第14章 力量與災(zāi)難的選擇
- 慣偷
- 彈坑
- 3032字
- 2020-10-24 00:43:05
馬文的礦工帽(綠色品質(zhì))
類(lèi)別:頭部護(hù)具
防御:1星3階(全系防御增加1%,對(duì)三階及三階以下的額外頭部傷害減免3點(diǎn)。)
屬性:精神+1
特級(jí):照亮范圍+2
介紹:巴爾巴城巴特鐵匠鋪,學(xué)徒馬文的礦工帽,上面有著新鮮的破損痕跡。
……
這是一頂黑色的皮質(zhì)礦工帽,正面裝著一只頭燈,不過(guò)卻并非是很明亮的那種,頭燈里面安裝著一塊有著手機(jī)屏幕光亮的螢石,大概能照亮兩到三米的范圍。
所謂全系防御,指的就是全身的傷害減免;而額外頭部傷害也就是武器攻擊到頭部,武器等階所造成的額外附加傷害。
當(dāng)然,更重要的是,這頂帽子和馬文有關(guān),正好關(guān)乎到閻良的任務(wù),雖然不知道會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)什么,不過(guò)能做的話帶著做一做也是不錯(cuò)的。
不過(guò)在游戲中,像這種找人任務(wù),或者說(shuō)這一類(lèi)任務(wù),都具有相對(duì)的唯一性。如果之前誰(shuí)已經(jīng)把馬文找到了,那這個(gè)任務(wù)其他人自然是沒(méi)法再完成,而接任務(wù)的時(shí)候卻只需要達(dá)到相應(yīng)條件就可以了,誰(shuí)能找到馬文最后的獎(jiǎng)勵(lì)就是他的。
另外,關(guān)于這個(gè)任務(wù),其實(shí)就算最終并沒(méi)有找到人,最終還是能獲得一定的獎(jiǎng)勵(lì),只要玩家清理掉一定的骷髏就行是,不過(guò)獎(jiǎng)勵(lì)肯定是會(huì)大大減少。
除了這頂帽子,裝備中還有一件商店貨皮衣,幾把武器,一柄全新的礦工鋤,都只是些白裝。這些東西閻良撿能用到的裝備到了身上,剩下的全都丟掉在了原地,主要是沒(méi)有空間裝備,根本沒(méi)地方放,只有等換到旅行者背包攜帶空間才會(huì)稍微大一點(diǎn)。
剩下的那些打火石、食物之類(lèi)東西自然不必一一細(xì)提,收拾停當(dāng)閻良并沒(méi)有離開(kāi)岔道,而是打算繼續(xù)推進(jìn),只因?yàn)檫@個(gè)狹小的環(huán)境非常適合他殺怪。
有了剛才的經(jīng)驗(yàn),這一次他沒(méi)再像剛才那樣,拉著一堆怪傻傻的開(kāi)火車(chē)。而是找好位置爬到了岔道頂部,直接朝著下面丟沙子,自然是安全快捷又省事。
當(dāng)然,由于是從上往下扔,不太容易扔到骷髏的眼睛離去,沙子所造成的傷害基本都是零,也就只有閻良能憑著腐蝕之觸干這種事情,別人用這種方法估計(jì)是行不通的。
接下來(lái)的推進(jìn)比想象中要簡(jiǎn)單的多,智力極低的枯骨骷髏便像麥子一樣大片大片的被收割,獲得了大量積分的同時(shí),也在緩緩積攢著卡勒托的靈魂禁錮之球的能量點(diǎn)數(shù)。
三個(gè)多小時(shí)之后,眼看已經(jīng)漸漸接近了午夜十二點(diǎn),狹窄的岔道漸漸到頭,而閻良也已經(jīng)累的跟條死狗一樣,早就萌生了退出去下線休息的打算。不過(guò)見(jiàn)到殺了這么久的怪也沒(méi)見(jiàn)到個(gè)什么BOSS之類(lèi),心里總歸是有些不甘的,再加上岔道到頭之后的情形也有些好奇,在休息了一番之后他又再次繼續(xù)前進(jìn)。
迷迷糊糊中,當(dāng)某只骸骨骷髏倒下的時(shí)候,閻良的腦海中傳來(lái)了一片悅耳的系統(tǒng)提示。
“完成任務(wù):充能卡勒特的靈魂禁錮之球?!?
“說(shuō)明:當(dāng)所缺的最后一個(gè)靈魂被吸收了之后,卡勒特的靈魂碎片終于獲得了足夠掙脫禁錮的能量。一片不詳?shù)暮谏饷⒅?,黑珍珠上的禁錮術(shù)式逐漸被分解,最后終于完全消散。”
“任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):卡勒特的殘缺幽魂(被動(dòng)天賦),瘟疫之種(主動(dòng)技能)。活躍點(diǎn)+7?!?
“卡勒特的殘缺幽魂(被動(dòng)天賦)【能量修復(fù)(1/32000)】:幽魂之能(1/7)。瘟疫女王卡勒特的殘存意識(shí),每五分鐘吸收玩家1點(diǎn)生命,每十分鐘產(chǎn)生1點(diǎn)幽魂之能(上限至多3點(diǎn)),每殺死一個(gè)怪物吸收1點(diǎn)幽魂之能(上限至多7點(diǎn))?!?
“瘟疫之種(主動(dòng),最大攻擊距離36米):消耗3點(diǎn)幽魂之能給目標(biāo)種下一顆瘟疫之種(持續(xù)24秒),使目標(biāo)全屬性下降5%,每三秒造成2點(diǎn)疾病傷害并朝周?chē)?米范圍內(nèi)所有生物造成一次傳染,被傳染的目標(biāo)則會(huì)受到1點(diǎn)額外的疾病傷害?!?
……
卡勒托的精神寶珠(藍(lán)色品質(zhì))
類(lèi)別:珠寶
屬性:精神+1
特技:隱匿Lv.1(被動(dòng))——降低腳步、呼吸聲等動(dòng)靜,減少敵人發(fā)現(xiàn)你的幾率。
特技:感知Lv.1(被動(dòng))——提高視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)等感知能力,增加你發(fā)現(xiàn)敵人的幾率。
介紹:曾經(jīng)里面禁錮著某個(gè)未知而又虛弱的靈魂碎片,而眼前只是顆璀璨的魔法黑珍珠。
……
卡勒特的靈魂禁錮之球,這件裝備的屬性變了,最后一項(xiàng)附加屬性消失,介紹也發(fā)生了變化。閻良完全沒(méi)想到,這充能原來(lái)是個(gè)任務(wù),完成之后竟然直接給他來(lái)了兩個(gè)技能。
卡勒特的殘缺幽魂,這是個(gè)和黑暗印記性質(zhì)差不多的特殊天賦,本身似乎并未帶來(lái)任何屬性之類(lèi)的收益,反而和先前禁錮之球一樣讓他掉血,不過(guò)卻多出了一個(gè)幽魂之能的能量條,總共有7格。
按照系統(tǒng)說(shuō)明,當(dāng)幽魂之能低于3點(diǎn)時(shí)便會(huì)自然恢復(fù),每十分鐘恢復(fù)一點(diǎn),上限最多到3點(diǎn),而3點(diǎn)以上則只能通過(guò)殺怪或殺人來(lái)增長(zhǎng)。
按照后面瘟疫之種的情況來(lái)看,這個(gè)天賦的能力,其實(shí)就是給玩家提供了一項(xiàng)特殊能量條,而于此相關(guān)的技能在釋放是則需要消耗這種能量,而不是魔法之類(lèi)。
至于獲得的第二項(xiàng)能力,瘟疫之種……閻良在第一眼看到這個(gè)技能的時(shí)候就笑了,這簡(jiǎn)直就是為他量身打造的,配合上腐蝕之觸簡(jiǎn)直就是清怪的神技!更重要的是,這已經(jīng)算是一項(xiàng)真真正正的魔法,雖然它消耗的并不是魔力。
不過(guò)事情到這里并沒(méi)有結(jié)束,后面還有一項(xiàng)系統(tǒng)提示!
“收集瘟疫女王卡勒特的靈魂碎片——【任務(wù)說(shuō)明:許多年前,瘟疫女王卡勒特?cái)〗o了那個(gè)未知而又強(qiáng)大的敵人。她的靈魂四分五裂,最后和骨灰一起被撒在了加雅河流域。冥冥中命運(yùn)安排了你們的相遇!力量與災(zāi)難……你究竟會(huì)如何選擇?(任務(wù)要求:收集卡勒特的靈魂碎片)(數(shù)量:未知)(任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):未知)】”
“災(zāi)難?我的災(zāi)難……還是指世界的災(zāi)難?瘟疫女王……這名字一聽(tīng)就有種坑爹的尿性,不過(guò)比起‘瘟疫’我覺(jué)得女王這兩個(gè)字更令人毛骨悚然!唉……”
不知道為什么,看到女王兩個(gè)字,閻良不由自主的就想到了房東學(xué)姐,雖然到現(xiàn)在還不知道對(duì)方的姓名。
這游戲光技能這一項(xiàng)就到處是坑,先前的黑暗印記還能選擇一下,而現(xiàn)在這兩個(gè)技能連選擇的權(quán)力都沒(méi)有。雖然有句話叫技多不壓身,早早就學(xué)會(huì)了魔法自然是小母牛騎電線牛X帶閃電,不過(guò)以后要是想轉(zhuǎn)陣營(yíng)估計(jì)就難了,帶著這身能力想要轉(zhuǎn)職光明職業(yè)那完全就是扯淡,根本沒(méi)有可能。
當(dāng)然,閻良也就是無(wú)病呻吟一下,有這種好事不要才怪,下一刻他已經(jīng)興致滿滿的準(zhǔn)備去試驗(yàn)試驗(yàn)自己的新能力了,不過(guò)在這之前還要先攢夠3點(diǎn)幽魂之能才行,不得已……繼續(xù)扔沙子。
先前帶來(lái)的火把,早就在實(shí)驗(yàn)沙子戰(zhàn)術(shù)的時(shí)候被插在后面的通道里了,這么長(zhǎng)時(shí)間過(guò)去肯定消耗殆盡。不過(guò)岔道的盡頭卻意外的有著光亮,只不過(guò)還得拐個(gè)彎才能看到具體情形。而此刻前面密密麻麻堵的全是骸骨骷髏,黑漆漆一片除了骷髏眼中慘綠色的靈魂之火,其他的什么也看不清楚。
“腐蝕之種!”
借著礦工帽的熒光,只見(jiàn)一點(diǎn)蠶豆大小如同綠色霉灰般的霧氣團(tuán),盤(pán)旋著朝著骷髏群中飛射了過(guò)去。幾秒之后,腐肉破裂般啪的一聲,系統(tǒng)中傳來(lái)了一大串令人眼花繚亂的提示。
“你的技能腐蝕之種成功命中目標(biāo)!”
“你對(duì)骸骨骷髏造成了瘟疫傷害,對(duì)方損失了2點(diǎn)血量,目標(biāo)感染腐蝕之觸!”
“你的技能腐蝕之種感染了周?chē)哪繕?biāo)!”
“你對(duì)骸骨骷髏造成了瘟疫傷害,對(duì)方損失了1點(diǎn)血量,目標(biāo)感染腐蝕之觸!”
“目標(biāo)身上腐蝕之觸成功疊加到3層!”
“你對(duì)骸骨骷髏造成了真實(shí)傷害,對(duì)方損失了1點(diǎn)血量!”
“……”
3米的感染范圍,前后就是6米。當(dāng)?shù)谝粋€(gè)目標(biāo)中了技能3秒之后進(jìn)行了第一次感染,12秒之后腐蝕之觸疊加到了3層。骸骨骷髏的魔法抗性幾乎為零,在這一個(gè)技能之下,對(duì)第一個(gè)目標(biāo)總共造成了16點(diǎn)瘟疫傷害,和13點(diǎn)真實(shí)傷害。而對(duì)感染目標(biāo)則造成了8點(diǎn)瘟疫傷害,還有13點(diǎn)真實(shí)傷害。
這傷害看起來(lái)并不是很多,但這是相對(duì)于一只怪來(lái)說(shuō)的,如果將對(duì)6米范圍內(nèi)的所有骷髏造成的傷害加起來(lái),這將是一個(gè)極為驚人的數(shù)字。
最為主要的是,這整個(gè)過(guò)程僅僅只持續(xù)了54秒的時(shí)間,而在這54秒中,閻良完全只是在邊上看戲!
當(dāng)然,第一個(gè)瘟疫之種基本沒(méi)有殺死任何骷髏,還需要再補(bǔ)上個(gè)技能才行,而幽魂之能剛才沒(méi)開(kāi)始的時(shí)候閻良就積攢滿了。