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第18章 初行的呆呆者

  • 慣偷
  • 彈坑
  • 3078字
  • 2020-10-24 00:43:05

“你對強(qiáng)壯的魔化礦工僵尸造成了穿刺傷害,對方損失了4點血量,成功觸發(fā)腐蝕之觸!”

并非鈍器傷害,而是穿刺傷害,閻良這一錘并沒有先前的力道,也沒有再去攻擊對方的頭部,但卻打掉了還算客觀的血量,只因為這一錘準(zhǔn)確的砸中刺在僵尸體內(nèi)的那半截長矛。

其實這是閻良早就打算好的,如果是拼力氣一錘錘砸下去,要砸中僵尸的腦袋那只能看機(jī)會,畢竟對方也不是個等著被敲的木頭樁子,搞不好等他累趴下那家伙還依然活蹦亂跳的。

雞蛋自然不能全放一個籃子里面,僵尸肯定算不上是什么智慧生物,哪懂得要先將矛頭拔出來,這正好給了閻良機(jī)會,不需要耗費多少力氣,無論是上下左右還是前后,只要能把矛頭敲偏都能對其造成一定的傷害,這樣一來自然省了很大的工夫。

如此,幾秒之后,礦工僵尸身上的腐蝕之觸終于疊到了3層,而后不疾不徐的開始掉血。

更主要的是,疊滿3層之后,這家伙的速度又消弱了10%,雖然一再狂吼亂砸暴跳連連,但就連閻良的衣角都摸不到,畢竟此消彼長之下雙方相差了足足有20%的速度,只要閻良不出現(xiàn)失誤,勝利估計僅僅只是時間問題而已。

當(dāng)然,唯一要注意的就是對方那個突進(jìn)技能,必須得計算好時間事先進(jìn)行預(yù)判躲避,萬一搞不得好很有陰溝里翻船的危險。

但這東西除了冷卻時間可以大致估算下之外,其他的基本無法確定,什么時候會施放似乎只是看這家伙的心情,完全沒什么規(guī)律可言。

還好閻良也算是個資深玩家,這種怪物再牛叉也僅僅只是個初級小BOSS而已,哪會有多逆天。保持自己頭腦冷靜,時刻關(guān)注著對方的動靜,仔細(xì)看清僵尸放技能前的那一點征兆,或許說不上游刃有余,但按部就班還是沒問題的。

退一萬步說,就算被突進(jìn)到了,大不了就是血量見底而已,憑他的抗打擊能力和總血量,以及更重要的一點……過硬的心理素質(zhì),稍微失誤下還是沒多大關(guān)系的。

事先下面地洞口的怪物,由于已經(jīng)被清掉了很大一批,暫時倒是沒有跑上來搗亂。時間就這樣一分一秒的過去,礦工僵尸的血量一點點的減少,十多分鐘之后,最終只剩下了一層血皮。

“恭喜玩家‘院長’殺死了精英怪物強(qiáng)化的魔化礦工僵尸,獲得60積分。”

“恭喜玩家‘院長’第一次殺死了精英怪物,獲得成就‘菜鳥驅(qū)魔人’,獲得35成就點。”

“恭喜玩家‘院長’獨立殺死一只精英怪物,獲得成就‘天哪這不可能’,獲得成就100點。”

“恭喜玩家‘院長’成就點突破300,獲得稱號‘初行的呆呆者’,稱號屬性(體質(zhì)恢復(fù)+1)。”

隨著一連串的系統(tǒng)提示,砰的一聲,狂怒中爆吼著的僵尸,終于不甘的栽倒在地,隨后滋滋聲中化為了一灘刺鼻的黑色膿水。

“我了個去,累死哥哥了!話說……這稱號用不用這么高大上啊……”大口大口的喘著粗氣,等把這稱號裝備起來時,滿臉無語的閻良,只感覺自己的智商直接直線下降。

體質(zhì)恢復(fù)+1的屬性,對玩家初期來說顯然非常有用,其實這也正是一項新手福利,畢竟300點成就要湊夠并不難,只是時間問題而已。

稀有成就‘渾身都是好朋友’100點,初登游戲‘小伙伴來襲’10點,第一次PK‘那一年的第一次’50點,釣魚任務(wù)給的‘捕魚達(dá)人’20點,再加上這次的135點,已經(jīng)超出300了。

當(dāng)然,對于別的玩家來說,要達(dá)到這個數(shù)值估計還得有段時間,暫時只有閻良能很榮幸的頂著這個呆子的稱號。

至于其他的,比如積分,估計是精英翻了四番,不過那60點積分依然不夠看的。不過耗子拉木锨大頭在后面,僵尸的掉落這才是閻良更為關(guān)心的事情。

和骷髏死亡化為一堆骨頭不同,似乎是為了和諧,僵尸死后直接爛泥般融化了,最后在原地剩下了幾樣?xùn)|西。

第一件,也是最醒目最神奇的,是一團(tuán)漂浮在尸水上方半空中的黑色霧團(tuán),霧團(tuán)正不斷盤旋著,中間隱約能看到若干詭異的符文。

“發(fā)現(xiàn)技能符文‘奴役亡靈’,是否吸收?”

當(dāng)閻良伸出手接觸到黑霧團(tuán)時,系統(tǒng)便跳出了這樣的提示。

僵尸會爆技能符文閻良倒是不奇怪,先前的那些骷髏明顯就是受到了僵尸一定的控制,而且還是群控。

不過此刻他倒是想到了一些別的,比如僵尸是不是也受到其他什么東西的控制,比如更大的BOSS!

“吸收!”這種事情自然沒什么好說的。

“成功吸收技能符文‘奴役亡靈’!玩家可選擇自主學(xué)習(xí)或轉(zhuǎn)化為次級技能符文石。該符文自主學(xué)習(xí)必須先掌握黑暗印記;而轉(zhuǎn)化為次級技能符文石需要消耗空白技能石一塊(PS:每三枚同種次級技能符文石可轉(zhuǎn)化為一枚完整的技能符文石)。”

技能符文被吸收之后直接印在了閻良的胳膊上,就像是紋身一樣,只不過很凌亂,完全稱不上美觀,而且應(yīng)該還是臨時的,過段時間不處理的話肯定會消散掉。

而提示中自主學(xué)習(xí)自然指的自己學(xué),至于后面那個,做成符文石則可以拿出去賣錢,只不過還需要材料,并且直接縮水了三分之一。

“確認(rèn)學(xué)習(xí)!”有技能不學(xué)那是傻子,更何況是這種高大上的技能,等級高了或許沒什么用處,但低等級的時候碰到僵尸這種無腦的怪物,簡直就是神技中的戰(zhàn)斗機(jī),此刻閻良哈喇子都差點流出來了,學(xué)了這技能地洞下面還不任他縱橫!

“恭喜玩家‘院長’,成功掌握技能‘奴役亡靈’。”

“奴役亡靈(主動Lv.1):利用黑暗的力量奴役一只亡靈生物,持續(xù)時間與雙方精神屬性差有關(guān),每分鐘消耗1點魔法值。”

奴役亡靈,這明顯是個黑暗系技能,完全是為閻良量身打造,可惜看起來發(fā)展前景不是很大,主要閻良智力太低,朝著法系發(fā)展的話估計夠嗆。

同時,在看到每分鐘消耗1點魔力時,閻良皺了皺眉頭愣住了,現(xiàn)在他總共也就一點魔力,這……不過隨后又想到了什么,嘴唇咧開呵呵的傻笑了兩聲。

魔力也和血量一樣,用掉的越多恢復(fù)的就越快。

比如血量如果下降到10%以下,每20秒就能恢復(fù)1點,這主要是為了照顧重傷貧血的情況,畢竟相對來說死亡懲罰還是比較嚴(yán)重的,同時也加強(qiáng)了玩家續(xù)航和重返戰(zhàn)場的能力。

至于魔力魔法值,在低于10%時,每1分鐘恢復(fù)1點,閻良此刻總歸就1點魔法值,正好可以無限維持奴役亡靈技能的消耗,只要他能持續(xù)那么長時間。

另外,這也是個可升級的技能,但升級條件比較坑爹,需要若干活躍點和3枚技能符文或者完整的技能石。而升級之后的效果,加強(qiáng)的玩家和目標(biāo)之間的精神修正,其實也就是間接的增加持續(xù)時間,不過相應(yīng)的消耗也會增加。

以眼前這個情況,就算有足夠的條件,閻良肯定也不會升級的。升級之后魔法值完全不夠不說,對于精神幾乎為零的僵尸簡直是浪費感情,根本不需要。

此刻,閻良雖然很迫不及待的想去實驗一下這個技能,不過眼前可是還有戰(zhàn)利品沒有拾取呢。

見到剩下的戰(zhàn)利品時,閻良的眉頭不由的皺了起來,不是戰(zhàn)利品不好,現(xiàn)在沒拿到手還不知道屬性,主要是泡在那一堆散發(fā)著惡臭的黑色汁液中,實在太惡心了。

剩下的東西不多,一顆仍然在搏動著的黑色心臟,一小截像是指骨之類的東西。

“礦工僵尸的魔化心臟(藍(lán)色)”

“類別:魔法材料”

“屬性:魔力灌注(0/10),引發(fā)灌注其中的魔力可直接令其爆炸。”

“爆炸傷害:3星3階【7-11(1米范圍內(nèi))】,1星3階【4-5(4米范圍內(nèi))】,每1點灌注魔力可使傷害額外提升1點。”

“介紹:這是一顆明顯經(jīng)過特殊處理的魔化心臟,如果進(jìn)行再一次的加工或許能有一些新的收獲。”

很明顯,如果直接使用的話,這就是顆強(qiáng)力的魔法炸彈,雖然一顆好像也不過如此,但要是數(shù)量上來那絕對是PK利器。只是用來殺怪的話,特別是殺BOSS,確實用處不大。

當(dāng)然,這也是一件魔法材料,雖然不知道有什么用,但經(jīng)過專業(yè)人士處理,應(yīng)該可以制造出不錯的魔法裝備,或者做成某種施法材料等等。

“礦工僵尸的指骨(綠色)”

“類別:魔法材料”

“介紹:蘊(yùn)含著特殊魔力的骨頭,可以在其中感覺到厚重和咆哮的力量。”

不出所料,最后一件也是魔法材料,而且還是最普通的那種,畢竟魔法材料不存在綠色以下的品質(zhì)。

看介紹,這東西應(yīng)該就是用來做首飾或者裝飾的,其中‘厚重’和‘咆哮’分別代表的就是體質(zhì)和力量,這些都是煉金術(shù)、鍛造等副職的基本知識,不算稀奇。

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