第7章 血族的主城
- 網游之縱情一生
- 將馳
- 2579字
- 2020-10-23 22:48:54
其實楚霆的鍛造技能經驗值已經滿了,但是晉升宗師的條件,需要一些特別的契機,然后鍛造出一件獨樹一幟的作品。袖劍還是不夠的,因為它只是造型上的獨特,而且只是在這個游戲里是前所未有的,整個創意和設計圖紙,都是楚霆從一些較老的游戲資料里抄來的。這種升級門檻,也算是一項《永夜黎明》給職業玩家設計出的障礙,并且十分巧妙,這個門檻顯然是只有少數具有專業技能的人才能越過的,而擁有這些技能的(美術,工業設計,機械制造……),除非是學生,要不沒人會去做那種生活技能類的職業玩家。
楚霆也沒有這些技能,但是楚霆對這個游戲里的鍛造系統很感興趣。以現在的網絡發達程度,楚霆想要在網絡上自學到足夠通過這個游戲里的技能門檻,也不是什么難事,只要真的會下苦工去學就行了。
如楚霆所料,這一支狼人的支援隊伍是一支純NPC隊伍,這樣子系統才比較容易計算。人工智能發展到現在這個時代,依舊停留在一個相對初等的階段,依然僅僅是程序罷了,只要游戲經驗足夠豐富,總是能總結出一些固定的規律。狼人NPC的行動規律,楚霆早就背下來了,非常典型的偽隨機算法實現的行動路徑,而且如果沒出現什么重要BUG,這種路線生成算法是絕對不會改變的。
偽隨機算法之所以稱之為偽隨機,就是因為表面上看上去是隨機的,但實際上只是循環列表比較長罷了。一個游戲里面老到的刺客,面對這種情況,只會做一件事情,就是計算好目標的前進路線,然后在目標的必經之地等著。許多人都喜歡用陷阱,而楚霆則喜歡將血霧這個技能運用到極致。
楚霆的雙手放在身前,袖劍已經彈了出來,劍體中間鏤空地血槽里注滿了血族獨有的“心血之毒”,每個血族玩家每天只能制造半組,毒性大小和玩家的等級掛鉤。血族對這種毒是免疫的,但對于其他種族就是致命級的,淬了這種毒的武器,只要刺進了要害部位,就算體質屬性再高,也幾乎都是被秒殺。心血之毒也沒有解藥,只有黎明大陸上的一些凈化法術可以解除。在設定中,永夜諸族也不是沒努力研究過這種毒的解法,只是漫長的爭斗歷史成就了“道高一尺魔高一丈”這句話,血族的制毒水平永遠都走在諸族解毒水平的前面。
兩柄袖劍的位置也是在長時間的游戲里,不斷計算出來的。在楚霆決定現身的那一刻,他的兩柄袖劍,一柄將刺進狼人百夫長的心臟,另一則是刺穿它的喉嚨。而事實的結果,也的確是這個樣子,楚霆被系統判定進入戰斗狀態的瞬間,狼人百夫長就已經死了。幸好這個游戲里,尸體是不會進行物理運算的,否則的話,楚霆兩柄只追求極限的鋒銳度的袖劍,早就不知道折斷過多少次了。
收好袖劍,匕首和十字弩到了手中,楚霆這個級別的刺客,還是做不到輕松暗殺之后就可以輕松脫身,于是接下來就是一場不是很好搞定的收割戰。帶隊的首領被殺,這只隊伍里的所有狼人,還有少量的座狼,都進入了激怒狀態——擁有更高的攻擊,也將受到更高的傷害。這種被圍攻的情形下,楚霆哪怕犯上任何一個小小的錯誤,都會被狼人一爪拍飛,然后在他從地上起來之前,就被干掉了。殺人最快,也死得最快,游戲里的刺客都是這樣的。
酣暢淋漓地解決掉了第一波攻擊,趁著群狼受挫后開啟“智商模式”,對楚霆的能力進行分析,然后選擇出最佳的陣形的時候,楚霆拾取了所有掉落出來的物品,包括百夫長的戰紋。楚霆這次的運氣說好也好,說不好也不好,拾取的東西,都很值錢,但是沒有一件楚霆能用的。現在這個階段,游戲里的錢對于楚霆來說,就是直接等于現實中的錢,沒法用來兌換到自己目前能夠進一步提升戰斗力的物品。至于留著錢然后在黑市上等著,然后跟別人爭,這種事楚霆可是做不來,他的性格注定了,他搞不來拍賣時候的那些勾心斗角。
跟圖拉楊說的是殺掉百夫長,而不是整支狼人支援小隊,所以楚霆沒有任何理由繼續在這里耽擱。做刺客要隨時謹記,不要貪心及時收手。刺客就是一種特殊形式的賭徒,貪心的話,多半是要沒命的。
楚霆現在的實力是沒有辦法殺掉百夫長以后立刻就走,百夫長身邊的護衛狼人的反應是非常快的,另外還得撿東西。但是刺客職業總是有一兩個強行脫離戰斗的技能的,盜賊強行進入潛行狀態的消失,忍者扔下煙霧彈或者閃光彈之后的瞬身術等等,像血族刺客的脫身技能感覺就要高端不少。
“黑暗。”楚霆低沉地吐出兩個字,有點裝逼的感覺,只是這個技能的施放要求就是這樣的。沒有任何視覺效果,但是能夠很清晰地看到楚霆周圍的狼族全部陷入了“混亂”狀態,技能描述上這個技能的效果是屏蔽掉附近一定范圍內敵人的全部感知力。這個技能的有效范圍很大,所以作用時間非常短,只有1~1.5秒,而且使用代價是使用者當前生命值的一半,另外為了平衡考慮,這個的效果在短時間內不能作用在同一目標上,一隊血族把另一隊敵人直接控制到死的情況不可能出現了。
重新進入血霧狀態,楚霆開溜了。
血族如果不吸血,生命恢復速度速度是很低的,所以脫戰以后,楚霆不得已還是連喝了兩瓶血藥,藥品只有在非戰斗狀態下才是沒有冷卻的。血族的專屬血藥應該是所有血藥中性價比最高的,同時也是最便宜的,這種由血奴的血提煉而成的藥品,幾乎是半免費供應給血族玩家的,所以楚霆喝著一點也不心疼。
在永夜大陸,血族的主城很少能給玩家帶來真正的歸屬感,這不是血族主城的問題,而是永夜陣營的氣氛就很難讓玩家找到自己的歸屬。楚霆回銀輝主堡的次數很少,只在不得不回去的時候,比如現在。
楚霆的審美看來,銀輝主堡要比血月城好看許多,血月城是走的黑紅色調的冷峻風格,銀輝堡則用了大量的銀色裝飾,有一種優雅的風騷氣息。不過主城到底好不好看一點都不重要,只要不是太糟糕,布局也不是太混亂,就沒什么。
血族主城里,NPC的活動區域和玩家的主要活動區域是涇渭分明的,玩家如果亂逛是會被視為擅闖禁地,然后被守衛NPC就地格殺,死亡懲罰照常計算。由于NPC的專屬區域的面積并不大,只占整個主城的很小一部分,所以沒有什么玩家對此有異議。
在沒有外敵襲擊的時候,血族主城內部是絕對安全區,玩家之間無法互相造成任何傷害,玩家也無法傷害到NPC,玩家施放的任何技能都只有純粹的動畫效果。這是一個必要的設定,否則的話,設置再多再強的守衛NPC,也保證不了主城內部是足夠安全的。
玩家活動區域,一般會分為兩大塊,學院區和商業區。學院區是關于玩家的職業與技能的區域,而商業區擁有各式玩家需要的服務。此外血族主城還有一個特殊的小區域,墳墓區,玩家可以付費租用一口棺材來進行“沉睡”,可以解除絕大多數持續時間特別長,并且不容易驅散的DEBUFF,這些DEBUFF主要來自于黎明大陸。