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第5章 鮮血的憎惡

《永夜黎明》里的玩家ID,不是頂在玩家腦袋上面的,只有組隊時能看到隊友的,加好友能看到好友的,還有被殺以后能看到兇手的。這種設(shè)定會讓玩家之間的“復(fù)仇”行為,變得更加困難,從而從另一個角度上激化了玩家之間的沖突。殺人者往往肆無忌憚,被殺的人如果認(rèn)真報復(fù)起來,也是不讓仇家好好死上幾次是不會罷休的,雙方往往到最后都是恨不得將對方殺得永遠(yuǎn)不再玩這個游戲了。

黎明陣營的玩家還好,一有善惡值的制約,二是黎明陣營的大型玩家公會較多,能夠形成足以約束大多數(shù)玩家的玩家之間的規(guī)則;而留在永夜的這群人,之前也不是沒有人想組織起大的公會,結(jié)果被其他散兵游勇自發(fā)地集合起來,堵在他們的公會領(lǐng)地門口連殺了幾天,最后那家伙也只好滾去黎明大陸實現(xiàn)自己一番抱負(fù)了。

理論上永夜陣營這種玩家PK強度和密度都過高的地方,對于職業(yè)玩家一般都沒有什么能夠賺錢的點,但是永夜陣營要比黎明一方多出一個“黑市”的存在。這個地方相當(dāng)于匿名拍賣行,因為永夜陣營主修生活技能的玩家?guī)缀鯖]有,“黑市”也就變成了“贓物”交易市場。一個玩家剛被人殺死爆掉了某件重要的裝備,再上線的時候,很可能那件裝備已經(jīng)在黑市上賣了出去。任何裝備都不可能對誰都有用,但是這世界上總有那么一些用錢砸人一點都不講理的土豪,他們就喜歡從職業(yè)玩家手里收購游戲幣,然后在黑市上看到仇家爆出的裝備就毫不猶豫的買下來。圖拉楊的裝備差不多被楚霆爆了整整一身,幾乎每次都是被他自己高價買回去的,所以兩人之間的仇恨,在這個游戲里算是不可能化解了。

其實職業(yè)玩家無論在哪在什么游戲里,大多都是傍著土豪們吃飯的,在永夜陣營也不過是換了個比較奇葩的形式。喜歡永夜的這種玩法還是其次,楚霆留在這里,主要還是看收入還算靠譜。

永夜陣營里,無論是不同種族之間,還是種族內(nèi)部的各氏族之間,都沒法具體分出實力的高下排行。這是永夜內(nèi)部獨特的平衡系統(tǒng)導(dǎo)致的,玩家少又弱的氏族往往會擁有很強大的NPC坐鎮(zhèn),否則遲早會出現(xiàn)某一種族的某一氏族一家獨大,出現(xiàn)其他氏族的玩家被堵在氏族領(lǐng)地甚至整個氏族領(lǐng)地被別人屠殺的情況,那就會破壞掉永夜獨特的游戲規(guī)則與方式。楚霆的銀輝,圖拉楊的血月之間就是這樣的關(guān)系,銀輝的NPC要強一些,而血月的血騎士層的玩家比較多。

不過呢,對于血月氏族的玩家,還是要小虧一點,因為非精英NPC只會掉落制式裝備,如果殺不到玩家,只能殺NPC的話,賺不到什么錢。玩家是不會直接裸穿制式裝備的,多少都要強化下,附個魔,就像楚霆一身裝備都幾乎強化到了極限,武器也附魔了極致鋒銳,這些東西隨便掉下一件,在黑市上都可以換到同級NPC的一身裝備。

《永夜黎明》里各種族的裝備通用性是有些差的,所以永夜陣營的高級玩家往往會陷入比較激烈的族內(nèi)爭斗中,因為已經(jīng)不缺少那些擊殺他族所獲的聲望和組內(nèi)貢獻(xiàn),能夠直接提升實力的,只有族內(nèi)玩家掉落的高等裝備了。這種情況某種意義上,也符合了背景設(shè)定中的永夜陣營。在這個世界的歷史中,黎明陣營組織過幾次對永夜大陸的遠(yuǎn)征,而永夜陣營卻從來沒有去黎明大陸的打算。“陽光懲罰”是只是一方面,因為永夜陣營中強大到一定程度的強者,身邊就會釋放出范圍很大的“永夜領(lǐng)域”,能夠屏蔽陽光;最主要的原因就是內(nèi)斗。這樣其實也有好處,永夜陣營的強者實力永遠(yuǎn)要壓黎明的強者一頭。

除了殺人以外,在這個游戲里,楚霆做的最多的事情就是逃跑。溶洞區(qū)是楚霆最喜歡的一個地方,因為這里不容易被其他人蹲守。前面說了,這里沒有能夠藏人的地方,蹲守的人少的時候,會被楚霆直接發(fā)現(xiàn),然后趁著剛上線的無敵保護(hù)時間反殺掉他們;而人多的話,會被溶洞之外的玩家或者NPC發(fā)現(xiàn),然后來上一波爽快的團戰(zhàn)的。

楚霆找到了一處視野最為開闊的地方,下了線,他要等血箭形態(tài)的懲罰DEBUFF時間到了再回來。永遠(yuǎn)保持最佳的狀態(tài),這是永夜大陸上,最重要的一條玩家守則。

下線以后楚霆選擇爬到自己的床上小憩一會兒,這是楚霆的習(xí)慣。虛擬現(xiàn)實類的游戲更容易讓人的神經(jīng)保持亢奮,自然在脫離游戲以后覺得更加疲憊。設(shè)好鬧鐘,比DEBUFF的時間稍微長一點,楚霆就躺下了,很快睡著了。不是他真的特別累,只是職業(yè)玩家通常沒有什么時間可以浪費,比如浪費在入眠前的胡思亂想上。這種工作本來就是用最大化的時間,來獲取利潤的。

楚霆現(xiàn)在的生活模式還好,起碼每天都是很刺激的,至于黎明陣營的那些職業(yè)玩家,則就和其他游戲里的職業(yè)玩家沒什么兩樣了。為了最大的收益率,他們每天的生活幾乎都是重復(fù)而枯燥的,尤其是那些生活技能型的專職“鐵匠”“裁縫”們。他們甚至連等級都會鎖死在固定的等級節(jié)點上,每天一上線就是根據(jù)訂單不停地打造東西,就像是現(xiàn)在被全自動化流水線替代下來的,曾經(jīng)的那些電子設(shè)備廠的手工工人一樣。更糟糕的是,《永夜黎明》這樣的虛擬現(xiàn)實游戲,還不支持玩家自己編寫的腳本程序,也沒辦法像PC游戲那樣,可以一臺電腦玩游戲,然后自己去做其他的事情。

網(wǎng)絡(luò)游戲的運營團隊與職業(yè)玩家間一直是一種微妙的敵對關(guān)系,尤其是時間付費的網(wǎng)絡(luò)游戲。職業(yè)玩家由于付了錢,而且會比普通玩家花費更多的時間在游戲里,但是和所有的游戲一樣,職業(yè)玩家會一定程度上破壞掉普通玩家的游戲體驗,他們會成為土豪玩家的裝備供應(yīng)商,在時間付費游戲里,扮演了一個相當(dāng)于道具付費游戲里的游戲運營商的角色。有職業(yè)玩家在,時間付費游戲,到了最后也會變得和道具付費游戲相差不多的情況。這是一個一點都不好解決的問題,因為拿錢砸人這種事,如果有點的話,是個人都或多或少地喜歡這么干。

一陣光線的扭曲,楚霆緩緩地從永夜女神的面前現(xiàn)身到了溶洞區(qū)里,然后條件反射地彈出了一雙袖劍,這是他能夠在最短時間里出手的武器。因為他身前的的溶洞區(qū)有些太熱鬧了。

大老板他們居然還沒走,而且少了兩個人。圖拉楊也在這里,他手下的NPC也已經(jīng)死了一半了。最奇怪的是,這兩方人現(xiàn)在應(yīng)該是一方人了。

“鮮血的憎惡:當(dāng)狼人出現(xiàn)在附近時,血族的心情會變得十分糟糕。”

楚霆出現(xiàn)的位置是在所有人的身后,背后靠著溶洞區(qū)的石壁,所以他沒有視野去看清楚到底是怎么回事。看到了自己身上的沒有任何實際效果的DEBUFF,楚霆多少明白了到底發(fā)生了什么。這場永夜與黎明之間的交易,血月氏族與人族之間的親密接觸,狼人一族也想過來插上一手了。

看樣子大老板和血月氏族的交易所得,肯定不只是幾大包血奴獠牙那么簡單,否則的話,根本對不起他遇到的這些“劫難”。

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