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第27章 夜白闖木神

  • 網游再見江湖
  • 老豆豆
  • 2717字
  • 2020-11-01 09:34:00

月皎疑非夜,禪定似無聲。

推門走出凈室,抬頭便是一輪皓月稍缺,俯首更有滿園清風微寒。廣元負手靜靜體會了片刻,深吸一口山風送來的泥土氣息,緩緩走到了院門前。

抬手貼在院門上,眼前一陣恍惚,再看時,人已到了院外。院外和風細細,竹葉颯颯,禪院一片安和靜謐,不聞人語鳥鳴。

廣元略一頓步,穿過竹林,往后院行去。月色通明,雖是深夜,勝似白晝。一條筆直的青石路,兩傍木人林立,木頭架子上放滿刀槍劍戟十八般武器,占地極廣的習武臺、梅花樁也是一樣不缺,一樣不少。盡頭處,是一棟土木結構的雙層建筑,大殿上方題著“木神居”三個金色大字。進入大殿,大殿正中供奉著十八尊銅像,武器各有不同,神態也是惟妙惟肖,各有差異,正是十八羅漢的金身像。兩傍擺放著諸多木雕,刻著蛇鼠牛馬各色野獸,高過半丈,矮不足尺,大小不一,形態或縮或放,或臥或立,千奇百怪,各個不同。

香案前,一前兩后擺著三個蒲團,卻只坐著一個須眉皆白的老僧正在入定。廣元步入大殿,跪在老僧身后蒲團上,雙手合十對著佛像一禮,輕聲道:

“師伯祖,我要去木人舍。”

“信物帶了嗎?”

廣元從懷中取出一只銅人遞給老僧,只見那銅人全身金光燦然眼眉俱全,頭頂香疤,面帶笑容。一手指天,一手拂地,雙膝彎曲,雙腳岔開,作馬步狀,真是精致非常,惟妙惟肖。這信物乃是從師傅本山處花費100門貢所得,一周也只能兌換三只。

也不見老僧如何動作,甚至眼睛都未曾睜開,只聽“啪”一聲,一只木簽從香案上飛出,射向廣元胸口,被早有準備的廣元一把接在手里。拿到木簽,廣元甩了甩手,擦了一把額頭的冷汗,心里慶幸這次終于不用被一只木簽射個半死了。

拿到木簽,廣元告謝一聲,也不耽擱,起身向左側偏殿走去。等來到門口,聽到系統提示,他兩手抓住木簽,稍一使力,木簽應聲而斷,頓時化為一道流光沒入偏殿木門不見,而廣元只覺眼前景物一陣恍惚,人已經是到了偏殿之中。

“叮”系統提示音再次傳來,同時響起一個悅耳的女聲:“少林寺玩家法號廣元,修為境界初學乍練,進入少林寺特殊地圖‘木人舍’。”

“木人舍木人已經啟動,請玩家做好準備,小心來自木人的攻擊。”

木人舍,所謂的特殊地圖,就特殊在這是少林寺獨有的一個副本,是一種平衡下的產物。少林寺因為戒律森嚴,不得殺生,而且是真的奉行眾生平等,不僅玩家不能殺,NPC不能殺,連任務目標,甚至野獸都不行。出門在外不但受人欺負,連怪都不把你放在眼里。再則行走江湖總要有銀兩才行,不能殺怪,走到哪都被嫌棄,組隊都沒人搭理,那資金來源的大頭直接就被排除在外。如此條件,可謂苛刻至極,簡直斷人活路。所以少林寺一眾玩家基本上都只能窩在門派里不出,在外行走的鳳毛麟角,稀有到還沒有隱藏門派的人多。

這木神居兩個單人副本,一名木人舍,一名鱗羽舍。一個是木人,一個是飛鳥走獸。這種木頭做的機關傀儡,殺了自然不會有什么后遺癥,每殺死一波,就會再出現一波,副本持續時間8個小時,殺的越多,最終獎勵自然也就越豐厚。

打通副本,或者玩家死亡,副本都會提前關閉。有這么個地兒,可以修煉,而不必一直在演武場打木樁,或者到處找人切磋比武,殺了傀儡還有很多好處可以拿,也算是對少林玩家的一個慰藉了。

木人舍地圖不大,非常簡單,就是一個方形大廳,長寬各10丈,高有3丈,中間間隔3丈處,有直徑約5尺的圓柱作為支撐。四周密閉,不與外界相連。木人舍內時間與外界相同,此時不但是深夜,更沒有月光照射進來。四根立柱離地1丈處,架設有四盞長明燈。長明燈光焰很亮,但因離地太遠,人在四根立柱中間,雖然沒有影子,仍然會覺得光線有些昏暗,。

“咔咔咔”一陣有規律的硬物墜地聲,伴著不規律的金屬摩擦聲,一個人形的“東西”從陰影中慢慢走了出來。待那“東西”走的近了,廣元瞇著眼瞧去,一只高約6尺的木人。木人五官皆有,四肢俱全,每走一步都是全身嘩咔咔一通亂響,行動十分僵硬緩慢。看來這所謂的第一批,就是這么個東西了。

廣元緊了緊伏虎聽風棍,待那木人走的近了,方才一步踏,棍出如槍,直搗木人胸口,正是“連環槍”的起手。木人架起雙臂格擋,卻因行動緩慢,胸口被連連點中三槍。廣元面上不見絲毫喜色,手上亦不見用力,棍尖也是稍沾即收。木人雖然被擊中,卻是腳動身不動,絲毫不慢的向廣元走來。

腳下稍退,矮身歇步,斜斜一棍捅在木人左肩窩。

“青蛇撲面”

木人肩膀一動,看似緩慢,實則尚算快疾的一記直拳,只見乒乓球拍大小的拳頭一拳轟在伏虎聽風棍上,廣元頓時感覺手上一麻,連帶的整個胳膊都抽了,差點把持不住,被反彈回來的棍身帶翻在地。木人雖然身法笨拙,但是一旦戰斗起來,拳腳的直線速度卻是不低,只見它一跨數尺,抬腳向廣元踢來。

幸而連環狀態增加的幾點身法,讓廣元的身體反應調整速度更快了一絲,順勢一滾,險之又險的躲過了這一腳。一滾之后,廣元不甚雅觀的站起,他視線所及處,一組組電腦分析數據像水波一樣滑過,這是戰斗輔助系統開啟后的狀態。戰斗輔助系統是系統自帶的輔助工具,可以幫助玩家快速的對戰斗情況進行分析計算,包括人物狀態、目標距離、出手力道,甚至溫度、濕度、風速,玩家可以自己根據自身情況進行數據優先級設定,系統會根據玩家的選擇,進行調整,傳輸實時數據,從而起到戰斗輔助的作用。此時,他的視線右上角一個方形圖標光影不停閃爍,提示他連環槍連擊失敗,連環狀態已經不足1秒。

不及多想,廣元抬“槍”便刺,打在木人腿上,看那架勢還是連環槍,連環狀態,被他再次用“連環槍”接上。木人直線速度并不慢,與他相比也相差無幾。不過轉向慢,靈活性差。廣元繞著圈子,連續數棍擊在木人身上。片刻間已被他將身法疊到上限,木人更是連他的衣角也摸不到了。

一聲清喝,廣元猛然躍起,雙手持棍自上而下猛然下劈,正是“量天尺”,木人架起雙臂想要格擋,終究慢了一步,眼看這一招就要落在木人左肩。不成想,棍身上驟然傳來一股柔韌至極的抗力,伏虎聽風棍與木人的肩膀像是磁鐵的同級,越接近斥力越大,終是引得兩方各自一偏,這一招便擦著木人肩膀擊在了地上。

“尼瑪,閃避了”

廣元胸口一悶,無比難受,忍不住爆了句粗口。

江湖中的閃避,是“強制閃避”,與別個妖艷賤貨卻是不同。所謂強制閃避,是只有在系統判定一方即將被另一方擊中的時候,如果恰好閃避生效,那么系統便會強制攻擊方改變攻擊軌跡,不受勁力反噬。被攻擊方則改變移動軌跡,不被擊中,從而不受各種有形外力的傷害。與閃避對應的是命中,兩者同受身法加成,但是命中與閃避不同,命中并非是強制命中,它只能消減被目標閃避的幾率。講白了,目標如果依靠招式、身法閃避的攻擊,便是再高的命中也是白搭。這種設定從源頭上來說,就是為了限制遠程攻擊手段的應用,避免出現飛刀亂扔,還能命中目標。這種自帶軌道修正的不合武俠設定的奇觀,自然不應該出現在一款純粹的武俠游戲里。

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