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基本圖18

基本圖18

黑先。白1扳,黑2接,白3接,其后黑棋應(yīng)通過攻擊而掌握局面的主動(dòng)權(quán)。請(qǐng)問黑棋如何攻擊才最佳?

圖1 攻擊的急所

黑1鎮(zhèn)是攻擊的急所,其后白2試圖出頭,黑3飛則是連貫的攻法。

圖1 攻擊的急所

圖2 白棋困難

黑1時(shí),白2靠試圖出頭,黑3斷是強(qiáng)手,至黑5接,白棋困難。

圖2 白棋困難

圖3 黑好

黑1鎮(zhèn),白2飛出時(shí),黑3靠是正確下法,以下白4、黑5,黑好。

圖3 黑好

圖4 手筋

黑1靠時(shí),白2若扳,黑3斷是銳利的手筋,白4尖,以下進(jìn)行至黑9,白棋困難,而且白棋還有A位的弱點(diǎn)。

圖4 手筋

圖5 白損失大

黑1斷時(shí),白2、4打吃以后,白6接,目的是避免圖4的進(jìn)行。但至黑7,白一子被吃,白棋損失很大。

圖5 白損失大

圖6 攻擊失敗

黑1不好,白2靠后,白4長(zhǎng),白棋可以輕松出頭,而且以后A位還是黑棋的弱點(diǎn)。

圖6 攻擊失敗

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