第14章 被游戲玩了
- 網(wǎng)游之縱情一生
- 將馳
- 2534字
- 2020-10-23 22:48:54
“飽飲圣血方知味。”
圣血飲,這是那把長劍的名字。紫色品質(zhì),永不磨損,可成長,成長條件暫時(shí)未知。目前來說這把劍沒有任何特殊屬性,就是面板攻擊力高,楚霆是沒見過比這把更高攻擊的劍類武器。
正常的刺客進(jìn)階任務(wù)是不可能獎(jiǎng)勵(lì)這種武器的,只有攻擊力,而沒有護(hù)甲穿透和極度鋒銳這樣的附魔屬性的武器,對(duì)于刺客就是廢物,更何況還是個(gè)長武器。刺客殺人靠的不是攻擊力的高低,而是在攻擊力及格的情況下,能夠命中目標(biāo)的要害,并且打出一個(gè)即死判定的攻擊。不過等楚霆看完任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)說明,就明白過來,這壓根不是個(gè)刺客進(jìn)階任務(wù),而是一個(gè)刺客類職業(yè)的半轉(zhuǎn)職性質(zhì)的任務(wù)。
職業(yè)轉(zhuǎn)變?yōu)椤坝酪故ヌ谩保ɑA(chǔ)職業(yè):刺客,劍士),擁有全新技能:折光,隱匿,靈能劍氣,靈能陷阱。
使用劍類武器時(shí)所造成傷害增加,可以裝備輕質(zhì)鎖甲。
屬性方面,生命上限大幅提高,而速度屬性略有降低。
此外,由于得到了永夜女神的認(rèn)定,楚霆得到永夜女神的祝福,將免疫陽光下的屬性懲罰。
總的說,楚霆的這次任務(wù)做下來,實(shí)際上是非常賺的,在實(shí)力上的提升幅度,遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于他的心理預(yù)期,但是他一點(diǎn)也不開心。之前接任務(wù)的時(shí)候,任務(wù)文本上什么都沒有提,結(jié)果做完任務(wù)以后,楚霆發(fā)現(xiàn)自己以后的游戲方式可能都要徹底改變,這種感覺就像是被游戲玩了一樣。
“MD,這系統(tǒng)出了什么毛病,居然認(rèn)為老子有更強(qiáng)的劍士品質(zhì)。”楚霆如是想。
楚霆心中的抱怨,只是從普通玩家角度的一點(diǎn)點(diǎn)不爽,而從他職業(yè)玩家的思維角度來說,這倒是一個(gè)極佳的職業(yè)轉(zhuǎn)變。楚霆當(dāng)初選擇在永夜大陸當(dāng)刺客,只是因?yàn)樵凇队酪估杳鳌分耙欢螘r(shí)間里的游戲經(jīng)歷,讓他感到了一些特別的疲憊感,所以想要選擇另一種游戲方式。而刺客類職業(yè)的游戲方式,能夠賺的錢,相對(duì)來說,還是很少的,,回到主流玩家的路線中,才是正道。
刺客類的職業(yè),在現(xiàn)在的大多數(shù)游戲中,都很少有職業(yè)玩家會(huì)選,相對(duì)的都是一些相對(duì)土豪一點(diǎn)的年輕玩家在玩。裝備需求度高,PVE環(huán)境中的BOSS戰(zhàn)毫無地位,而在于玩家PK的時(shí)候十分爽快,這樣一個(gè)一般情況下需要較大投入,但是沒有什么辦法獲得什么回報(bào)的職業(yè),職業(yè)玩家沒有任何選擇它的道理。也是這樣的原因,楚霆雖然刺客玩得很好,倒也算不得楚霆玩得非常好的一個(gè)職業(yè)了。
劍士,各項(xiàng)屬性都比較中規(guī)中矩的的物理型職業(yè),偶爾也可以轉(zhuǎn)型成魔武雙修的路線,因?yàn)樯鲜蛛y度也不高,所以是一個(gè)官方推薦給新手的職業(yè)。然而中規(guī)中矩的意思,既是沒有缺點(diǎn),同時(shí)也是沒有什么優(yōu)點(diǎn),這種職業(yè)反而很容出現(xiàn)很極端的情況——要么完全沒存在感,要么強(qiáng)大得逆天。有職業(yè)玩家的公會(huì)里往往會(huì)養(yǎng)上幾名劍士,因?yàn)閯κ康难b備豪華度一旦超過一個(gè)閾值,就會(huì)成為裝備性價(jià)比最高的職業(yè),對(duì)于任何職業(yè)玩家團(tuán)隊(duì),都是值得也是必需的一種投入。
一時(shí)半會(huì)兒之內(nèi),楚霆是不可能找什么團(tuán)隊(duì)來包養(yǎng)的。他在永夜大陸賺的錢不算少,卻是屬于悶頭賺錢,而沒有很響亮的聲名,現(xiàn)在想直接回到主流職業(yè)玩家圈子,加入職業(yè)公會(huì),這不是很現(xiàn)實(shí),更不要說楚霆現(xiàn)在也沒有那種想法。
心情平靜下來以后,楚霆思考了一陣,發(fā)現(xiàn)游戲系統(tǒng)把這個(gè)任務(wù)給出來,雖然沒有明說,但是實(shí)際上是要把楚霆從永夜大陸“趕”到黎明那邊去,而且表面上是“引誘”的一種“驅(qū)趕”。楚霆現(xiàn)在的屬性改變,只是速度方面的屬性稍稍被削弱了,而真正的改變是楚霆以后的屬性發(fā)育。永夜圣堂是刺客和劍士兩種職業(yè)的進(jìn)階,楚霆接下來的屬性發(fā)育已經(jīng)不能被稱為刺客屬性了,只是偏刺殺的劍士屬性成長。這種基礎(chǔ)屬性,楚霆再想玩專注的刺殺路線,是會(huì)把自己玩廢了的,而且楚霆又不會(huì)像圖拉楊那樣去抱NPC大腿,每天都要做枯燥的日常任務(wù)的生活,楚霆可不喜歡。
無論引誘還是驅(qū)趕,因?yàn)闆]有直接后續(xù)任務(wù)線,所以系統(tǒng)也不是強(qiáng)制讓楚霆去黎明大陸,最終的選擇權(quán)實(shí)際上還是在楚霆這里,到底該怎么辦,楚霆決定一會(huì)兒在想。現(xiàn)在楚霆要做的是,研究一下他的新技能。
折光:一個(gè)攻防兼?zhèn)涞募寄埽?dāng)前等級(jí)下,楚霆擁有最多三層充能,每層充能楚霆都可以選擇是將下一次所受傷害降低一半,還是下一次攻擊的攻擊力提高一半,脫離戰(zhàn)斗后才能重新充能,充能層數(shù)將在等級(jí)提升后增加。
隱匿:對(duì)原本的楚霆沒什么用的一個(gè)技能,需要保持靜止不動(dòng)的潛行技能,只是戰(zhàn)斗中也可以使用,而且脫離隱匿狀態(tài)下的一擊,將具有“斬殺”效果(對(duì)血量低于一定值的目標(biāo)直接秒殺)。
靈能劍氣:使用劍類武器時(shí),攻擊將具有AOE效果的劍氣,可以主動(dòng)開關(guān)。
靈能陷阱:低耗藍(lán),短冷卻的減速陷阱,可以放置很多個(gè),對(duì)于楚霆的意義聊勝于無。
這些技能里,折光對(duì)楚霆的意義最大,可以無冷卻靈活使用三次的爆發(fā)或者減傷,這種技能對(duì)任何職業(yè)的意義都是極大的。楚霆試了幾次,這個(gè)技能甚至沒有施法前搖,攻擊形態(tài)下是武器上泛起銀色的微光,防御形態(tài)則是身體周圍形成一個(gè)輕薄的球形護(hù)盾。無論哪種形態(tài),折光的動(dòng)畫效果都不是很明顯,這種低調(diào)又強(qiáng)大的技能,很符合楚霆的需求。
現(xiàn)在的游戲已經(jīng)不再一味地追求畫面和技能的絢麗了,而是更認(rèn)真地專注于技能特效與技能本身的契合度,《永夜黎明》中所有藏身黑暗中的潛行類職業(yè),都是沒有任何效果華麗的技能的,楚霆現(xiàn)在是永夜圣堂了,新的技能效果也還是不錯(cuò)的,沒有突然轉(zhuǎn)變成他不習(xí)慣的風(fēng)格。
由于永夜大陸和黎明大陸兩處的玩家的等級(jí),都臨近了當(dāng)前版本的等級(jí)上限,所以有不少下個(gè)版本的前瞻性內(nèi)容,比較緩慢地釋放出來。之前楚霆參與的那場兩大陣營之間的交易算一條,這次的職業(yè)任務(wù)也可以算一條,這樣的是比較細(xì)碎的變動(dòng)。而比較顯著的,對(duì)于黎明玩家來說,是能夠接觸到龍類生物出沒的傳聞,從亞龍地龍之類勉強(qiáng)稱得上是龍的怪物獵殺任務(wù)開始,距離真正的“屠龍勇士”的稱號(hào),他們已經(jīng)沒有太多的路需要走了。而永夜玩家這邊,變動(dòng)和以往一樣,都是從和普通玩家關(guān)系不大的NPC層面開始的:永夜諸族將重啟永夜議會(huì)。
永夜議會(huì)這個(gè)東西,設(shè)定上就是永夜諸族的聯(lián)合國,只是不像聯(lián)合國那樣是固定組織,只有在永夜大陸上出現(xiàn)一些需要永夜諸族共同處理的事情的時(shí)候,才會(huì)啟動(dòng)。至于這次的啟動(dòng)原因,楚霆沒有接到半點(diǎn)風(fēng)聲,這個(gè)跟他可憐兮兮的氏族聲望有關(guān)。在喪心病狂到玩家在自己的氏族中的初始聲望都是冷淡級(jí)別的永夜大陸,一直都懶得做氏族日常任務(wù)的楚霆,現(xiàn)在的氏族聲望也只勉勉強(qiáng)強(qiáng)是友善級(jí)別。這種聲望級(jí)別,也就是跟NPC對(duì)話的時(shí)候,NPC能夠答應(yīng)你一下,想要和他們套話弄點(diǎn)情報(bào)就是純屬癡人說夢了。