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1.2 iPad數字繪畫軟件

當然,iPad不是市面上唯一的平板設備,也不是唯一具有手寫筆功能的平板設備,很多繪圖和設計App會同時推出iOS、Android、Win和Mac版本(圖1-2-1~圖1-2-4),本書中所涉及的一些App即可同時在iOS和Android平臺使用。但是,由于iOS更為豐富的生態系統,以及iPad強大的性能和App界面的易用性,更多的藝術家還是選擇iPad作為藝術創作的便攜工具。

圖1-2-1 Wacom平板電腦

圖1-2-2 iOS端的SketchBook界面

圖1-2-3 PC端的SketchBook界面

圖1-2-4 Android端的SketchBook界面

與傳統的桌面電腦的操作方式不同,iPad的主要操作由用戶的手指和Apple Pencil完成,而非鍵盤和鼠標,且屏幕尺寸相對較小。所以,iPad繪畫App的功能并非越全越好,因為越是完整的功能,則意味著越復雜的界面和操作,這必將提高用戶的使用難度。而簡單地將桌面電腦的軟件移植到平板電腦,并不能提高創作者的工作效率。

所以,本書所選擇的App盡量兼顧了功能的完整性和界面的易操作性。針對不同創作軟件,將在各章節進行具體的介紹和比較。

后面章節中所介紹的軟件基本涵蓋了數字繪畫、設計創意等日常工作內容,以滿足讀者各自所需(圖1-2-5)。第2章所使用的Autodesk SketchBook,可用來繪制各種設計草圖、速寫、涂鴉;第3章的Procreate則適用于書籍或數字媒介的插畫創作;第4章中所介紹的MediBang Paint是一款針對性較強的軟件,主要用于漫畫,尤其是日式漫畫的繪制;第5章選擇了Vectornator和Affinity Designer兩款矢量繪圖軟件,分別用于Logo設計和矢量風格插畫的繪制;第6章對在iPad端進行動畫創作進行了嘗試,選擇了RoughAnimator這款由專業動畫師開發的動畫軟件,雖然所創作的動畫還不能達到商業級別,但給創作者提供了方便的工具,可以進行簡單動畫或動畫草圖的設計工作。

圖1-2-5 本書中使用的iPad繪畫軟件

本書選擇iPad繪畫App的另一個重要標準是其文件的兼容性。對于專業的創作者來說,iPad是為了滿足更為便攜和直觀的創作需求,卻并不能完全代替桌面電腦。所以,在App中創作的作品能否導入、導出標準的PSD、JPG、PNG、AI、SVG等文件格式就更為重要。強大的文件兼容性,可以保證創作者在不同平臺間繼續完成自己的作品,也利于更好地進行團隊合作。

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