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第9章 初級黑暗印記

  • 慣偷
  • 彈坑
  • 3069字
  • 2020-10-24 00:43:05

再次閉上眼睛,大概一分多鐘之后,腦海中就出現(xiàn)了一些飄忽的畫面,不過這個只是祈禱的游戲設(shè)定,閻良也沒有太過在意,而后漸漸的那些抽象的畫面漸漸凝實,在他眼前形成了三個特殊的圖標(biāo)。

“初級鋼鐵之軀(被動,可升級):體質(zhì)+3,力量+1;受到的所有傷害減少3%,體質(zhì)相關(guān)加成2%,體力消耗減少5%。”

“堅實壁壘(主動,不可升級):消耗手中盾牌25%的耐久度形成一層護盾,該護盾存在時間內(nèi)可減免你15%的物理傷害,持續(xù)時間30秒,冷卻時間3分鐘,要求裝備盾牌。”

“初級黑暗印記(被動,可升級):體質(zhì)+2,體質(zhì)恢復(fù)+1;任何攻擊都會給目標(biāo)疊加一層腐蝕之觸(該效果每6秒內(nèi)僅可觸發(fā)一次),使目標(biāo)移動速度降低3.3%持續(xù)30秒,最多可疊加三層,滿三層降低目標(biāo)移動速度10%并每3秒額外造成1點腐蝕傷害。”

或許是因為閻良以體質(zhì)為主的原因,眼前這三個技能都偏向體質(zhì)和防御方面。

鋼鐵之軀:這個能力自然不必說,肉盾型職業(yè)的必備技能,不過除了附加的屬性,在初期效果并不是很明顯。

堅實壁壘:這是一個很不錯的初期技能,可以大大加強肉盾的生存能力。不過它最珍貴的地方,就是所有物理攻擊都會在一定程度上得到緩沖,從而可以有效的減少受到的要害攻擊(要害攻擊變?yōu)槠胀ü簦.?dāng)然,缺點也很明顯,這只是個初期技能,不可升級,過段時間就會被淘汰掉。

如果是朝著肉盾方面發(fā)展,這兩個技能都非常不錯,一個是長期一個是眼前,如何取舍全看玩家自己的意愿。然而這要和第三個技能比起來,就讓人有些捉摸不定了,只因為這第三個技能并非是純朝著肉盾方面發(fā)展的,更主要的是它和魔法扯上了邊。

黑暗印記:最基本的元素印記之一,進階黑暗職業(yè)的前提條件。

任何與元素有關(guān)的職業(yè),比如法師、魔劍士、元素騎士等等,在掌握元素能力之前,都必須獲得相關(guān)的元素印記。像黑暗武士、暗黑騎士、暗影術(shù)士等等,就必須先賬務(wù)黑暗印記才能學(xué)習(xí)相關(guān)能力。

印記在《霸者》游戲里基本分為四種,元素印記、圖騰印記、神靈印記和血脈印記,乃是各種能力掌握的基礎(chǔ)。印記的獲得其實并不是很難,比如在任何神廟祈禱成為該神靈的信徒,并完成一定的任務(wù),那都可以獲得最基本的神靈印記。而其他類型的基本也是如此,在玩家成長到一定程度之后,便會逐漸接觸到這個方面。

也就是說,印記這種東西經(jīng)過一段時間之后就會成為大路貨,如果不是特別追求的話,基本人人都能掌握,除非是追求那些稀少高端的類型,比如巨龍血脈印記。只不過游戲之初,有這個運氣能碰到的就不多了。

眼前,如果選擇前兩項之一,那么閻良暫時的發(fā)展道路基本可確定為肉盾型職業(yè),不過肉盾型職業(yè)比較講究團隊配合,這不太符合他喜歡獨來獨往的性格。而選擇第三項,那以后的陣營方面就有些局限了,萬一找不到合適的轉(zhuǎn)職機會,肯定會耽誤不少時間,畢竟黑暗陣營在游戲里都藏的比較深。

“是否確定選擇初級黑暗印記?”

“確定!”

猶豫了一秒,閻良就直接選擇了第三項,碰到這種好事不選那才是傻子,其他的暫時不說,就這黑暗印記本身所附帶的屬性就已經(jīng)非常誘人。就像體質(zhì)恢復(fù)+1,新手默認(rèn)在自然恢復(fù)情況下,每次只會回復(fù)1點血量,而有了這個就相當(dāng)于直接翻倍,每次回復(fù)2點血量。至于后面那個腐蝕之觸也非常不錯,如果能掌握遠程攻擊能力,那就是放風(fēng)箏的基礎(chǔ)神技。

姓名:院長

血量:26/54

魔法:1/1

體力:72%

攻擊:打擊傷害(拳頭)2-3,打擊傷害(魚竿)3-4

防御:物理減免19.5%,魔法減免6.5%

體質(zhì):14(特長+3)

力量:4

敏捷:5(特長+1)

智力:2

精神:6

天賦:初級黑暗印記(升級條件:罪惡值達到300并消耗120活躍點)。

技能:無。

……”

其實,對于眼前黑暗印記,閻良心里還有個猜測。

神秘女神祈禱出的技能雖是一定程度上根據(jù)玩家屬性來的,但也有著很大的隨機性,大多數(shù)情況下只是些初級技能,不會對以后職業(yè)發(fā)展造成太大的影響,以后就算用不上,直接扔在那里就可以了,比如學(xué)會了鋼鐵之軀也可以進階法系職業(yè)。

然而,像這樣隨機到這種特殊技能的幾率并不大,甚至可以說的上微乎其微,主要是游戲設(shè)定中玩家初期很難接觸到類似的方面。

閻良覺得,自己能隨機到這項技能,或許并不純粹是運氣,原因很大可能就出在身上那顆黑珍珠上,看介紹那玩意絕對是個黑暗物品,不過這些都只是后話。

解決完這些之后,回到系統(tǒng)送的三天免費住宿的房間內(nèi),人物設(shè)定成休息,他便匆匆下了線。這游戲人物下線有兩種方式,一種就是像閻良現(xiàn)在這樣,下線之后游戲內(nèi)角色不消失,會根據(jù)玩家的設(shè)定進行一些簡單的活動,如果不設(shè)定則默認(rèn)為在原地睡覺或發(fā)呆,不過在野外下線的話很容易死亡。另一種下線方式就是通過城內(nèi)的祭壇傳送門,這樣人物就會在游戲內(nèi)消失,不過每次會消耗一道銘刻,代價非常大,理論上講基本不會有人用。

眼前一黑閻良退出了游戲,腦袋有些昏昏沉沉的睜開了眼,自己依然躺在自己的床上,不過身上的光罩已經(jīng)在下線時消失。房門半掩著肯定是有人進來過,現(xiàn)在已經(jīng)是晚上7點多,大廳和房間里都黑乎乎的沒有亮燈,估計是房東妹子為了省電。

對于房東妹子私自進入自己的房間,閻良倒是沒怎么在意,主要是進入游戲之后窗戶都會關(guān)著,房門再關(guān)起來房間內(nèi)空氣質(zhì)量就很差,所以房東妹子會經(jīng)常把門打開透透氣,這也算是關(guān)心。

不過在下地之后他就愣住了,自己進入游戲已經(jīng)有6個多小時了,這時候身體肯定餓了才對,然而不知道為什么卻并沒有感覺到有多饑餓,反而和剛才在游戲里的感覺差不多。除此之外,整個身體就像是還沒有從游戲中那種屬性加成的狀態(tài)下脫離一樣,有些很不協(xié)調(diào),而且有些生疏感,就好像在使用某種尚不順手的工具。

“難道這游戲還有很強的副作用?不行,我得論壇瞧瞧先!”

碰到這種情況,閻良自然心中一驚,而后直接到隔壁小房間進入了游戲論壇。

果然,論壇上已經(jīng)有很多類似的帖子,有謾罵的、有質(zhì)疑的、有分析的、有解釋的,各種各樣吵翻了天,不過在點開一張官方解釋帖子之后,仔細(xì)看了一遍他才漸漸放下了心。

該帖子稱玩家感到不適這是正常情況,初期都會這樣,經(jīng)過一段時間的適應(yīng)之后就會恢復(fù)正常,同時官方也出示了一份權(quán)威證明文件。而下面玩家回復(fù)的帖子里,也有人稱去醫(yī)院仔細(xì)檢查之后都一切正常,和先前并沒有什么區(qū)別,既然沒問題他也就不再糾結(jié)。

今天有些特別,放下心之后,閻良發(fā)現(xiàn)桌子上竟然給他留著飯菜,而且還熱乎著,這自然令他感到有些驚奇。平時蹭個飯沒什么,不過從來沒有說房東還免費包伙食的,這特意留飯就讓他有些摸不著頭腦了。

不過有現(xiàn)成的不吃那是傻子,一邊吃著一邊腦子里胡思亂想著,閻良撥通了芮浩的電話,當(dāng)初說好游戲開服聯(lián)系的,結(jié)果忙起來雙方都忘記了。不過電話那頭并沒有人接聽,看來對方還在游戲之中,最后也只好簡單的留了個言。

吃過飯,拖著有些別扭的身體,沖了澡,閻良又匆匆的進入了游戲。

或許是休息有助于血量恢復(fù),自己下線的這一個多小時內(nèi)又恢復(fù)了11點血量,達到了37點,體力上也已經(jīng)基本恢復(fù)滿了。

坐在房間里思考了片刻,閻良還是決定晚上趕到礦山那邊去,不然這一晚在城里也沒什么事好做,畢竟他不是那種喜歡賞賞花看看書的休閑玩家。當(dāng)然,在過去之前好需要做一些必要的準(zhǔn)備,比如準(zhǔn)備一些食物清水之類,又比如給弄裝備把武器。

大概是附近有礦山的關(guān)系,城里的鐵匠鋪有三家,沒家規(guī)模都不小,不過擅長方面有些不同,分兵器、盔甲之類,眼前他就來到了先前接任務(wù)的,靠北門的一家。

“大師傅,這把長槍和那把長柄釘頭錘我能看看么?”

“看吧,不過不買的話等會放回原位。”

“好的,謝謝大師傅。”

長槍和長柄釘頭錘都算是鐵匠鋪里最便宜的一類武器,主要用料少打造也簡單,長槍只是個槍頭加長棍,而長柄釘頭錘則槍頭換成了比普通羊角錘稍大的尖角錘。對于新手來說,這種武器不但便宜,而且用起來更安全,戰(zhàn)斗時能逼的敵人無法輕易近身。

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