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第12章 鐵王八的殼

  • 網游之縱情一生
  • 將馳
  • 2578字
  • 2020-10-23 22:48:54

楚霆像聲源那邊一望的時候,險些晃瞎了自己的雙眼,不是什么技能效果,而是那姑娘一身的華麗裝備特效都沒關,展示狀態下金光閃耀得就跟小太陽似的。裝備特效這種事,楚霆也就沒事自己在絕對安全的地方偷著開一開爽一爽,他現在的裝備特效雖然都是陰影纏身加上血色蝠翼這樣的,沒有那么明亮的顏色,但在永夜的那種環境下,依舊是很顯眼的,楚霆平常沒事也不會做這種找死的行為。

這個名叫夏洛特的女騎士,此刻的行為自然是很找死的,不過看她的表情也是一臉的不情愿,似乎并不是她自己的選擇,而是被強迫的一樣。這讓楚霆略微訝然,難道對方的試練任務的限制這么奇葩?

女騎士的一身裝備,蠻唬人的,左手一面形狀為垂落的雙翼厚度快趕上主戰坦克的裝甲的巨型單手盾,右手是一桿與盾牌很是相配的巨型騎槍,一身的板甲套裝也是各種天使羽翼的裝飾,本體白色然后泛著代表神圣的金光。覆面式頭盔遮住了女騎士的臉,只有板甲別致的外形線條在證明她的性別。先不去判斷這個夏洛特的實際戰力,這一身裝備的賣相倒是著實不錯,但是還是唬不住楚霆的。

《永夜黎明》里的裝備,因為有玩家自己設計制造的那些存在,單純從外表上,想要看出來一個人身上裝備的好壞,是有些難度的。只要你會些基本的鍛造技術,然后去買些用來生成炫光特效的魔法材料,。不過楚霆推己及人,對方不論表面上看著如何,實力反正在游戲系統的判定中,應該是和楚霆一個水平線上的。即使十分輕易地,已經兩顆人頭在賬面上,楚霆還不至于小瞧天下英雄。

前兩個一個術士一個小盜賊,都是防低血薄的那種,被楚霆打到要害是直接會死的,這種就是職業相性的相克了,而不是真的實力被碾壓了。現在被一個板甲騎士堵在正面了,限制DEBUFF在身,楚霆想轉身逃也沒什么地方可去。沒有任何猶豫,楚霆使用出了自己就沒怎么用過的技能:“并列”。

楚霆向前踏出一步,身影卻是同時向兩邊分成了兩個鏡像,楚霆繼續向前,鏡像繼續分裂,一變二二變四四變八……形成了一個幻象環,圍住了還有些別別扭扭的女騎士。技能描述里這個技能的原理是通過高速移動,來形成視覺殘像,而實際效果就是,楚霆可以在這些沒有任何攻擊力的鏡像中隨意切換位置。

得承認,這是一個很強大的技能,但是楚霆日常的戰斗中完全用不到這個技能。這是刺客中正面刺殺(和正面戰斗有所區別)流的主要技能,而楚霆走得是埋伏暗殺的路子,一般情況下他的戰斗時間都沒有并列的施法時間來的長。

《永夜黎明》一個非常特別的地方是,沒有十分硬性的同職業的天賦樹和技能樹的限制,任何玩家都可以使用同職業的所有技能。但是一樣的,哪個玩家都不可能去使用所有數目龐大的技能,還是要自己來選擇搭配,只不過沒有樹狀結構的分支限制,《永夜黎明》的玩家選擇要自由很多。

內測版本的時候這個游戲的技能還是有熟練度系統的設定的,技能使用次數會影響技能的效果,但是很快就被移除了。熟練度系統的設計初衷就是形成一種“偽技能加點”的系統,但是實際上則是會讓玩家變成技能熟練度的刷子,而且實際上本身每個玩家對不同技能就是存在著真實的熟練度差距的,這個系統有些畫蛇添足了。

正面刺殺路子的刺客,一個很明顯的缺點就是套路有限,幾乎都是以干擾對方感知五識的技能先手,以制造出對方的破綻,很容易被別人摸清楚套路之后加以防范針對。即使如此,還是有很多玩家選擇了這個路線,并且有不少人成為了此道的高手,在擂臺賽上拋頭露面,積攢稀奇啊人氣以后,就去開游戲直播什么的,戰斗畫面還是有不錯的觀賞性的。當然,也拜這些人所賜,這個路線的刺客中,實力稍微差一點的,日子都很難過,畢竟套路被人摸清以后,刺客拼純實力的正面戰力是非常差的。

楚霆不由分說直接就打的舉動,讓女騎士別別扭扭的樣子立馬消失了,變換成了戰斗姿態。一只金色的帶著一對小翅膀的眼球,在女騎士頭頂出現,楚霆雖然沒見過這個技能,還是能猜出來這多半是屬于看破幻象的偵測類技能。這個技能對楚霆接下來的戰斗方式,沒有什么克制作用,因為楚霆只是看中了這個技能的自由在幻象中切換位置的特性。

傳統的套路里,并列之后是保持初始的幻象環形態,向目標逼近,就可以在目標身前身后的三百六十度范圍隨意出手,這種是操作最為簡單的套路,所以也最為通用。但是楚霆卻是將幻象散開了,位置隨機散落開。想做到這樣的效果,需要不停切換自己的位置向不同的方向移動,操作也不是特別復雜,但是很考驗玩家對空間的理解和記憶能力,并且玩家也要足夠清楚在戰斗中自己什么時間該出現在什么位置。

并列制造出的幻象的原理并不是魔法,所以女騎士的偵測型法術雖然有效,但是驅散類法術卻是無效的,所以女騎士也沒丟出神圣凈化這種技能來清理幻象。想要清除這種幻象,方法也很簡單,根據技能描述的原理,想辦法讓刺客的移動速度降下來就可以了。幻象環的弱點就在于此,低等級的時候玩家都只有單體的減速技能,很難命中在幻象環中變換位置的刺客玩家,但是高等級時,范圍型的減速技能開始出場,幻象環就很可能成為刺客自己畫出的牢籠。

女騎士手中的長槍抖動了幾下,然后就靜止了,她實在很難把握住楚霆的具體位置。對她來說,要命的是在這樣的一個地形中,她很難找到一個可以倚靠的位置,來保護自己的后身,并列從施展開的時候,就有幻象到了她的背后。

楚霆在仔細觀察著女騎士的全身裝甲,光是找到板甲上可以下刀的縫隙還不夠,還要從頸部之類的地方來觀察推測女騎士的內甲類型和防御能力。這類鐵王八一樣的對手,是刺客最不喜歡遇見的,無論怎樣攻擊都很難收獲到很好的成效。楚霆對付這種對手的經驗也不是很多,因為永夜大陸除了攻城戰以外,是遇不到這樣的對手的。永夜的荒野中,這種鐵王八移動速度上的短板會被放到到極限,一兩下是打不動,但是蜂擁而至的敵人,可是會把鐵王八一口一口撕碎的。

沒有多少戰斗經驗,卻不代表楚霆沒有解決的辦法,手掌一動,一根注射器模樣的道具落入他的手心。這是件煉金實驗室里常用的生產道具,然而卻被充滿智慧的玩家群體,開發出了各種各樣的妙用,其中一個冷門的用法就是將里面填裝上不穩定但是爆炸產生的破壞力極強的藥劑,然后用又快又穩的手法注入到板甲職業的板甲間的縫隙里,把鐵王八變成一個大爆竹。《永夜黎明》有著十分優秀的物理引擎,狹窄空間內的爆炸效果也計算得十分真實,所帶來的破甲效果簡直超群。要不是這類藥劑不穩定的程度,甚至可能在注射器中就發生爆炸,并且價格也十分不便宜,早就成了刺客類玩家對付板甲職業的首選。

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