“那我至少還有一半的概率,你呢?你那生死游戲跟盲猜有什么區(qū)別?”
至少炸彈不是真就是假,橫豎都是盲猜子彈的游戲更要命好吧?!
韓申瀝瞥了尹月一眼,用一種“憐憫”又“無奈”的眼神看著她,通俗點(diǎn)翻譯過來是“啊,果然是傻子”和“算了,自己選的媳婦”的眼神。
尹月雖然算不上什么天才學(xué)霸,好歹也是拿過全額獎(jiǎng)學(xué)金的人!這種窩囊氣她!咽!不!下!
拍案而起質(zhì)問道:“難道我說錯(cuò)了嗎?!”
韓申瀝收回視線,泰然道:“當(dāng)然錯(cuò)了。”
當(dāng)看完游戲規(guī)則的時(shí)候,韓申瀝第一時(shí)間去看了槍。畢竟,他對(duì)槍還算了解。
當(dāng)他拿起這把左輪手槍的時(shí)候,他發(fā)現(xiàn)這把特制的左輪手槍有一個(gè)特點(diǎn),它的彈匣比較松,也就是說,只要4發(fā)子彈的分布不是特別松散,那重的一頭就一定會(huì)在下面。
但光是知道這個(gè)還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。
彈匣一共是12發(fā)子彈孔,分布以12時(shí)的鐘表為例,發(fā)射順序?yàn)轫槙r(shí)針。他將兩發(fā)子彈連續(xù)放在任意的彈孔里,只要另外兩發(fā)子彈也是連續(xù)放置,無論彈匣轉(zhuǎn)了多少圈,因重力的影響,子彈的分布只有五種形式。
四發(fā)子彈連續(xù)放置,子彈全部集中在底部,其分布為:4/4/4或5/4/3。
隔一發(fā):4/2/1/2/3。
隔兩發(fā):3/2/2/2/3或4/2/2/2/2。
隔三發(fā):3/2/3/2/3。
隔四發(fā):2/2/4/2/2或3/2/4/2/1。
由此可看,無論怎么放置,前面兩發(fā)為絕對(duì)安全。
一共有六次交換的機(jī)會(huì),接下來,只需要控制交換的時(shí)機(jī),便可以推測(cè)到底哪一種組合。
不過,即使如此,仍舊有3/8的概率會(huì)失敗。
但至少,比盲猜要好多了。
此游戲還有一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),姑且稱之為“奇偶排除法”。
子彈間隔為1和3時(shí)為奇,間隔0、2、4時(shí)為偶。當(dāng)間隔為奇數(shù)時(shí),就和天枰一樣,有一個(gè)明顯的平衡點(diǎn),如2/1/2,2/3/2,而偶數(shù)則沒有。
所以在對(duì)上彈槽的時(shí)候,奇數(shù)干凈利落。偶數(shù)則會(huì)稍顯遲疑。
若是奇組,只要在第四發(fā)選擇交換,便立刻知道是哪一組。那這個(gè)游戲?qū)⒂邪俜职俚膬?yōu)勢(shì)。
所以,韓申瀝將子彈放在了4點(diǎn)和5點(diǎn)的位置,按照大多數(shù)人有對(duì)稱的習(xí)慣偏好,下一個(gè)將子彈放置在7點(diǎn)和8點(diǎn)的概率會(huì)大大增加。
只是,結(jié)果并沒有如愿。
韓申瀝在聽聲辨奇偶落槍的一瞬間,便知子彈的間隔為偶數(shù)。
“等等。我打斷一下。你說的原理我聽懂了。但是,所有的前提是韓俊煜的2發(fā)子彈必須連續(xù)放置,這個(gè)設(shè)想才能成立吧?”
尹月有些將信將疑,畢竟,韓俊煜可不會(huì)輕易連續(xù)放置子彈特地給韓申瀝降低游戲難度。
“你應(yīng)該知道‘心里暗示’吧?”
韓申瀝看尹月一知半解的表情,倒是像個(gè)優(yōu)秀教師一般,耐心解答。
“心里暗示是人類最典型的條件反射。可以分為主動(dòng)接受和被動(dòng)接受。簡(jiǎn)單點(diǎn)說,主動(dòng)接受長(zhǎng)期以往可達(dá)到‘自欺欺人’的效果。而被動(dòng)接受,將可以在一定程度上無意識(shí)地受控于人。”
這大概就是“每天對(duì)子鏡子說自己帥,久而久之真覺得自己帥”和“反復(fù)聽到一首極其討厭的歌,結(jié)果在洗澡時(shí)忽然哼了這首歌的旋律”的兩種不同形式。
“人在越不經(jīng)意下接受的心里暗示,效果則越好。”
再舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,人們當(dāng)著你面夸你美,和不經(jīng)意聽到別人在背后夸你美,就越覺得不經(jīng)意聽到的贊美是真話是同樣的道理。