第4章 無恥地逃跑
- 網游之縱情一生
- 將馳
- 2518字
- 2020-10-23 22:48:54
這個攔著路的血族玩家,ID叫做圖拉楊,大概表示的是對某個遠古級游戲里的一個人物致敬的意思。跟楚霆是同一類,很享受在永夜大陸的黑暗中暗殺廝殺的感覺,只是他被楚霆憋屈地殺了幾次,等級掉下去以后,就不得不走另外的游戲路線了。比如像現在這樣,加入自己氏族的正規軍,到了血騎士這個等級,就可以帶著一小隊實力比見習血騎士稍差一點的血族士兵NPC了。
眼下情況就很明朗了,其他人可能一頭霧水然后還在全神戒備,可楚霆心里可是清楚到不能再清楚了。整個永夜大陸受眾人身上的BUFF限制最大的,莫過于眼前的這些人了,圖拉楊要是敢對楚霆等人直接動手,恐怕血月堡會立刻開門,派人出來清理門戶。能在永夜立足下來的氏族,有哪個不是家規森嚴。所以這群人就是奔這楚霆一個來的,至于他們的情報如何搞到的,并不是很重要,楚霆是和大隊伍一起走的,暴露行蹤這種事再正常不過,就算眼前再跳出幾個仇家來,楚霆也沒什么可驚訝的。
楚霆常用的武器是匕首和十字弩,外加一對楚霆自制圖紙鍛造出來的袖劍,這三樣在荒野的黑暗中潛匿暗殺都是極佳的利器,可在現在這樣一種放學以后被堵校門口的情況下,都沒什么用。既然走了刺客型的極端式路線,就注定了要和這種正面戰場無緣,所以楚霆一直都不是很想靠近血月氏族的領地,因為正面遇上這家伙,楚霆只有跑路的份。此時楚霆搞清楚了情況,匕首和十字弩都沒有拿出來,而是不動聲色地把背后的背包摘了下來,輕穩地放在了地上。
“不要擔心,來自黎明的先生還有女士們,初次見面,血月氏族的血騎士圖拉楊向你們致敬?!毕襁@種在血族正規軍里混多了的玩家,都會或多或少地沾上點那些血族NPC的行為習慣,比如在這種情況下,圖拉楊對著眾人行了一個簡單的騎士禮,“嗯,真的,你們不用擔心,我只是來找你們中間的那只小蝙蝠的?!?
聽到這,楚霆差點笑出來,他如果是小蝙蝠,圖拉楊又是個什么東西。然后楚霆又決定真的笑出來,因為圖拉楊的目光在眾人間掃了兩圈,還是找到了他,兩個人的目光已經對上了??粗鴮Ψ诫p眼中毫不掩飾的仇恨怒火,楚霆覺得這時候真的笑出來,絕對是對對方氣勢上的一個沉重的打擊。
這種低級的小伎倆,在游戲里一般的時候都會奏效。不是因為游戲里的玩家智商低,而是來玩游戲的人,通常在游戲里都不會怎么動腦子,因為大多數的人到游戲里都是來放松和找樂子的,如果保持著現實生活中的那種狀態,那么游戲對這些人來說也就失去了游戲的意義了。游戲玩家群體中,會認認真真玩的核心玩家和以游戲為生的職業玩家永遠都是少數。
果然,圖拉楊直接上頭了,腰間的細劍噌的一聲拔了出來,直接遠遠指著楚霆的臉。
本來就和其他人無關,趁著別人還沒反應過來到底是怎么回事,楚霆直接一個瞬步,到了所有人的最前面,就停在圖拉楊的劍尖前不到十厘米的地方。反正他還沒退出隊伍,圖拉楊是不敢拿劍捅他的。
“瞬步”,不是個官方設定中就有的技能,而是玩家在血族天生的速度屬性優勢的基礎上,反復實驗總結出來的一個技巧。最初在玩家論壇里,就這個技巧究竟是屬于可用來作弊的游戲BUG,還是純粹的游戲技巧爭論過一陣子,因為這個問題涉及到瞬步最后究竟還能不能為玩家使用。官方對此從來沒有發過話,但是某一個大版本更新以后,血族玩家普遍發現瞬步使用起來比以前的操作感更順滑了,但是瞬步的極限移動范圍砍了不少——這意味著,官方是默認了這個“隱藏技能”的正當性,并且對此做了優化和平衡性修改。
“抱歉了諸位,這是我自己的事情,”楚霆開始在隊伍頻道里講話,游戲設定的問題,圖拉楊那邊是看不見楚霆的嘴唇在動的,“接下來的路我就沒法繼續和你們一起走了,諸位保重,希望下次也可以合作?!?
至于隊伍里的其他人跟楚霆說了什么,楚霆已經聽不到了,他說完話就退掉了隊伍,然后兇兇地往前踏了一步。結果如他所料,圖拉楊略有驚恐地大步往后跳了兩步。
圖拉楊被嚇到了,他沒想到楚霆會冒著被刺穿心臟的危險,讓自己頂上一個“叛族”的罪名,這個DEBUFF一掛上,他帶著的NPC手下,會立刻開始對他進行圍殺的。不像其他種族,血族的種族優勢是,除了直接斬首,其他的不嚴重的要害攻擊都不會直接讓他們喪命,但在血騎士這個等級,暫時失去戰斗力也是免不了的。圖拉楊一慌神,沒有注意到楚霆身上已經沒有了那個BUFF。
見到圖拉楊的這個樣子,楚霆又想笑了。從圖拉楊的練級速度上就可以看得出來,這個人其實很有游戲天賦,但畢竟和職業玩家有著心態和經驗上的巨大差距,所以才被楚霆殺了很多次,而這會兒,楚霆沒有殺他的條件卻也能逗弄他幾下。說起來,楚霆也是個賭徒的性格,要是剛才圖拉楊沒反應過來,現在楚霆多半是已經去見永夜女神了。
剛才想笑就笑了,現在楚霆也這么干了,他微笑起來說:“我可是要跑了喲……”楚霆一邊說,一邊抬起手對這圖拉楊搖搖手指。
“什么?”圖拉楊比剛才更愣了,楚霆說話的聲音有點小,他聽著很含糊。然后,然后就沒有然后了。
“哈哈哈……有本事,你來追我啊……哈哈哈哈……手下敗將……”圖拉楊還沒反應過來的時候,楚霆已經化作了一道血箭飛出很遠了,只留下嘲弄的笑聲在溶洞區里面回蕩。
想打人,得先學會挨揍,想殺人,第一件要學的就是逃跑。作為永夜陣營里一名小有名氣的玩家,“血人”楚霆最擅長的可不是潛伏暗殺,正是如何逃跑。就算圖拉楊和楚霆同時用血箭飛行模式,圖拉楊也是追不上楚霆的,除了速度屬性上有小差距以外,血箭飛行中急速轉向的技巧,血族玩家中也沒有幾個會的,即使那些會的,也未必比得上楚霆這么得心應手。
這種冷門的技巧事實上在任何玩家社區上,都找不到相應的討論,因為幾乎對所有玩家來說,血箭飛行默認的自動模式就已經夠用了,而它本身也是本著這樣的理念設計的。說起來,這個技能默認模式對楚霆來說也是夠用的,只是他在這個技能的使用過程中,發現了一件比原本的“順步”更BUG的事情——血箭飛行中,玩家是不會進行慣性計算的,簡單地說,就是玩家可以在這個狀態下,不損失速度地進行任意角度的轉向,當然前提是玩家思維反應得足夠快。
要想追上血箭形態的楚霆,就得先做好他隨時都可能直接極速變向甚至掉頭的準備。速度快到追不上,目標小到看不清,同時靈活性又強到可隨時讓你閃了腰的獵物,大概沒有任何追獵者會喜歡,更何況這只獵物隨時都可能消失之后突然出現在你的背后,用利刃刺穿你的心臟,用刀鋒抹了你的喉嚨。