿到普通玩家的小隊(duì)里,不失敗個(gè)幾十次怕是很難成功。
四名金兵手持長(zhǎng)戈,目光銳利地掃視著周?chē)囊徊菀荒荆驮谒麄円蝗缂韧赝瓿闪艘恢艿难惨暎瑴?zhǔn)備下一次的巡查時(shí),一團(tuán)絢爛的光效在他們身后綻開(kāi)。
血條明顯下降的金兵仇恨值瘋狂上漲,但他們的視野范圍內(nèi)卻找不到仇恨目標(biāo),僵持了兩三秒,又開(kāi)始了繼續(xù)地巡視。等到金兵第二次走到了相同的位置,三人都發(fā)現(xiàn)了一絲不對(duì)勁。倒不是說(shuō)他們?cè)诖蚍ㄉ铣隽耸裁磫?wèn)題,而是他們發(fā)現(xiàn)金兵露出破綻的一個(gè)周期,恰好是他們釋放出一輪高傷害的攻擊技能冷卻時(shí)間。
如此來(lái)看,遲竹生的決定仍然是正確的。這也讓闊別網(wǎng)游已久的二人,對(duì)遲竹生產(chǎn)生了無(wú)比佩服的情緒。
三個(gè)人的輸出雖然遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如十個(gè)人來(lái)得猛烈,但好在三人的技能釋放精準(zhǔn)度都是無(wú)可挑剔,再加上各種要害傷害的判定打出,四名金兵的血量穩(wěn)定且快速地下降著。
要害傷害是大多數(shù)網(wǎng)游中都有的設(shè)定,而《蜀山》的要害傷害相比較而言,區(qū)分度更加細(xì)致。對(duì)于人型的BOSS而言,三十六處要害穴位,每一處都可以觸發(fā)要害傷害。連續(xù)擊中要害四次以上,還可以打出擊倒的操作。
聽(tīng)上去好像很簡(jiǎn)單,可要知道,蜀山這款游戲?yàn)榱俗非笳鎸?shí)的打擊感,沒(méi)有設(shè)計(jì)任何類(lèi)似視角鎖定的功能,而且對(duì)于每一處要害的判定區(qū)間,都和人體正常的穴位大小完全一致。按照何途第一次接觸這款游戲的話(huà)來(lái)說(shuō),那就是:“針灸都扎不準(zhǔn)的穴位,你讓我用手里的武器砸準(zhǔn)?”
不過(guò)七年的歷練,讓他們對(duì)每一處要害位置都形成了肌肉記憶。對(duì)于不會(huì)做出閃避操作的NPC而言,就像是擺在他們面前的活靶子。
幾輪技能輸出過(guò)后,四名金兵悶聲倒地,而三人則是從暗處現(xiàn)出身來(lái),向著正中央那處軍帳走去。
“進(jìn)門(mén)的一瞬間,千萬(wàn)不要放松警惕。”遲竹生在隊(duì)伍語(yǔ)音里提醒著對(duì)網(wǎng)游中各種設(shè)定已經(jīng)有些生疏的隊(duì)友。
踏入軍帳的一瞬間,迎接著三人的是一道刺眼的刀光。早有準(zhǔn)備的三人一個(gè)側(cè)向的翻滾,便輕而易舉地躲開(kāi)了BOSS的攻擊。
金人賊寇首領(lǐng)赤裸著上身,如古銅般的肌膚上遍布著密密麻麻的刀疤,大吼著向著三人猛劈過(guò)來(lái)。
“BOSS技能情況不明,很有可能有不可打斷的霸體狀態(tài),注意迂回。”遲竹生幾乎是條件反射般閱讀出BOSS相關(guān)的信息,因?yàn)樗吹阶约旱娜蝿?wù)欄,在此時(shí)發(fā)生了變化!
天機(jī)塔(一層):劇情進(jìn)度:1/3
第一環(huán)任務(wù):
1.找到金人賊寇首領(lǐng)(完成度:1/1)
2.在狂暴的金人賊寇首領(lǐng)手中支撐5分鐘(完成度:0/1)
(由于您的小隊(duì)在前置劇情流程完成度較高,觸發(fā)隱藏劇情“里應(yīng)外合”:敵方金兵正處于群龍無(wú)首的狀態(tài),武將軍出兵痛擊,一舉殲敵!)
“我只是想知道,到底是這個(gè)隱藏劇情比較難,還是正常殺掉這個(gè)賊寇比較難。”何途看著移動(dòng)速度幾乎達(dá)到了他們兩倍的金兵首領(lǐng),問(wèn)了一句。
“哪個(gè)難我還真說(shuō)不清,不過(guò)我唯一可以確定的一點(diǎn)是。”遲竹生頓了一下,然后說(shuō)道:“這樣肯定更快!”
這句話(huà)絕對(duì)是沒(méi)有任何錯(cuò)誤的。要知道,莫說(shuō)是這個(gè)主打BOSS戰(zhàn)的劇情副本天機(jī)塔,就是平常普通的副本,關(guān)底的守關(guān)BOSS也至少要打上個(gè)半個(gè)小時(shí)。五分鐘時(shí)間,絕對(duì)是大大縮短了這個(gè)進(jìn)程。
但是陷入狂暴的金兵首領(lǐng)可不想想象中那么好對(duì)付。因?yàn)樗闹氐睹扛羧拢蜁?huì)打出一道帶有追蹤效果的狂暴劍氣,憑借著十五級(jí)的輕功技能,絕對(duì)是避無(wú)可避。
三人的應(yīng)對(duì)方法同樣是簡(jiǎn)單粗暴,那就是傷害均攤。
每當(dāng)有一個(gè)人中刀,那么下一次劍氣就一定會(huì)有另外的人出來(lái)攔下。三人的血線(xiàn)保持著幾乎持平的水準(zhǔn)下降,換個(gè)角度看,就像是三個(gè)人的血量共用,來(lái)抵擋住BOSS一次又一次的沖擊。
可時(shí)間僅僅過(guò)了兩分鐘,三人的血線(xiàn)便都跌落了50%的大關(guān),如果按照這個(gè)血量下降的速度來(lái)估算,絕對(duì)撐不到五分鐘。
“我們需要換打法了,一味地躲已經(jīng)是一條死路。”遲竹生稍稍皺起了眉頭說(shuō)道:“我們只能在躲開(kāi)每一次非鎖定攻擊的同時(shí)進(jìn)行反擊,看看他會(huì)不會(huì)改變攻擊的模式了。”
改變打法導(dǎo)致操作量驟然加大的三人,依然是穩(wěn)如磐石,毫無(wú)任何失誤。
何途掃了一眼遲竹生的長(zhǎng)安谷角色子不語(yǔ),看到子不語(yǔ)的攻擊頻率即為快速而穩(wěn)健。利用每一次移動(dòng)來(lái)取消攻擊后搖,再用各種各樣的小技能來(lái)取消移動(dòng)的后搖,而且每一次攻擊都卡在最極限的后搖取消時(shí)間,使得他攻擊的頻率不但沒(méi)有減慢,反而越大越快。
如果這時(shí)的畫(huà)面被另一位首區(qū)的玩家看到,他一定會(huì)驚呼這七年未見(jiàn)的操作。
是的,這是遲竹生獨(dú)創(chuàng)的陸戰(zhàn)法-步劍移戰(zhàn)。
如果說(shuō)職業(yè)賽場(chǎng)上,四大戰(zhàn)法中陸戰(zhàn)法展現(xiàn)最為完美的人是白謙,那么遲竹生就是最為全能的開(kāi)創(chuàng)者。
因?yàn)樗^“戰(zhàn)法”的稱(chēng)謂,都是遲竹生率先提出的概念。
之所以被稱(chēng)為戰(zhàn)法,便是因?yàn)樵谶@操作背后,有著他的合理性和可行性。對(duì)于這種引擎中獨(dú)有的機(jī)制,除了遲竹生,再?zèng)]有人能開(kāi)發(fā)地如此完善。
而戰(zhàn)法的更新,雖然在這七年中進(jìn)展也不算緩慢,但再也沒(méi)有一個(gè)人,能像七年前的遲竹生那樣,開(kāi)創(chuàng)出一個(gè)又一個(gè)概念之外的新鮮玩法。
在遲竹生極為精準(zhǔn)且迅速的操作之下,BOSS的血量開(kāi)始不斷下降,而隨著血量的下降,BOSS砍出的必中的一刀,傷害也不斷降低。
直到BOSS的血線(xiàn)下落到70%,時(shí)間已經(jīng)過(guò)去了整整四分鐘,而三人的血量,還仍然保持在25%左右。
確定安全的三人不再繼續(xù)攻擊,而是恢復(fù)了之前和BOSS周旋的狀態(tài)。直到五分鐘時(shí)間到,軍帳外突然傳出震耳欲聾的叫喊聲,而那武將軍,也應(yīng)聲殺入賬內(nèi)。
三人的角色再次失去了控制權(quán),副本又進(jìn)入了劇情模式。
在劇情還未開(kāi)始之前,一道閃亮的金字突然閃爍在所有玩家的屏幕正中央。
“恭喜玩家子不語(yǔ)、灰白、河圖,首通天機(jī)塔一層劇情部分(一)!”
已經(jīng)陷入沉寂的世界頻道,再一次變得無(wú)比熱鬧!